キングダム乱(キンラン)における、金毛(きんもう)の情報を掲載しています。金毛の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱金毛を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
金毛 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 盾兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 趙 | ||||
| 所属 | - | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 3355
|
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| 攻撃力 | 633
|
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| 防御力 | 733
|
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
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- |
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| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・大将時「柱としての責務」による趙国バフや敵秦国部隊に対する特攻や耐性・デバフの付与が強力 ・味方趙国のバフと回復、敵秦国部隊及び飛信隊、桓騎軍部隊に状態異常「体力回復封印」「武技封印」を長時間付与する武技が強力 ・李牧・慶舎・紀彗・舜水樹が総大将時にさらに敵秦国部隊に対してデバフを付与する | ||||
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・自身が「必中」状態になり、1ターン経過するごとに味方趙国武将の防御力を5%上昇(最大30%)させる軍略が強力 ・自身が「挑発」状態(3ターン)になり、自身の歩兵武将と騎兵武将に対する防御力が30%上昇(3ターン)させる体力吸収(100%)付きのダメージ戦技が強力 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・自部隊を大幅に強化し、味方趙国部隊の攻撃力と防御力を上昇させる副将スキルが強力 ・自身が大将時に自部隊の士気上昇率とクリティカル率、攻撃速度を上昇させ、味方趙国部隊の攻撃力と防御力を上昇させるLGスキルが強力 | ||||
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
岳嬰
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・金毛の副将スキルにより、同盟討伐戦時/岳嬰の副将時に、自部隊の敵秦国部隊に対する攻防を上昇させられる。 ・金毛のLGスキルにより、岳嬰の副将時に自部隊の武将体力が0になった際に、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力を回復し、バトル終了までクリティカル率、攻撃速度、士気上昇率を上昇させられる。 |
舜水樹
|
・金毛のLGスキルにより、裏技極時/同盟討伐戦時/舜水樹が総大将時に敵秦国部隊の防御力と攻撃速度と士気上昇率を低下させられる。 |
紀彗
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・金毛のLGスキルにより、裏技極時/同盟討伐戦時/紀彗が総大将時に敵秦国部隊の防御力と攻撃速度と士気上昇率を低下させられる。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・突撃初撃時の自部隊の士気上昇と回復、味方趙国部隊へのバフを付与するスキルが強化されるのが魅力。 ・ランク効果で武将防御力を上げられるため、耐久面が向上する。 |
![]() |
・金毛の戦場スキル「主の死を伏せて戦う覚悟」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| クエスト | 期間限定イベント |
| 黒羊丘の戦い(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 慶舎軍(防御力15%上昇) |
| 戦場を俯瞰する眼(体力15%上昇) |
| ?????(部隊規模3%上昇) |
| - |
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責務の咆哮 武技 味方趙国部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。 (自身が大将時限定) 自部隊の柱としての責務が長時間上昇する。 (技極時限定) 味方趙国部隊の部隊体力を回復し、敵秦国部隊の攻撃力と防御力を長時間低下し、敵飛信隊、桓騎軍部隊に状態異常「体力回復封印」「武技封印」を長時間付与する。 味方趙国部隊の攻撃力180%上昇(30秒) 味方趙国部隊の防御力280%上昇(30秒) ▼自身が大将時 自部隊の柱としての責務20上昇(30秒) ▼技極時 味方趙国部隊の部隊体力回復12% 敵秦国部隊の攻撃力180%低下(30秒) 敵秦国部隊の防御力130%低下(30秒) 敵飛信隊、桓騎軍部隊への体力回復封印付与(30秒) 敵飛信隊、桓騎軍部隊への武技封印付与(30秒) |
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大いなる責務がある! 戦場スキル 自部隊が防陣時に防御力と柱としての責務が上昇する。柱としての責務の上昇量に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定) 柱としての責務の上昇量に応じて、敵秦国部隊のダメージ武技発動時と範囲攻撃時の攻撃力を低下させる。 自部隊の防陣時の防御力600%上昇 自部隊の柱としての責務(特定条件)20上昇 自部隊の攻撃力上昇1%×柱としての責務 自部隊の防御力上昇1%×柱としての責務 ▼技極時/同盟討伐戦時 敵秦国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力低下1%×柱としての責務 敵秦国部隊の範囲攻撃時の攻撃力低下1%×柱としての責務 |
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中央で分かち合いし者 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) 楊端和、瑠衣、羌明、漂、那貴、昌平君、蒙恬、嬴政、太后、向、呉慶、紫伯、紫季歌、輪虎、李園、剛摩諸、龐煖、李牧、カイネ、金毛の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と柱としての責務が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇2%×所持数 防御力上昇1.5%×所持数 柱としての責務上昇1×所持数 攻撃力上昇3.5%×ランク最大数 防御力上昇2.5%×ランク最大数 柱としての責務上昇2×ランク最大数 攻撃力上昇7%×技極数 防御力上昇5%×技極数 柱としての責務上昇4×技極数 |
