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キングダム頂天における【王一族の矜持】王賁の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
| 星3 | |
| タイプ | |
| 智略型 | |
| 評価 | |
| 【完凸】SS | 【無凸】S |
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 【評価ポイント】 ・獲得できる固有技能が多い ・能力獲得量上昇や固定ボーナスで高評価を狙いやすい |
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①★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に以下の★3【王一族の矜持】王賁専用の集中状態【金】に突入する。
--------------------------------- ★3【王一族の矜持】王賁専用の集中状態【金】では、★3【王ー族の矜持】王賁の強化Lv.に応じて以下のより強力な閃才のみ獲得できる。 --------------------------------- 強化Lv.1〜74の場合: ・智略獲得量上昇+600〜1200/固有技能「槍の極致」獲得 ・智略/智略以外の基礎能力獲得量上昇+300〜600/固有技能「槍の極致」獲得 --------------------------------- 強化Lv.75以上の場合: ・智略獲得量上昇+1200〜1500/固有技能「槍の極致」獲得 ・智略/智略以外の基礎能力獲得量上昇+600〜750/固有技能「槍の極致」獲得 ※上記特殊能力は修行「閃きの極致」でのみ発動可能です。 ※上記特殊能力が発動した際、突入している集中状態にかかわらず、必ず専用の集中状態に昇格します。 ②★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【王一族の矜持】王賁の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 --------------------------------- 強化Lv.65〜69の場合: ・修了戦1戦目勝利時に2ターンの間、士気消費軽減100%継続効果が発動。 --------------------------------- 強化Lv.70以上の場合: ・修了戦1戦目勝利時に4ターンの間、士気消費軽減100%継続効果が発動。 ③強化Lv.55以上の★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】 王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修行開始時に士気が「最高/覚醒」状態になる。さらに、★3【王一族の矜持】 王賁の強化Lv.が85以上の場合、修了戦1戦目勝利時も士気が「最高/覚醒」状態になる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、その他修行では「覚醒」に変動します。 ④★3【王一族の矜持】 王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【王一族の矜持】王賁の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 --------------------------------- Lv.1〜54の場合: 兵法修行レベルを“4”上昇した状態で修行開始可能。 --------------------------------- Lv.55〜64の場合: 兵法修行レベルを“6”上昇した状態で修行開始可能。 --------------------------------- Lv.65〜74の場合: 兵法修行レベルを“8”上昇した状態で修行開始可能。 --------------------------------- Lv.75〜100の場合: 兵法修行レベルを“9”上昇した状態で修行開始可能。 ※修行「頂天への道」において上記特殊能力は発動しません。 ⑤★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【王一族の矜持】王賁の強化Lv.に応じて以下の効果が発動する。 --------------------------------- Lv.55〜59の場合: 修行開始時に基礎能力が合計+40000(膂力+10000/体力+10000/胆力+10000/魅力+10000)される。 --------------------------------- Lv.60〜64の場合: 基礎能力が合計+60000(膂力+15000/体力+15000/胆力+15000/魅力+15000)される。 --------------------------------- Lv.65〜69の場合: 基礎能力が合計+80000(膂力+20000/体力+20000/胆力+20000/魅力+20000) される。 --------------------------------- Lv.70〜74の場合: 基礎能力が合計+100000(膂力+25000/体力+25000/胆力+25000/魅力+25000) される。 --------------------------------- Lv.75以上の場合: 基礎能力が合計+120000(膂力+30000/体力+30000/胆力+30000/魅力+30000) される。 ⑥★3【王一族の矜持】 王賁を育成対象に選択し、★3【槍豪の魏火龍】紫伯を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【王一族の矜持】王賁の強化Lv.に応じて以下の効果が発動する。 --------------------------------- Lv.60〜64の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+300継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.65〜74の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.75〜79の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.80~84の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+700継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.85〜89の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+1000継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.90〜94の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+1000継続効果が発動。 ・修了戦2戦目勝利時に99ターンの間、常時智略獲得量上昇+50%継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.95〜99の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+1000継続効果が発動。 ・修了戦2戦目勝利時に99ターンの間、常時智略獲得量上昇+75%継続効果が発動。 --------------------------------- Lv.100の場合: ・1ターン目のマスでイベントが発生し、99ターンの間、体力・統率いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+500継続効果が発動。 ・8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで、99ターンの間、膂力・胆力・魅力いずれか1つの基礎能力固定ボーナス+1000継続効果が発動。 ・修了戦2戦目勝利時に99ターンの間、常時智略獲得量上昇+100%継続効果が発動。 ⑦強化Lv.100の★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】王翦を補助編成に加えて修行に挑戦すると、奥義獲得時に固有技能「玉鳳隊の結束」を獲得できる。 ⑧★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【全てを出し尽くす】信・★3【蒙家の軍才】蒙恬・SSR「若き3人の将」を同時に補助編成に加えて修行に挑戦すると、奥義獲得時に固有技能「天下の大将軍を志す者」を獲得できる。 ⑨★3【王一族の矜持】王賁と★3【槍豪の魏火龍】紫伯を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、技能「一騎討ち」が発動できるようになる。 ⑩★3【王一族の矜持】王賁と★3【全てを出し尽くす】信(または★3【蒙家の軍才】蒙恬)を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、技能「血統の証明」が発動できるようになる。 ⑪★3【王一族の矜持】王賁と★3【底知れぬ軍略】王翦を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、技能「王家の槍術」が発動できるようになる。 ⑫★3【王一族の矜持】王賁と★3【楚の雷轟】項翼を同じ部隊(同盟戦時)・軍隊(演習時)に編成すると特別なバトルリンクが発動し、技能「同世代の化物」が発動できるようになる。 ⑬★3【王一族の矜持】王賁と★3【槍豪の魏火龍】紫伯を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し体力と智略それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ⑭★3【王一族の矜持】王賁とSSR「絶対に守り切るぞ」を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し智略に最大で+250の固定ボーナスが獲得できるようになる。 |
【王一族の矜持】王賁は、王翦や紫伯との併用で強力な固定ボーナスを複数発動できます。発動できればバランスの良い修行がしやすくなり、育成結果が下振れにくくなるので、【王一族の矜持】王賁の育成時は王翦と紫伯の編成は必須で行いましょう。
注意点として、固定ボーナスの効果を発動させるには、ある程度の凸が必要になるので【王一族の矜持】王賁の複数獲得は優先的に狙っていきましょう。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
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・閃きの極致の効果で合戦ボーナスを大量に獲得する編成 ・紫伯・王賁と、王騎・摎で固定ボーナスを発動できるので、通常の修行でもバランスよく能力を上げやすい ・王翦と関連する特殊能力が多いので、王翦の編成が最優先 |
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| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 兵法修行Lv4で修行開始や固有技能の獲得ができるが、発動できる特殊能力が少ない |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★★★ 兵法修行Lv6で修行開始でき、さらに基礎能力をUPや覚醒状態になってから始められるようになる |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行能力が1つ解放され、体力・統率のいずれかに固定ボーナスが99ターン入る効果が追加 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化され、修了戦1戦目後に2ターンの士気消費軽減や終了2戦目後にターン延長が入る |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★☆ ターン延長数や基礎能力UPなどが強化 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力強化に加え、固定ボーナスの種類が増加する |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化され、修行能力3種や専用修行カードも解放される |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化される |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種特殊能力が強化される |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 修了戦2戦目後の常時智略上昇の倍率がUP |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
【王一族の矜持】王賁は、無凸ではやや物足りない特殊能力数になりますが、1凸以降から強力になるので凸は積極的に進めていきましょう。
| 1050 | 1078 | 1414 |
| 1162 | 1246 | 1190 |
※最大レベル時のステータスです。
| 7.5% | 7.5% | 60% |
| 22.5% | 37.5% | 15% |
※最大レベル時のステータスです。
| 5% | 5% | 40% |
| 15% | 25% | 10% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 15% | 30% | |
| 5% | 15% | |
| 40% | 60% | |
| 50% | 70% | |
| 12% | 20% | |
| 5% | 15% | |
| 150% | 190% |
| 【達】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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| 【秀】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
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| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、膂力・体力・胆力・統率・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【極】兵法 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力・統率・魅力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇し、自隊の智略が割合で上昇する。また、一時的に敵隊の被ダメージが割合で上昇する。また、一時的に敵隊の被ダメージが割合でとても大きく上昇し、智略を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃時、自隊の兵力割合が40%以下の時に発動。発動すると、一時的に自身の被ダメージを割合でとても大きく軽減し、胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 被攻撃時、自隊の兵力割合が40%以下の時に発動。発動すると、一時的に自身の被ダメージを割合でとても大きく軽減し、胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| ターン開始時、全体で智略&統率が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の体力が割合で上昇し、移動力をとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略・統率が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると自隊の兵力が割合で回復する。また、一時的に自身の魅力・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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| 偵察として味方のもとに到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の統率が割合で少し上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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[王一族の矜持]王賁の評価と修行能力
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