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キングダム頂天における【廉頗の飛槍】輪虎の評価記事です。
目次

| 上方修正実施日 | 2026/3/27(金)0:00 |
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新シーンカード「儂の読み通り」の登場を記念して星3「【流離の生ける伝説】廉頗」「【飛翔苛烈な鏑矢】姜燕」「【廉頗の飛槍】輪虎」とSSRシーンカード「廉頗四天王」の上方修正が実施されました。
| 上方修正対象の最新評価 | |||
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| 【廉頗の飛槍】輪虎の上方修正内容まとめ | ||||||||
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| 関連キャラ・カード | |||
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育成対象 |
補助編成 |
補助編成 |
補助編成 |
「【廉頗の飛槍】輪虎」の上方修正として、特殊能力②と③のターン数が調整されました。無凸でも発動することができる上に、胆力&統率ボーナスと膂力&魅力ボーナス170%の発動が3ターンから5ターンに延長されたため、シンプルに獲得できるステータス量に影響が出てきます。
拡大| 関連キャラ・カード | ||
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育成対象 |
補助編成 |
補助編成 |
上方修正によって新たに特殊能力⑩と⑪が追加されました。特殊能力⑩はLv.55以上の「輪虎(飛槍)」と補助編成として加える「廉頗(伝説)」のレベルがLv.70以上の場合にのみ発動できる上級者向けの効果で、修了戦2戦目勝利時に固有技能「儂らをなめるなよ」を獲得できる効果です。また、Lv.90以上の場合は、さらに「勝つのが鉄則」も獲得可能です。
特殊能力⑪は「廉頗(伝説)」のレベルがLv.70以上かつ、「輪虎(飛槍)」または「姜燕(飛翔)」との組み合わせで発生するもので、修了戦勝利時に固有技能「儂らをなめるなよ」を獲得可能です。
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レアリティ |
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・能力解放で取得できる修行能力が優秀 ・総合的な成長率が高く育成しやすい ・廉頗、王騎、信(新)などの強力なキャラと好相性 |
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【廉頗の飛槍】輪虎は、自身の修行でも補助枠編成においても廉頗との併用が必須になります。
廉頗は特殊能力がトップクラスで多く、汎用性が高いキャラなので、間接的にあらゆる特殊能力を発動させやすい編成を作れるため、廉頗が必須キャラである点は優秀と言えます。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
【廉頗の飛槍】輪虎は智略の成長率が0なので、基本的には金や専用が出ない限りは兵法の修行カードはおすすめしません。
対して、智略以外の成長率は高めなので、兵法以外であれば総合的な基礎能力は高くなりやすいです。
| 1316 | 1190 | 1127 |
| 1344 | 1050 | 1113 |
※最大レベル時のステータスです。
| 45% | 15% | 0% |
| 52.5% | 15% | 22.5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 30% | 10% | 0% |
| 35% | 10% | 15% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 3% | 10% | |
| 12% | 20% | |
| 20 | 50 | |
| 60% | 80% | |
| 190% | 250% | |
| 5% | 10% | |
| 40% | 60% |
| 【達】練武 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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| 【剛】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【秘】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で12倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力が上がり、膂力も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
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| 【極】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で24倍の基礎能力を獲得できます。主に胆力と膂力が上がり、統率と魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃時に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、一時的に会敵相手の体力・胆力を割合で大きく低下させる。さらに会敵相手の再出撃までのターンを割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前、全体で膂力&胆力が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。 【発動上限数:3回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前、全体で膂力&胆力が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。 【発動上限数:3回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力・智略が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
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| 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力・膂力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| レアリティ別 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3 |
星2 |
星1 |
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| タイプ別 | ||||||||||||||
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