【キングダム乱】馬関(ばかん)の評価とスキル

★新SR/UR武将:英紀
☆LGスキル上方修正&裏スキル解放:馬印
★新UR追想カード:立って、戦え
☆新EX追想カード:槍と鉄槌
★LG覚醒値3解放:羌象関常

キングダム乱(キンラン)における、馬関(ばかん)の情報を掲載しています。馬関の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱馬関を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。

馬関の評価

馬関馬関 レア度 SRURLG
兵種 騎兵
性別 男性
所属 -
ステータス
体力
2132
攻撃力
532
防御力
489
同盟討伐戦 同盟争覇戦 英雄台頭戦
- - -
▶︎同盟討伐戦
最強ランキング
▶︎英雄台頭戦
最強ランキング
▶︎同盟争覇戦
最強ランキング

コンテンツごとの評価

討伐戦
争覇戦
台頭戦
秦国 趙国 魏国 合従軍
総大将 - - - -
大将 - - - -
副将 - - - -
軍師 - - - -
侵攻 駐屯
- -
秦国 趙国 魏国 合従軍
総大将 - - - -
大将 - - - -
副将 - - - -
軍師 - - - -

馬関と一緒に育てるべき武将

武将 簡易理由
成恢成恢 ・馬関のLGスキルにより、LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時に敵全部隊の耐性【毒】の効果を無効化し、自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に一定確率で直接攻撃ダメージを無効化する効果と相性が良い。
・馬関の戦技により、70%の確率で毒状態の敵武将に通常攻撃封印(4ターン)を付与し、敵武将生存時に、残り体力が最も高い毒状態の敵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、ダメージ分を自身の体力に吸収できる効果と相性が良い。

馬関のおすすめ追想カード

該当の追想カードはありません。

馬関の武運入手方法

コンテンツ 武運の入手場所
クエスト 期間限定イベント
交換所 SR武運交換券交換所

馬関の宿命

攻城兵器の使い手(攻撃力15%上昇)
六国諸将の矜持(防御力15%上昇)
馬を冠する豪傑(体力15%上昇)
垂れ下がりし眉(部隊規模3%上昇)

馬関のスキル

スキル

ぬぅ!? ちょこざいな
武技
範囲の敵部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を一定時間低下させる。自部隊は直接攻撃ダメージを一定時間無効化し、無効化時間が確率で変動する。
(技極時限定)
範囲の敵部隊にダメージを与える。
範囲の敵部隊の攻撃力120%低下(15秒)
範囲の敵部隊の防御力80%低下(15秒)
範囲の敵部隊の移動速度50%低下(15秒)
範囲の敵部隊のクリティカル率30%低下(15秒)
範囲の敵部隊の攻撃速度30%低下(15秒)
▼自部隊の直接攻撃無効化時間
5秒:50%
15秒:35%
30秒:15%
▼技極時
敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ
下垂眼を持ちし者
宿運スキル
(英雄台頭戦時限定)
尚鹿、昂、春平君、馬関の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇5%×所持数
防御力上昇2%×所持数
移動速度上昇1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
移動速度上昇2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇10%×技極数
移動速度上昇4%×技極数
韓国軍二千人将の威厳・改 副将
戦場スキル
自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力とクリティカル率を低下させ、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。
(自身が大将時限定)
自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。
(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は混乱・恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
攻撃対象の敵部隊の攻撃力50%低下(8秒)
攻撃対象の敵部隊のクリティカル率20%低下(8秒)
攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率15%
攻撃対象の敵部隊への恐怖付与確率40%
混乱、恐怖効果時間15秒
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力200%上昇
自部隊の防御力350%上昇
自部隊のクリティカル率20%上昇
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【混乱】120%上昇
自部隊の耐性【混乱部隊】150%上昇
自部隊の特攻【恐怖】180%上昇
自部隊の耐性【恐怖部隊】250%上昇
争覇体力強化【騎兵】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方騎兵武将の体力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。

