キングダム乱(キンラン)における、馬印(ばいん)の情報を掲載しています。馬印の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱馬印を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
馬印 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 歩兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 秦 | ||||
| 所属 | 桓騎軍 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 2234
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| 攻撃力 | 572
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| 防御力 | 734
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
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| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | ||
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・LG覚醒値2/同盟討伐戦時に城と柵に特攻を持つので、桓騎軍編成で城攻めをする時に便利 ・裏技極時/同盟討伐戦時に敵味方問わず、戦場にいるやけど状態の部隊数に応じて、味方秦国部隊の攻防を上昇させる副将スキルが強力。 ・「桓騎軍の連携術【馬印】」は一定確率で士気上昇、一定時間隠密付与に加えて、馬防柵耐性や落とし穴無効が付くので強力 | ||||
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・敵武将に「恐怖」状態を付与し、恐怖状態の敵前武将の防御力を低下させられる戦技が強力。 ・味方桓騎軍武将の命中率を20%上昇し、味方全武将の「恐怖」状態の付与確率を30%上昇させられる軍略が強力。 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・裏技極時/英雄台頭戦時に味方全部隊の敵歩兵部隊に対する攻防を上昇させるLGスキルが強力。 ・技極時限定で、武技発動時に自部隊がターゲットしていた敵武将部隊の攻防を100%(30秒)低下させ、敵武将なし部隊を10%の確率で撃破する武技が強力。 | ||||
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
那貴
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・馬印の副将スキルにより、桓騎軍武将の副将時に部隊の武技発動に合わせて馬印の武技を発動でき、一定確率で士気が上昇し、一定時間隠密状態になれる。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・馬印の戦場スキル「桓騎軍の連携術【馬印】」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将体力を上げられるため、立ち回りが安定する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| クエスト | 期間限定イベント |
| 摩論一家(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 戦場で躍動する肉体美(防御力15%上昇) |
| 唇厚き偉丈夫(体力15%上昇) |
| 馬を冠する豪傑(部隊規模3%上昇) |
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“斬首”に処す! 武技 自部隊と味方桓騎軍部隊の城に対する攻撃力が一定時間上昇する。武技発動時に自部隊がターゲットしていた敵部隊の部隊体力を低下させる。 (技極時限定) 武技発動時に自部隊がターゲットしていた敵武将部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させ、武技発動時に自部隊がターゲットしていた敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 自部隊の特攻【城】160%上昇(15秒) 味方桓騎軍部隊の特攻【城】80%上昇(15秒) 敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の16% ▼技極時 敵武将部隊の攻撃力(特定条件)100%低下(30秒) 敵武将部隊の防御力(特定条件)100%低下(30秒) 敵武将なし部隊の撃破確率(特定条件)10% |
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桓騎軍の調達術【馬印】 内政スキル 資材と鉱石の所持上限が上昇する。 (技極時限定) 資材と鉱石の生産力が上昇する。 資材所持上限150%上昇 鉱石所持上限150%上昇 ▼技極時 資材生産速度120%上昇 資材生産限界量120%上昇 鉱石生産速度120%上昇 鉱石生産限界量120%上昇 |
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争覇攻撃力強化【歩兵】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方歩兵武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方歩兵武将の攻撃力5%上昇 |
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気高い主張 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) バミュウ、臨武君、汗明、渉孟、慶舎、霊凰、オギコ、呂敏、馬印の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇4%×所持数 防御力上昇4%×所持数 部隊規模上昇0.5%×所持数 攻撃力上昇8%×ランク最大数 防御力上昇8%×ランク最大数 部隊規模上昇1%×ランク最大数 攻撃力上昇16%×技極数 防御力上昇16%×技極数 部隊規模上昇2.5%×技極数 |
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争覇防御力強化【桓騎軍】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方桓騎軍武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方桓騎軍武将の防御力5%上昇 |
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桓騎軍の連携術【馬印】 副将 戦場スキル 自部隊は敵部隊からのクリティカルによるダメージを軽減し、クリティカル攻撃を受けた際に部隊体力が回復する。 (桓騎軍武将の副将時限定) 部隊の武技発動時に馬印の武技が発動し、一定確率で士気が上昇し、一定時間隠密状態になる。 (技極時限定) 味方桓騎軍部隊は馬防柵から受けるダメージを軽減し、落とし穴の効果を無効化する。 自部隊の耐性【クリティカル】70%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5% ▼桓騎軍武将の副将時 武技効果倍率100% 自部隊の士気上昇確率(特定条件)8% 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 自部隊の隠密時間15秒 ▼技極時 味方桓騎軍部隊の耐性【馬防柵】90%上昇 |