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主の死を伏せて戦う覚悟 副将 戦場スキル 味方趙国部隊が撤退時に自部隊の士気が上昇する。 (自身が大将時限定) 自部隊は敵秦国部隊と近接交戦中に柱としての責務が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定) 敵飛信隊、桓騎軍部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 自部隊の士気(特定条件)80%上昇 ▼自身が大将時 自部隊の柱としての責務(特定条件)20上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 敵飛信隊部隊の攻撃力120%低下 敵飛信隊部隊の防御力80%低下 敵桓騎軍部隊の攻撃力100%低下 敵桓騎軍部隊の防御力60%低下 |
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我が矛を持てィ 副将 戦場スキル 味方趙国部隊は敵飛信隊部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (自身が大将時限定) 自部隊が自軍本陣、自軍要所待機時は柱としての責務が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵飛信隊部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 味方趙国部隊の特攻【飛信隊】300%上昇 味方趙国部隊の耐性【飛信隊】600%上昇 ▼自身が大将時 自部隊の柱としての責務(特定条件)30上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【飛信隊】400%上昇 自部隊の耐性【飛信隊】700%上昇 |
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主従の連携術【金毛】 副将 戦場スキル 自部隊は敵秦国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。 (慶舎が総大将時限定) 味方趙国部隊の防御力とクリティカル率と士気が上昇する。 (趙国武将の副将時限定) 部隊の武技発動時に金毛の武技が発動する。 (自身が大将時か趙国武将の副将時限定) 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」の効果を軽減する。 (技極時/自身が大将時か岳嬰の副将時限定) 自部隊は敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、状態異常「体力回復封印」「武技封印」を無効化する。 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%(3秒毎) ▼慶舎が総大将時 味方趙国部隊の防御力300%上昇 味方趙国部隊のクリティカル率5%上昇 味方趙国部隊の士気100%上昇 ▼趙国武将の副将時 武技効果倍率100% ▼自身が大将時か趙国武将の副将時 自部隊の耐性【混乱】80%上昇 自部隊の耐性【恐怖】80%上昇 自部隊の耐性【毒】80%上昇 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 自部隊の耐性【士気上昇率低下】80%上昇 自部隊の耐性【攻撃力低下】80%上昇 自部隊の耐性【防御力低下】80%上昇 ▼技極時/自身が大将時か岳嬰の副将時 自部隊の耐性【弓兵】500%上昇 |
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趙国の柱としての責務 LG 戦場スキル 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して防御力が上昇する。 (自身が大将時限定) 味方趙国部隊の撤退数に応じて自部隊の柱としての責務が上昇する。 (自身が大将時か岳嬰の副将時限定) 自部隊は武将体力が0になった際に、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力が回復し、クリティカル率、攻撃速度、士気上昇率が上昇する。バトル中、1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。 (同盟討伐戦時/趙国武将が総大将時限定) 敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 (技極時/同盟討伐戦時/岳嬰の副将時限定) 自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時/李牧・慶舎・紀彗・舜水樹が総大将時限定) 敵秦国部隊の防御力と攻撃速度と士気上昇率を低下させる。 (LG覚醒値1) 自身に対する防陣での怒り付与範囲が拡大し、防陣時に防御力が上昇する。 (LG覚醒値1/自身が大将時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、柱としての責務の上昇量に応じて、味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2) 自部隊は大将が軍師の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時限定) 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「毒」「やけど」を無効化する。 自部隊の兵士体力上限50%上昇 味方趙国部隊の耐性【秦】300%上昇 ▼自身が大将時 自身の柱としての責務上昇10×味方趙国部隊の撤退数(最大4部隊) ▼自身が大将時か岳嬰の副将時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)100% 自部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)5%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)10%上昇 ▼同盟討伐戦時/趙国武将が総大将時 敵秦国部隊の攻撃力120%低下 敵秦国部隊の防御力80%低下 ▼技極時/同盟討伐戦時/岳嬰の副将時 自部隊の特攻【秦】300%上昇 自部隊の耐性【秦】600%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時/李牧・慶舎・紀彗・舜水樹が総大将時 敵秦国部隊の防御力40%低下 敵秦国部隊の攻撃速度7%低下 敵秦国部隊の士気上昇率(時間経過)25%低下 敵秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)10%低下 ▼LG覚醒値1 防陣時の怒り付与範囲100%拡大 自部隊の防陣時の防御力300%上昇 ▼LG覚醒値1/自身が大将時 自部隊の部隊規模30%上昇 味方趙国部隊の攻撃力上昇1.5%×柱としての責務 味方趙国部隊の防御力上昇2.5%×柱としての責務 ▼LG覚醒値2 自部隊の特攻【軍師部隊】600%上昇 自部隊の耐性【軍師部隊】900%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時 味方趙国部隊の特攻【秦】180%上昇 味方趙国部隊の耐性【秦】360%上昇 |
