ロックマンエグゼ6(グレイガ・ファルザー)の4話のストーリー攻略記事です。エグゼ6の4話の攻略ポイントやボス、マップと入手アイテムについても掲載しています。
前後の攻略チャート | |
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◀3話 | 5話▶︎ |
① | セントラルエリア1のネットカフェにいる黄色いナビに話しかける ▶︎電脳アシカ・ザリガニを見ているの攻略 |
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② | 水族館HPの上の方にいる黄色いナビに話しかける └水族館のHPはシーサイドエリア2か現実世界の水族館のワニがいる場所のモニターから行ける |
③ | タイヤキ屋の電脳で赤いナビに話しかける └シーサイドタウンのタイヤキ屋にプラグインして向かう |
④ | 6‐1の教室ヘ向かい、少年が見ている水槽を調べる |
⑤ | 教室の北東にある監視カメラを調べてプラグインする |
⑥ | 監視カメラの電脳で黄色いナビに話しかける └「バンパクフォルダ」を入手 |
⑦ | プラグアウト後にイベント |
⑧ | リニアバスでグリーンタウンへ向かう |
⑨ | 裁判所の入り口でイベント |
⑩ | 裁判所の中に入るとイベントが発生し、「マサカリ」を入手 └電脳世界の木を切れるようになる |
⑪ | 裁判所入り口付近にある端末からグリーンのHPへ |
⑫ | グリーンのHPからグリーンエリア1へ向かう |
⑬ | グリーンエリア2への扉を調べる |
⑭ | グリーンのHPへ戻り1000ゼニー払って勉強会に入会する |
⑮ | 緑色のナビに話しかけて扉の合言葉を聞く |
⑯ | グリーンエリア2への扉を調べる |
⑰ | グリーンエリア2のネットカフェのカウンターにいるナビに話しかける └「きょかデータ」を入手 |
⑱ | プラグアウトして裁判所のゲートを通る |
⑲ | 法廷の中の人全員に話しかける |
㉑ | メールを受信しリンクナビイベントを受けれるようになる ▶︎スラッシュマンのリンクナビイベント(グレイガ版) ▶︎テングマンのリンクナビイベント(ファルザー版) |
㉒ | セントラルタウンに戻るとイベント |
㉓ | 自宅に戻りベッドで寝る |
㉔ | 6‐1の教室でパパが逮捕されるイベントが発生 |
㉕ | 自宅に戻りママと話す |
㉖ | リニアバスでグリーンタウンへ向かう |
㉗ | 法廷に入るとイベント |
㉘ | 法廷で検事に話しかける └「じけんのしりょう」を入手 |
㉙ | セントラルタウンへ向かう |
㉚ | 学校のロビーで担任に話しかける |
㉛ | 6-1の教室から監視カメラの電脳へ向かう |
㉜ | 監視カメラの電脳で録画装置を調べるとウイルスと戦闘 |
㉝ | 6‐1の教室のロッカーを調べる |
㉞ | 職員室からロボ制御PCの電脳へ向かう |
㉟ | ロボ制御PCの電脳2のメインシステムを調べる └「えいぞうデータ」を入手 |
㊱ | グリーンタウンの裁判所へ向かう |
㊲ | 法廷の前にいる職員に話しかける |
㊳ | 裁判所ロビーの東からおしおき部屋へ向かうとイベント |
㊴ | 法廷へ向かうとイベント |
㊵ | 裁判所ロビーの西側から外へ出る |
㊶ | 外へ出て道なりに進んだ先にある扉を調べる |
㊷ | 裁判所ロビーの端末からグリーンのHPへ向かい、青色のナビと話す |
㊸ | 再度裁判所ロビーの西側から外へ出て進んだ先にある扉を調べる └パスワード「153」を入力すると扉が開く |
㊹ | はしごを登ってしんぱんの木の電脳へ |
㊺ | 一筆書きでスイッチを踏みながら最深部へ進む |
㊻ | 最深部で「ジャッジマン」と戦闘 |
審判の木の電脳で解くことになるギミックは、扉を開けるためのスイッチの位置と、自分が進むルートをLボタンでカメラを動かして確認しましょう。カメラを動かすことで通常見えないところのパネルも確認できるので、一発成功のためにもカメラでのルート確認は必ず行うことをおすすめします。
HP | 弱点 |
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800 | なし |
行動パターン | |
【バインドチェーン】 横1列に雷属性のムチで攻撃 |
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【アレストブック】 2体の本を召喚してロックマンめがけてゆっくりと進行する |
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【ストレンジシールド】 巨大な本を召喚する。その本に攻撃を受けると反撃を行う |
ジャッジマンが召喚する2体のアレストブックは、ロックバスターで即座に破壊可能です。本が動き出すまでに少し時間があるので、1体でも本を減らして回避しやすくしましょう。
ジャッジマンが召喚する巨大な本には攻撃してはいけません。攻撃を行うと「炎」「泡」「パンチ」のいずれかで反撃を行います。どの攻撃も範囲が広く、ジャッジマンの攻撃と合わさると回避が非常に困難になるため、できるだけ本を攻撃の射線に入れないことをおすすめします。
アイテム | 入手場所 |
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HP+100 |
スプレッドガン2(C)
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ダイブマンSP(D)
|
スーパーバルカン(V)
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ガンデルソル3(Q)
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バグのかけら10個 |
10,000Z | - |
ハイキャノン(M)
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バルカン2(L)
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クサムラシード(S)
|
リカバリー80(V)
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バグの欠片1個 | 500Z |
920Z | 1,300Z |
アイテム | 入手場所 |
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カミングロード(*)
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1つ目の扉の先 |
フミコミザン(L)
|
2つ目の扉の先 |
オウエンカ(P)
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パネルリターン(*)
|
バルカン2(D)
|
ハイキャノン(*)
|
バグの欠片1個 | 750Z |
1,000Z | 1,300Z |
アイテム | 入手場所 |
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ヨーヨー(N)
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1つ目の扉の手前西 |
HPメモリ | 3つ目の扉の前 |
マシンガン1(*)
|
エナジーボム(*)
|
ブーメラン(T)
|
リカバリー80(*)
|
バグのかけら1個 | 600Z |
1,200Z | 1,400Z |
アイテム | 入手場所 |
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レギュラーUP3 | 1つ目の扉の前 |
かくちょうメモリ | 3つ目の扉の前南側 |
バリア100(H)
|
スプレッドガン2(*)
|
クサムラシード(*)
|
フレイムソード(O)
|
バグのかけら1個 | 1,000Z |
1,250Z | 1,600Z |
依頼 | 報酬 |
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誰か助けて | 貸したゼニーの10倍 |
チップ譲って | レギュラーUP1 |
代役の募集 | HPメモリ |
しれい! | ひみつのメモ (ロットナンバー) |
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チップの効率的な集め方 | SPナビを10秒以内に倒す方法 |
4話のストーリー攻略【グレイガ・ファルザー】
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