【ファイアレッド・リーフグリーン】コラッタの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのコラッタの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGコラッタのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ラッタラッタ画像 ▶︎

コラッタの種族値・タイプ相性・特性

コラッタ
ノーマルタイプ
図鑑No.19
HP
種族値30 30 (367位)
攻撃
種族値56 56 (261位)
防御
種族値35 35 (341位)
特攻
種族値25 25 (368位)
特性 特防
種族値35 35 (341位)
にげあし
こんじょう
素早
種族値72 72 (136位)
合計 253 (352位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
かくとうタイプ
×0.5 -
×0.25 -
無効
ゴーストタイプ

特性

トレーナー戦以外、必ず逃げられる
状態異常のとき、「こうげき」が1.5倍になる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム なし

コラッタの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
コラッタコラッタ
ノーマルタイプ -
ノーマルタイプ Lv.20でコラッタから進化

コラッタのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

コラッタは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

コラッタの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
1番道路 ランダム
2番道路 ランダム
4番道路 ランダム
9番道路 ランダム
16番道路 ランダム
17番道路 ランダム
18番道路 ランダム
19番水道 ランダム
22番道路 ランダム
ポケモンやしき(1F) ランダム
ポケモンやしき(2F) ランダム
ポケモンやしき(3F) ランダム
ポケモンやしき(B1F) ランダム

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

コラッタの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
基本 35 95 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
Lv.7 40 100 30
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
Lv.13 80 90 15
ノーマルタイプ 10%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.20 30
ノーマルタイプ 急所に当たりやすくなる
Lv.27 40 100 20
あくタイプ 相手がポケモンを交代すると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
Lv.34 90 10
ノーマルタイプ 相手のHPを半分にする
Lv.41 100 5
ノーマルタイプ 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン12 100 20
あくタイプ つぎのターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン14 120 70 5
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 90 15
ノーマルタイプ 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」も2段階上げる
遺伝 85 40
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
遺伝 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
遺伝 60 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態にする
遺伝 60 100 25
あくタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
遺伝 100 15
かくとうタイプ 残りのHPが少ないほど、相手に大きなダメージを与える
遺伝 18 80 15
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
遺伝 50 100 10
ノーマルタイプ 2~5ターンさわぎ続け、そのあいだお互いに「ねむり」状態にならない

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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