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キングダム頂天における【王一族の矜持】王賁の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・獲得できる固有技能が多い ・能力獲得量上昇や固定ボーナスで高評価を狙いやすい |
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【王一族の矜持】王賁は、王翦や紫伯との併用で強力な固定ボーナスを複数発動できます。発動できればバランスの良い修行がしやすくなり、育成結果が下振れにくくなるので、【王一族の矜持】王賁の育成時は王翦と紫伯の編成は必須で行いましょう。
注意点として、固定ボーナスの効果を発動させるには、ある程度の凸が必要になるので【王一族の矜持】王賁の複数獲得は優先的に狙っていきましょう。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
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・閃きの極致の効果で合戦ボーナスを大量に獲得する編成 ・紫伯・王賁と、王騎・摎で固定ボーナスを発動できるので、通常の修行でもバランスよく能力を上げやすい ・王翦と関連する特殊能力が多いので、王翦の編成が最優先 |
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| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 兵法修行Lv4で修行開始や固有技能の獲得ができるが、発動できる特殊能力が少ない |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★★★ 兵法修行Lv6で修行開始でき、さらに基礎能力をUPや覚醒状態になってから始められるようになる |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行能力が1つ解放され、体力・統率のいずれかに固定ボーナスが99ターン入る効果が追加 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化され、修了戦1戦目後に2ターンの士気消費軽減や終了2戦目後にターン延長が入る |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★☆ ターン延長数や基礎能力UPなどが強化 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力強化に加え、固定ボーナスの種類が増加する |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化され、修行能力3種や専用修行カードも解放される |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化される |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化される |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 修了戦2戦目後の常時智略上昇の倍率がUP |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
【王一族の矜持】王賁は、無凸ではやや物足りない特殊能力数になりますが、1凸以降から強力になるので凸は積極的に進めていきましょう。
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | |||
|---|---|---|---|---|
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【王一族の矜持】王賁①
強力な閃才を獲得
得られる閃才が強化
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【王一族の矜持】王賁②
士気消費軽減効果が発動
士気消費軽減継続効果が発動
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【王一族の矜持】王賁③
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【王一族の矜持】王賁④
初期兵法レベルが上昇
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【王一族の矜持】王賁⑤
修行開始時基礎能力が上昇
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【王一族の矜持】王賁⑥
特別なイベントが発生
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【王一族の矜持】王賁⑦
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【王一族の矜持】王賁⑧
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【王一族の矜持】王賁⑨
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【王一族の矜持】王賁⑩
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【王一族の矜持】王賁⑪
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【王一族の矜持】王賁⑫
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【王一族の矜持】王賁⑬
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【王一族の矜持】王賁⑭
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【王一族の矜持】王賁⑮
ターン延長効果を獲得
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【王一族の矜持】王賁⑯
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【王一族の矜持】王賁⑰
特別な修行マスが出現
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【王一族の矜持】王賁⑱
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【王一族の矜持】王賁⑲
特別なイベントが発生
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|
【王一族の矜持】王賁⑳
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|
【王一族の矜持】王賁㉑
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|
【王一族の矜持】王賁㉒
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| 1050 | 1078 | 1414 |
| 1162 | 1246 | 1190 |
※最大レベル時のステータスです。
| 7.5% | 22.5% | 60% |
| 30% | 45% | 15% |
※最大レベル時のステータスです。
| 5% | 15% | 40% |
| 20% | 30% | 10% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 15% | 30% | |
| 5% | 15% | |
| 40% | 60% | |
| 50% | 70% | |
| 12% | 20% | |
| 5% | 15% | |
| 150% | 190% |
| 【達】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【秀】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
|
| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、膂力・体力・胆力・統率・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【極】兵法 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力・統率・魅力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇し、自隊の智略が割合で上昇する。また、一時的に敵隊の被ダメージが割合で上昇する。また、一時的に敵隊の被ダメージが割合でとても大きく上昇し、智略を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃時、自隊の兵力割合が40%以下の時に発動。発動すると、一時的に自身の被ダメージを割合でとても大きく軽減し、胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 被攻撃時、自隊の兵力割合が40%以下の時に発動。発動すると、一時的に自身の被ダメージを割合でとても大きく軽減し、胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| ターン開始時、全体で智略&統率が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の体力が割合で上昇し、移動力をとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略・統率が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると自隊の兵力が割合で回復する。また、一時的に自身の魅力・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 偵察として味方のもとに到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の統率が割合で少し上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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