【マジファイ】質問掲示板

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書き込み:3602件
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2845 名無しさん約2年前
TripID: F-yLwO8yvA

最新キャラが強いのは当然なんだけど、その後のキャラによって弱くなっちゃうのが多くて判断は難しいね… フラッシュ>アトミック侍だったのがギョロギョロ実装で、アトミック侍>フラッシュになったりとかは結構多くて… まずコアスキル持ちのゲリュガンシュプは必須かな 今の時点だと、ゲリュガンシュプ>ギョロギョロ>アトミック侍>フラッシュ>=キング>=阿修羅>ゴウケツ>ガロウ>ボロス って感じ 活躍期間が長いのは、阿修羅>=キング>ボロス>=アトミック侍かな アトミック以降はまだ評価出来ない

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2844 名無しさん約2年前
TripID: wWTAUtPpk_

凄まじいインフレですね 全部は取れないから、慎重に選ばないとなー やっぱりゲリュと阿修羅は人権ですかね

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2843 名無しさん約2年前
TripID: hYU5yrjUoY

この中でのレギュラーはどれにしますか?

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2842 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

とても参考になります。 やっぱり余り出すんですね…。 ふまえて考えます!

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2841 名無しさん約2年前
TripID: F-yLwO8yvA

根性や強靭を更に強化できる、業火のフレイム 横列速度アップ・畜力高火力の、私服ソニック 横列味方の力場や内傷永久無効・味方単体回復を持つ、童帝withイヌマン 不屈無視高火力・ダメージ分担、黒色ボロス 超高耐久でHP依存畜力ダメージ、紫色阿修羅カブト 半端ない追撃・横列めまい無効・高耐久、2期寄りの見た目のイケメン金属バット 強靭を根性にして半減・味方回復持ちの、メガホン持ちキング 現状最強のコアスキル持ち、ゲリュガンシュプ 全体内傷・確率で攻撃回避・ボンブと共に戦う、上半身裸のムキムキシルバーファング ゲリュガンシュプコアと相性抜群・高耐久の、アトミック侍 ゲリュガンシュプコア対策にピッタリ・現状最高の高火力持ちの、赤髪ガロウ 相手の特性も無効に出来る・味方蘇生可能な、ガロウ救出シーン再現のフェニックス男 高HP・高火力・ダメージ分担の、ゴウケツ 横列速度アップ・フラッシュ以外の速度アップ無効化・エネルギー喪失・自身と横列が確率で攻撃回避、フラッシュ 相手の必殺を封印出来る、ギョロギョロ 覚醒タツマキの燃焼バージョン、夢の中の地底王

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2840 名無しさん約2年前
TripID: JRY9xZ1bdE

V2ソニック、SSR+童帝、SSR+ボロス、SSR+阿修羅、SSR+金属バット、SSR+キング、SSR+ゲリュ、SSR+ファング、SSR+アトミック、SSR+ガロウ、SSR+フェニ男、SSR+ゴウケツ、SSR+フラッシュ、SSR+ギョロ、SSR+夢中地底王

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2839 名無しさん約2年前
TripID: JRY9xZ1bdE

育成は限定キャラで手一杯だし、そもそも使わない。 戦力的には引いても無駄になるだけ。 でも、プレチケはそんなに大事にしなくても良くて、いずれ引かなくなり貯まり続けるようになる。 最悪ダイヤでも引けるし。 愛情次第で決めればよろし。

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2838 名無しさん約2年前
TripID: hYU5yrjUoY

現在判明している新キャラガチャの情報を教えてください!

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2837 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

アトミック侍を引くか迷ってます。 初めて4ヶ月。武装は地底王とソニックのみ。 武装が足りてないような気がしています。 チケは250枚ありますが、いつか来るチョゼに温存はしたい。 今回一回は引けても覚醒が足りず大きな戦力追加にはならないような、他のキャラ状況です。 引くかどうかの意見はなくても みなさんはどう思いますか?

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2836 名無しさん約2年前
TripID: 00v6FC-Hbo

今から取るんだったら、ソニックの方が良いかも? タツマキ取っても、童帝+が来て強み半減すること考えたら...

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2835 名無しさん約2年前
TripID: hYU5yrjUoY

ソニックV2と覚醒タツマキを比べると、どちらを取った方がいいですか?

