【ファイアレッド・リーフグリーン】エイパムの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのエイパムの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGエイパムのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

エイパムの種族値・タイプ相性・特性

エイパム
ノーマルタイプ
図鑑No.190
HP
種族値55 55 (241位)
攻撃
種族値70 70 (186位)
防御
種族値55 55 (239位)
特攻
種族値40 40 (300位)
特性 特防
種族値55 55 (237位)
にげあし
ものひろい
素早
種族値85 85 (83位)
合計 360 (241位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
かくとうタイプ
×0.5 -
×0.25 -
無効
ゴーストタイプ

特性

トレーナー戦以外、必ず逃げられる
戦闘後にどうぐをひろってくることがある(戦闘に出なくてもひろう)

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム なし

エイパムの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
エイパムエイパム
ノーマルタイプ -

エイパムのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

エイパムは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

エイパムの出現場所

野生出現はありません。

エイパムの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 40 100 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.6 100 15
じめんタイプ 相手の命中率を1段階下げる
Lv.13 30 100 15
ゴーストタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.18 40
ノーマルタイプ 味方のポケモンと交代し、交代するときにかかっていた補助効果をひきつぐ
Lv.25 100 20
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.31 18 80 15
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
Lv.38 60 20
ノーマルタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.43 85 40
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
Lv.50 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン1 150 100 20
かくとうタイプ 後攻になる。わざが出るまでのあいだ、相手のわざがヒットしたら出せなくなる
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン12 100 20
あくタイプ つぎのターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン31 75 100 15
かくとうタイプ 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」をこわす
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン49 100 10
あくタイプ 相手がそのターンに使用した回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
かくとうタイプ 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 120 75 5
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 80 85 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 10
ノーマルタイプ すべてのわざの中から、ランダムでわざをひとつ出す
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 85 40
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
遺伝 100 10
ゴーストタイプ 相手の最後に出したわざのPPを2~5ランダムでへらす
遺伝 40 100 20
あくタイプ 相手がポケモンを交代すると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
遺伝 15 85 10
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
遺伝 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
遺伝 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
遺伝 10 100 10
あくタイプ 自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まれない
遺伝 80 75 20
ノーマルタイプ 通常攻撃

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あくあく はがねはがね - - -
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