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屈強なる桓騎軍伝者 LG 戦場スキル 自部隊は開戦後一定時間、隠密状態になる。自部隊の移動速度が上昇し、隠密状態中に効果が上昇する。隠密の効果が終了した時に周囲の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。 (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方全部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊は敵歩兵部隊と近接交戦中に状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を無効化し、部隊体力が回復する。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊はクリティカル攻撃を受けた際に士気が上昇する。 (LG覚醒値1/技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定) 自部隊と味方桓騎軍部隊の城、柵に対する攻撃力が上昇する。 (LG覚醒値2/技極時限定) 自部隊がターゲットした敵歩兵部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定) 敵歩兵部隊の攻撃力と防御力と体力回復効果を15秒毎に30秒間低下させる。 自部隊の隠密時間(開戦後)15秒 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊の移動速度(隠密時)さらに30%上昇 周囲の敵武将なし部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の5% ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方全部隊の特攻【歩兵】300%上昇 味方全部隊の耐性【歩兵】600%上昇 ▼LG覚醒値1 自部隊の兵士体力上限50%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%(3秒毎) ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時 自部隊の士気(特定条件)4%上昇 ▼LG覚醒値1/技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【歩兵】700%上昇 自部隊の耐性【歩兵】1600%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【城】150%上昇 自部隊の特攻【柵】400%上昇 味方桓騎軍部隊の特攻【城】80%上昇 味方桓騎軍部隊の特攻【柵】160%上昇 ▼LG覚醒値2/技極時 敵歩兵部隊の攻撃力(特定条件)90%低下 敵歩兵部隊の防御力(特定条件)90%低下 ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時 敵歩兵部隊の攻撃力250%低下(30秒/15秒毎) 敵歩兵部隊の防御力250%低下(30秒/15秒毎) 敵歩兵部隊の体力回復効果50%低下(30秒/15秒毎) |
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桓騎軍の監視術【馬印】 副将 戦場スキル 自部隊がターゲットした敵歩兵部隊の移動速度と攻撃速度と体力回復効果と耐性【やけど】を低下させる。 (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方秦国部隊は敵趙国部隊と敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊がターゲットした敵歩兵部隊に状態異常「突撃封印」「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」「防陣封印」を付与する。 特定部隊の移動速度(特定条件)40%低下 特定部隊の攻撃速度(特定条件)30%低下 特定部隊の体力回復効果(特定条件)60%低下 特定部隊の耐性【やけど】(特定条件)30%低下 ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 味方秦国部隊の特攻【趙】200%上昇 味方秦国部隊の耐性【趙】300%上昇 味方秦国部隊の特攻【歩兵】800%上昇 味方秦国部隊の耐性【歩兵】1200%上昇 |
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全軍全能力強化・大【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力15%上昇 攻城戦防御力15%上昇 攻城戦体力15%上昇 |
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全軍移動速度強化【歩兵】 全軍強化スキル バトル時に味方歩兵部隊の移動速度が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方歩兵部隊の移動速度5%上昇 |
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争覇攻撃力強化【桓騎軍】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方桓騎軍武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方桓騎軍武将の攻撃力5%上昇 |
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英雄全能力強化【歩兵】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方歩兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方歩兵部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方歩兵部隊の兵士防御力5%上昇 味方歩兵部隊の兵士体力5%上昇 |
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火事場の馬鹿力【馬印】 副将 戦場スキル 自部隊がやけど状態の際に以下の効果が発動する。 ・自部隊の攻撃力が上昇 ・自部隊の防御力が上昇 ・自部隊の移動速度が上昇 ・自部隊の士気上昇率が上昇 ・自部隊の部隊体力が3秒毎に回復 (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方秦国部隊はやけど状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 敵味方を問わず、戦場にいるやけど状態の部隊数に応じて、味方秦国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の攻撃力(特定条件)160%上昇 自部隊の防御力(特定条件)240%上昇 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過 特定条件)120%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外 特定条件)12%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4% (3秒毎) ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 味方秦国部隊の特攻【やけど】220%上昇 味方秦国部隊の耐性【やけど部隊】330%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時 味方秦国部隊の攻撃力上昇18%×やけど部隊数(最大20部隊) 味方秦国部隊の防御力上昇26%×やけど部隊数(最大20部隊) |
該当スキルはありません。
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急所一閃【黄羊】 戦技 防御力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与える。 「恐怖」状態の敵全武将の士気を20%低下させる。 |
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狂気宣告 軍略 味方桓騎軍武将の命中率が20%上昇する。 味方全武将の「恐怖」状態の付与確率が30%上昇する。 |
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狂気執行 戦技 50%の確率で残り士気が最も高い敵武将1名に「恐怖」状態(4ターン)を付与する。 「恐怖」状態の敵全武将の防御力を自身以外の味方桓騎軍武将1名につき10%低下(4ターン)させる。 「恐怖」状態の残り体力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与える。 残り体力が最も低い敵武将1名に170%のダメージを与える。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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馬印(ばいん)の評価とスキル

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