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岳嬰なら大丈夫だ 副将 戦場スキル (同盟討伐戦時・連撃戦線時/岳嬰の副将時限定) 自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/岳嬰の副将時限定) 自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時/岳嬰の副将時 自部隊の特攻【秦】300%上昇 自部隊の耐性【秦】450%上昇 ▼裏技極時/岳嬰の副将時 自部隊の移動速度5%上昇 自部隊のクリティカル率5%上昇 自部隊の攻撃速度5%上昇 |
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突きつけられし究極の選択 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) 紀彗、馬呈、青公、岳嬰、金毛の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇1%×所持数 防御力上昇0.8%×所持数 部隊規模上昇0.8%×所持数 攻撃力上昇2%×ランク最大数 防御力上昇1.5%×ランク最大数 部隊規模上昇1.5%×ランク最大数 攻撃力上昇4%×技極数 防御力上昇3%×技極数 部隊規模上昇3%×技極数 |
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争覇防御力強化【趙】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方趙国武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方趙国武将の防御力5%上昇 |
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鋒矢の陣で刺し通せエッ 副将 戦場スキル 自部隊の突撃初撃時に、自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と味方趙国部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊の突撃初撃時に、自部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。 自部隊の移動速度(特定条件)10%上昇(30秒) 自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇(30秒) 自部隊の攻撃速度(特定条件)7%上昇(30秒) 味方趙国部隊の攻撃力(特定条件)120%上昇(30秒) 味方趙国部隊の防御力(特定条件)160%上昇(30秒) ▼裏技極時 自部隊の士気(特定条件)2.5%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)3% |
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英雄全能力強化【趙】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方趙国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方趙国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方趙国部隊の兵士防御力5%上昇 味方趙国部隊の兵士体力5%上昇 |
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中央の武将として 副将 戦場スキル (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の武技発動時に、味方趙国部隊の敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力を長時間上昇させる。 (自身が大将時限定) 開戦時に戦場にいる敵秦国武将部隊数に応じて自部隊の柱としての責務が上昇する。 ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 味方趙国部隊の特攻【秦】(特定条件)140%上昇(30秒) 味方趙国部隊の耐性【秦】(特定条件)180%上昇(30秒) ▼自身が大将時 自部隊の柱としての責務上昇6×敵秦国武将部隊数(最大5部隊) |
該当スキルはありません。
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猛将一閃 【灰象】 戦技 攻撃力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。 自身以外の味方趙国武将が生存し、敵武将が生存している場合、残り体力が最も高い敵騎兵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 |
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副官の底力 軍略 自身が「必中」状態になる。 1ターン経過するごとに味方趙国武将の防御力が5%上昇する(最大30%)。 |
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決意の抵抗 戦技 自身が「挑発」状態(3ターン)になる。 攻撃力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。 自身の歩兵武将と騎兵武将に対する防御力が30%上昇(3ターン)する。 自身以外の味方趙国武将が生存し、敵武将が生存している場合、残り体力が最も高い敵歩兵武将1名と敵騎兵武将1名に残り体力の20%のダメージを与え、その100%を自身の体力に吸収する。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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金毛(きんもう)の評価とスキル

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