ラグナドール(ラグナド)攻略記事コメント
何でこの性能でs止まりなんだろう
ホンマこれ 他に目を向けてキャラを腐すコメントが多くてキツいわ
ラムちゃんかわゆす
奇数ファストに偶数威力アップと回復でSランクとかおかしいと思うわ。SSランクやろ。
たしかに運悪く変なタイミングで必殺が回って来てフルチェが組みにくくなる場合はあるが、それは確定ではなく、普通に組める場合もある(寝落ちの初期状態と同じだから必ずしもスキルの効果のみに依存する問題ではなく、手札運も要因の1つとなる)。また、仮にフルチェが組めなくとも3回以内なら再び回復して(再度寝落ちの初期状態になり)すぐに次のフルチェを狙えるわけだから、完全なデメリットになることは概ね無いと言っていい。フルチェが組めないなら組めなかった場合の立ち回りがある。 MP回復いらないと言い切っちゃうのは下位のプレイヤーだな。
レッテル貼りだけして具体的に反論できないやつをウマシカと言うんだぞ
お前ら全員マメマシンガンw
寝落ちの初手回復を否定してるようなもんだろ エアプかよ
MP2回復組みにくいからやめて欲しいいらん
フルチェインが組めない場合のMP回復、フルチェイン5回という比較的少ない回数での鬼バフ、この牛鬼と飛影のいいとこ取りの性能だけでも短期・中期用として強い。耐久力と塔適性もあるからもちろん長期でも使える。短中長全てで使えるバケモノ。 現状のキャラと比較してもクエスト、アリーナともにSSクラス。
掛け軸無しで初手ヘイスト(実質UR掛け軸に相当する固有アビリティ)、風玉破壊で威力20%アップ、男性10%アップに加えて偶数回での威力30%アップ及び効力100というバケモノ回復、この会社は汎用性で評価を決めてる傾向があったと思うが、これだけ汎用性を備えていてS評価は不当だと思う。
ラムちゃんつおーい
何が禁止ワードに引っかかっているのかわからず、まともな返信かけないですが、ありがとうございます
それな
愛せるか愛せないか、それが問題だ
鬼の塔を登頂した俺が教えてやるが酒呑童子は舞首の方が強い。 一番の理由は凶暴化後の行動2をブレイクできること。ラムは単撃ちだからその確率が下がる。 毒3と玉3つ破壊のバフ追加効果も頻繁に発動できるから火力でもラムにそこまで負けてない。 青坊主秘技も種族一致で使える。
鬼キラーに加えて 男特攻が乗るからラムの方が適正は高いんじゃないかな もちろん舞首で鬼塔攻略問題なく進んでいる人は無理に引く必要はなし
章ボスはどれもギミック持ちだから攻略法知らないとなかなか厳しい 単にフルチェイン狙いポチポチする場合は推奨妖力+10%、最適編成と行動の場合は-20%くらいになるから必要妖力も全然違うしな とりあえず青龍攻略のコツを専用ページに書いておいたから青龍でサイト内検索して読んでってくれ 素材は2章までは100でいいが3章以降は500程度キープしておかないと足りないぞ。購入数制限が掛かるステ珠のドロップを優先して回るのがお勧め
ハードは1章でも無理 ノーマルも5章の青龍戦で止まった クリアしないと先に進めないボス戦がこれほど強いの、これからも続くの? 素材屋はゼニボックス周回で銭ためて、でてる分は100以下のは全て買ってる
新キャラを引きます。素材が足りません。集まる前にまた新キャラが来ます これを解決するには! ショップで育成素材セットを買うしかありません!! ってのも回答の一つではあるがノーマルやハードドロップ強化週間に無料分に追加して2回まではスタミナ割りしようぜ。そこまでなら40石で済む 楽なところで周回するんじゃなくて、素材を意識して選ばないといつまでも足りないぞ。それと素材屋から素材買え
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