味方騎兵武将の体力5%上昇
韓国軍の連携術・改【馬関】 副将
戦場スキル
自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(韓国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に馬関の武技が発動する。
(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。
自部隊の特攻【毒】200%上昇
自部隊の耐性【毒部隊】400%上昇
▼韓国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
攻撃対象の敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の2.5%
英雄攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇
調子に乗るなよ 山猿どもがァ LG
戦場スキル
敵秦国・山の民部隊の攻撃力とクリティカル率と士気上昇率を低下させる。
(自身が大将時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。
(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵秦国・山の民部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は毒・轟丹状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵歩兵・弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
敵全部隊の耐性【毒】の効果を無効化する。自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に一定確率で直接攻撃ダメージを無効化する。
敵特定部隊の攻撃力50%低下
敵特定部隊のクリティカル率7%低下
敵特定部隊の士気上昇率(時間経過)60%低下
敵特定部隊の士気上昇率(時間経過以外)15%低下
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力100%上昇
自部隊の防御力160%上昇
自部隊の部隊規模30%上昇
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【秦】220%上昇
自部隊の耐性【秦】360%上昇
自部隊の特攻【山の民】160%上昇
自部隊の耐性【山の民】280%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【毒】100%上昇
自部隊の耐性【毒部隊】150%上昇
自部隊の特攻【轟丹】50%上昇
自部隊の耐性【轟丹部隊】100%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の移動速度15%上昇
自部隊のクリティカル率7%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)130%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)13%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【歩兵・弓兵】170%上昇
自部隊の耐性【歩兵・弓兵】290%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(3秒毎)
自部隊の士気(特定条件)2%上昇(3秒毎)
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)40%

裏スキル

英雄攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇
暴虐無道の韓国軍二千人将 副将
戦場スキル
自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。味方韓国部隊は攻撃力が上昇し、敵歩兵・弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。
自部隊のクリティカル率8%上昇
攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)50%低下(15秒)
攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)50%低下(15秒)
味方韓国部隊の攻撃力120%上昇
味方韓国部隊の武技看破【歩兵・弓兵】400%上昇
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力70%上昇
▼裏技極時
攻撃対象の敵部隊に付与する特定状態異常の効果時間(特定条件)15秒
全軍攻撃力強化・大【攻城】
攻城戦スキル
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

攻城戦攻撃力15%上昇
全軍攻撃力強化【韓】
全軍強化スキル
バトル時に味方韓国部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方韓国部隊の兵士攻撃力4%上昇
韓国軍二千人将の無慈悲なる略奪 副将
戦場スキル
自部隊が敵部隊を撃破した際に、攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が1分間上昇し、部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(自身が大将時限定)
自部隊は攻撃力と防御力が上昇し、近接交戦中に部隊体力が回復する。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は武将体力が50%以下の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は混乱状態と恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(1分)
自部隊の防御力(特定条件)120%上昇(1分)
自部隊の移動速度(特定条件)12%上昇(1分)
自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇(1分)
自部隊の部隊体力回復(特定条件)8%
自部隊の士気(特定条件)4%上昇
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力130%上昇
自部隊の防御力160%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(3秒毎)
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【特定部隊】180%上昇
自部隊の耐性【特定部隊】360%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【混乱】90%上昇
自部隊の耐性【混乱部隊】120%上昇
自部隊の特攻【恐怖】70%上昇
自部隊の耐性【恐怖部隊】100%上昇
争覇攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方騎兵武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。

味方騎兵武将の攻撃力5%上昇

換装スキル

該当スキルはありません。

争覇スキル

急所一閃【黄牛】
戦技
防御力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。
韓国軍二千人将
軍略
味方韓国武将の体力回復量が20%上昇する。
味方韓国武将の士気消費を30%軽減する。
蝕む追撃
戦技
50%の確率で攻撃力が最も高い敵武将1名に「通常攻撃封印」状態(4ターン)を付与する。
70%の確率で「毒」状態の敵全武将に「通常攻撃封印」状態(4ターン)を付与する。
防御力が最も低い敵武将1名に170%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。
敵武将が生存している場合、残り体力が最も高い「毒」状態の敵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。

関連リンク

キャラ一覧

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