キングダム頂天における【流離の生ける伝説】廉頗の評価記事です。
目次
レアリティ | |
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星3 | |
タイプ | |
魅力型 | |
評価 | |
【完凸】SS | 【無凸】SS |
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
【評価ポイント】 ・各種成長率が高く高ランク育成させやすい ・命名飛信隊と同様の特殊能力を持つ+発動条件が軽い ・特別共練の発生を狙いやすい修行能力 |
星3[秦の怪鳥]王騎を補助編成に選択して修行に挑戦すると、各基礎能力が合計+9000(各基礎能力+1500)の状態で開始できる |
膂力 |
体力 |
智略 |
---|---|---|
1190 | 1190 | 1190 |
胆力 |
統率 |
魅力 |
1190 | 1190 | 1190 |
※最大レベル時のステータスです。
膂力 | 体力 | 智略 |
---|---|---|
22.5% | 12% | 22.5% |
胆力 | 統率 | 魅力 |
10.5% | 22.5% | 30% |
※最大レベル時のステータスです。
膂力 | 体力 | 智略 |
---|---|---|
15% | 8% | 15% |
胆力 | 統率 | 魅力 |
7% | 15% | 20% |
※最大レベル時のステータスです。
【流離の生ける伝説】廉頗は、どのキャラの修行にも有効な修行能力構成となっています。加えて、無凸でも合戦ボーナスを持つため、他に育成が進んでいるキャラがいなければ、能力解放ができていなくても優先して修行に連れて行って良いです。
ただし「修行時〇〇上昇」のような、育成量の単純な底上げができる修行能力を一切持たないため、その点は「極限修行」や「特別共練」などが発生しやすい修行編成にして補いましょう。
【流離の生ける伝説】廉頗自身の育成は、できる限り基礎能力に偏りが出ないようにしましょう。
自身の固有技能2種が、バランスの取れている基礎能力ほど活かしやすい効果なので、修行時は「星3 王騎」は必ず編成しつつ、偏りが出ないようにキャラとシーンカードを組み込むのがおすすめです。
【流離の生ける伝説】廉頗は、自本陣側から半分以上進んでいると発動する技能を持ち、一気に本陣まで突破できる効果となっています。そのため合戦では、中央・両翼の主将で配置させることで、敵本陣を迅速に落とす動きが可能です。
おすすめ | 編成推奨Lv / 詳細 |
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星3 輪虎 | 推奨Lv:Lv60以上(Lv50でも有効) 輪虎の持つ多数の特殊能力のほとんどに関連することが多い。そのため、修行で輪虎を連れていく際、廉頗は必須級で重要なキャラとなるため、どちらか片方を所持していない場合は優先的に友達貸出で編成しよう。 |
星3 信(新) | 推奨Lv:Lv80以上 (※星3廉頗がいればLv50でも有効) 星3輪虎の併用が必要だが、特殊能力に関連するキャラ。加えて、信(新)の修行能力が輪虎と相性が良いため、特殊能力抜きでもおすすめ。 |
星3 王騎 | 推奨Lv:Lv60以上(Lv50でも有効) 星3廉頗との併用が必要だが、特殊能力に関連するキャラ。また、王騎自身が非常に汎用性の高い修行能力構成を持つため、単純な修行においても相性が良い。 |
星3 蒙驁 | 推奨Lv:Lv80以上 シーンカード「熱きもの」との併用が必要だが、特殊能力に関連するキャラ。また、Lv80以上の蒙驁は汎用性の高い修行能力構成になるため、単純な修行においても相性が良い。 |
熱きもの | 推奨Lv:Lv80以上 蒙驁と組み合わせて編成することで、エクストラボーナスが発生する特殊能力を発動。加えて、Lv80になると修行能力の構成が非常に優れたものになり、廉頗を高ランク育成しやすくなる。 |
若き3人の将 | 推奨Lv:Lv80以上 ※星3王賁・星3信(新)・星3蒙恬のいずれかの編成必須 廉頗と相性の良いキャラである、信(新)との併用で合戦ボーナスのリンクスキルを発動。加えて、廉頗のメイン基礎能力である魅力を上げやすい点もおすすめ。 |
廉頗四天王 | 推奨Lv:Lv50以上 星3輪虎と一緒に編成することで、胆力と魅力の固定ボーナスを発動できる。加えて、廉頗四天王自体が汎用性の高い性能となっているので、編成優先度の高いシーンカード。 |
修行能力 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
初期魅力上昇 | 4 | 200 |
合戦ボーナス | 25% | 60% |
【瞑想】極限修行率上昇 | 40% | 70% |
常時魅力獲得量上昇 | 3% | 10% |
【武技】極限修行率上昇 | 60% | 100% |
【瞑想】特別共錬発生率上昇 | 5% | 15% |
高ランク特別共錬発生率上昇 | 110% | 150% |
【特別共錬参加時】魅力獲得量上昇 | 80% | 100% |
【鋼】練兵 智略、胆力、統率が上昇する。通常の修行カードよりも多くの能力を獲得できる。 |
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【猛】武技 膂力、体力、魅力が上昇する。他の銀の極限修行カードよりも士気の消費が大きくなるが、より多くの能力を獲得できる。 |
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【剛】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できる。胆力、魅力が上昇する。【鋼】【猛】【活】【達】よりも多くの能力を獲得することができる。また、士気が最高の状態を除いて修行実行時に士気が回復する。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がる。 |
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【秘】瞑想 基礎能力の上昇量が通常修行カードの12倍の合計720上昇。選択時、50%の確率で士気消費をしない。 |
スキル | 効果 |
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天地鳴動 | 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、発動時の行軍に限り自身の移動力が上昇し、一時的に自身の兵力上限値と自身の与えるダメージが割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
戦場への浪漫 | 攻撃直前、全体で魅力&膂力&智略が5位以上の場合に確率で発動。発動すると発動時の会敵に限り自身の膂力・魅力を割合で大きく上昇し、智略・統率を割合で上昇させる。 【発動上限数:10回】 |
スキル | 効果 |
---|---|
士気高揚 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
戦場への浪漫 | 攻撃直前、全体で魅力&膂力&智略が5位以上の場合に確率で発動。発動すると発動時の会敵に限り自身の膂力・魅力を割合で大きく上昇し、智略・統率を割合で上昇させる。 【発動上限数:10回】 |
豪傑 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:1回】 |
威圧 | 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値をとても大きく減少させる。 【発動上限数:2回】 |
躍動 | 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が少し増加し、移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
切れ者 | 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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星3[流離の生ける伝説]廉頗の評価と修行能力
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修行時、補助武将に【秦の怪鳥】王騎 を入れると初期ステータス大幅アップ