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2834 名無しさん約2年前
TripID: 00v6FC-Hbo

多分、新ソニック フレイムの扱いがどうなるかは、わからないけど

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2833 名無しさん約2年前
TripID: hYU5yrjUoY

来月の新キャラは何が来ると思いますか?

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2832 名無しさん約2年前
TripID: DZAaZsiwOs

分かりやすい説明ありがとうございます!

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2831 名無しさん約2年前
TripID: 2PJB4ebFoY

【装備】 ●攻撃系は、 攻撃%≫会心率≒会心力>+攻撃≒攻撃効率 ●HP系は、 HP%≫HP ●防御系は、 効果回避≫≫≫防御効率≫防御 ・効果命中は使いどころが無い。 ・速度はキャラによっては最優先。 【ブーストカード】 ●攻撃系は、 攻撃効率≒攻撃%>会心率≒会心力≫+攻撃 ●HP系は、 HP%>HP ●防御系は、 効果回避≫≫防御効率≫防御 ・効果命中は使いどころが無い。 ・防御無効はほぼ意味が無い。 ・速度%はキャラによっては最優先。 ※ブーストカードは、タイプ/クラス/グレードの種類によって付く効果と付かない効果があるので注意。

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2830 名無しさん約2年前
TripID: JR4-o3slqE

サブの優先度です!

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2829 名無しさん約2年前
TripID: JR4-o3slqE

装備カードとブーストカードの優先を教えて欲しいです

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2828 名無しさん約2年前
TripID: wWTAUtPpk_

ありがとうございます、タップしてもスワイプしても反応無かったので、再起動したらセット出来ました!

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2827 名無しさん約2年前
TripID: 2PJB4ebFoY

購入したあとに自分でセットしないといけないですね。

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2826 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

たしかに追撃した時に縦同列にダメージなかったですね。 ありがとう謎が解けました。

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2825 名無しさん約2年前
TripID: wWTAUtPpk_

今回のイベのワクチンマンの試練で、バフって項目ありますけど これは交換した時点で有効になっているのでしょうか? それとも画面左下にある+++に何かハメるんですかね?

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2824 名無しさん約2年前
TripID: 1eHPCMzcJY

ややこしい話になるけどワイルドの説明は「『メインターゲット』に与えたダメージの30%」 追撃にメインターゲットの概念がないから効果は無い ワイルドなら検証が簡単で追撃の時に縦列に追加ダメージが入ってるかどうかでわかる

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2823 名無しさん約2年前
TripID: DZAaZsiwOs

次のキャラを素早く育てたいために認定書を集めておきたいのですが必要な突破素材数を教えて欲しいです。

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2822 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

獣王含めて追撃には ワイルドセットの効果はあるのでしょうか? ギャングセットはあるようですが、ワイルドがイマイチ実感できません。

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2821 名無しさん約2年前
TripID: 2PJB4ebFoY

必殺技を使うためのゲージは「エネルギー」のことですかね! エネルギーはコアスキルを発動させることによって沢山増えるようになります。 コアスキルは、コアを持ったキャラ(ジェノス、ジーナス博士、モスキート娘、バクザンなど…)を編成し、条件を満たすことで発動できます。 必殺を多く使いたいのでしたら、バクザンのコアがおすすめですよ!

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2820 名無しさん約2年前
TripID: jkjwGXHcbw

初心者です。必殺技を出せるゲージが少なく全然必殺技使えないのですが、あのゲージを増やすにはどうしたら良いのでしょうか?

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2819 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

なるほど。ありがとう!

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2818 名無しさん約2年前
TripID: 2PJB4ebFoY

チョゼの必殺によって付与される力場は、攻撃力に依存するので、バラバラだったとしてもSSR装備が良いと思います!

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2817 名無しさん約2年前
TripID: AljYkBoDRI

チョゼの装備品で迷っています。 SRの騎士装備かSSRの攻撃力のバラバラなセットです。 横一列の必殺技を使う場合、どちらの方が強いのでしょうか。 もちろん時と場合によるし、装備品のサブの能力にも左右されますがだいたいで良いので教えてください!

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2816 名無しさん約2年前
TripID: TDMNbNMwzM

今回のイベントキャラ固すぎ ノーマル最初からパーフェクトとれないとかどんだけ嫌なイベントだよサイタマの休日 新規だれもハードいけん

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