【ロックマンエグゼ6】3話のストーリー攻略【グレイガ・ファルザー】

3話の攻略
ロックマンエグゼ6(グレイガ・ファルザー)の3話のストーリー攻略記事です。エグゼ6の3話の攻略ポイントやボス、マップと入手アイテムについても掲載しています。

前後の攻略チャート
◀2話 4話▶︎

3話の攻略チャート

攻略チャート

職員室に行くとイベント、グレイガ版ではヒートマンのリンクナビイベント、ファルザー版ではアクアマンのリンクナビイベントが開始
学校から出ると青い鳥のモニュメント前でイベント
家に帰って眠るとイベント、再度青い鳥のモニュメント前に行きアイリスと話す
家に帰り自室からプラグインしてセントラルエリア3を目指す
セントラルエリア3の大穴左側でイベント発生
強制的にプラグアウトするので、自宅にいるお父さんと2回話して自室に戻る
自室PCから再度プラグイン、セントラルエリア1の入口付近で倒れているナビに話しかけて「ソウルウェポン」を受け取る
各セントラルエリアに居る悪霊をソウルウェポンで倒しながらセントラルエリア3を目指す
▶︎ソウルウェポンの悪霊退治攻略
セントラルエリア3からシーサイドエリアに行く場所でイベント発生
学校の研究室にいる「火野ケンイチor城戸舟子」に話しかけてナビを借りる
研究室のパソコンからプラグインし、悪霊を倒しつつシーサイドエリア3を目指す
シーサイドエリア3の一番左側にある蛇口を調べて「いやしの水」を入手
サーカスマンが仕向けるウイルスと戦闘
きた道を戻り、ネットのHPに向かう
ロックマンに話しかけるとイベント
獣化のチュートリアル開始
▶︎ビーストアウトと超獣化の性能
コジローが部屋に来るので、その後PCからプラグインしてセントラルエリア3へ向かう
セントラルエリア3の像の前でサーカスマンと戦闘

3話の攻略ポイント

ソウルウェポンを余らせるとバグのかけら入手

ばぐのかけら
各エリアの悪霊を倒す際に使用する「ソウルウェポン」は、全ての悪霊を倒した時に残っているとバグの欠片に変化します。ソウルウェポンを余らせるためには使用する武器や攻撃する位置などをよく考える必要があるため、パズルを解くように考えてソウルウェポンを使いましょう。

▶︎ソウルウェポンの悪霊退治を見る

背面から悪霊に攻撃すると一撃で倒せる

背面から攻撃
悪霊の背面からソウルウェポンで攻撃すると、どんな悪霊でも一撃で倒すことができます。背面方向から攻撃すればいいので、斧などの横範囲攻撃でも1撃で倒せます。

3話のボス攻略

サーカスマン

サーカスマン
HP 弱点
700 無し
行動パターン
【グルームケイジ】
ロックマンがいるマスにサーカスマンが飛んできて拘束する
【ハッピークラップ】
ロックマンがいるマスの縦1列に攻撃
【フィアリング】
火の輪を召喚して、そこからライオンが直進して攻撃する

フィアリングは相手のマスをよく見よう

フィアリング
ライオンが一直線に突撃してくる攻撃「フィアリング」は、相手のマスに設置される火の輪を確認しましょう。1度発動すると3連続攻撃をしてくるので、落ち着いて上下に移動してライオンを避けましょう。

▶︎サーカスマンの出現場所と攻略を見る

3話で解放される依頼

依頼一覧

依頼 報酬
思い出を探して レギュラーUP2
ウイルス駆除 バグのかけら10個
おつかいのおねがい さんこうしょ(ロットナンバー)
アイツに勝つために! HPメモリ

依頼はアスタランドの掲示板で受注できる

アスタランドの依頼掲示板
依頼はセントラルタウンにある「アスタランド」の店内にある「依頼掲示板」から受注できます。3話では上記の4つしか受注できませんが、4話以降どんどん依頼が増えていくので定期的に掲示板は確認しましょう。

3話のマップと入手アイテム

シーサイドエリア1

ミステリーデータ青

アイテム 入手場所
サブメモリ エリア下層の電脳水の先
(要リンクナビ)
HP+200 (青) エリアの下層の北東
(要WWW‐ID
HPメモリ エリア下層の北
(西から隠し通路を進む)

ミステリーデータ緑(ランダム)

バグのかけら×1 350Z
500Z 800Z

ミステリーデータ金(ランダム)

バグのかけら×10
10000Z

シーサイドエリア2

ミステリーデータ青

アイテム 入手場所
アタック+1 (赤) エリア南東
エリア北東
エリア中央

ミステリーデータ緑(ランダム)

バグのかけら×1 500Z
600Z 1000Z

ミステリーデータ金(ランダム)

バグのかけら×10
10000Z

シーサイドエリア3

ミステリーデータ青・紫

アイテム 入手場所
エリア北西
(要オープンロック
レギュラーUP2 エリア南東

ミステリーデータ緑(ランダム)

バグのかけら×1 450Z
800Z 1200Z

ミステリーデータ金(ランダム)

バグのかけら×10
10000Z

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メインストーリー

1話1話 2話2話
3話3話 4話4話
5話5話 6話6話
7話7話 -

リンクナビイベント

グレイガ版
ヒートマンヒートマン スラッシュマンスラッシュマン エレキマンエレキマン
キラーマンキラーマン チャージマンチャージマン
ファルザー版
アクアマンアクアマン テングマンテングマン トマホークマントマホークマン
グランドマングランドマン ダストマンパーシャルダストマン -

隠しストーリー・クリア後

隠し・クリア後ストーリー
ジャンゴイベントジャンゴイベント フォルテフォルテSP・BX
クリア後のやり込み
チップの効率的な集め方チップの効率的な集め方 aSPナビを10秒以内に倒す方法

▶︎クリア後の攻略とやり込み要素を見る

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