【新キャラ】夜蛾正道(枢要の番人)の評価
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ファンパレにおける七海建人(無言の制圧)の評価記事です。ランキング評価やおすすめのパーティー編成、使い方、ステータス、スキル、潜在解放なども掲載しています。
| 同名キャラ |
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「無言の制圧」七海建人
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総合評価 | ||||
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最強キャラランキング |
リセマラランキング |
| 同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
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攻撃 |
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夜特性の複合アタッカー
呪力60以上でスキル強化&バフやデバフを付与
最大1,800%の必殺スキルが強力
2スキルで攻撃しながら味方に与ダメアップを付与
最大660%の全体攻撃を持つ
オートでカウンター&復活持ち
黒閃発動で火力と呪力を補強できる
9ターン目に「時間外労働」で大幅強化
ゾーンに入らないと呪力/火力ともにやや心許ない
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新キャラの七海建人(無言の制圧)は、夜特性の複合アタッカーです。体術ダメージカット・術式ダメージカット両方のステージで採用候補となれるほか、呪力量によってスキルが強化され、味方へのバフや敵へのデバフも付与可能となっています。
また、カウンターや復活を持つため一時的なタンクとしても運用可能です。ステージやギミックによってさまざまな立ち回りができる器用なキャラと言えます。
| 呪力60時の効果 | |
|---|---|
| 2スキル | ・味方全体に夜特性の与ダメージ20%アップ付与 (2ターン) |
| 3スキル | ・ダメージ倍率が元の効果量の120%まで上昇 ・敵全体に夜特性の被ダメージ20%アップ付与 (2ターン) |
| 必殺 | ・ダメージ倍率が元の効果量の150%まで上昇 ・味方全体に夜特性の与ダメージ25%アップ付与 (2ターン) |
七海は、呪力60以上の時にスキルが強化され、味方への与ダメアップや敵への被ダメアップを付与することができます。アタッカーで呪力60以上という条件がかなり重いので、うまくオートスキルを発動させることで補うのが重要です。
七海は、自身の呪力量に応じて倍率が上昇し、最大1,800%の必殺スキルを持っています。呪力60以上で最大となり、さらにブレイク量2倍に加えて黒閃も発動できることから、表記以上のダメージを出すことが可能です。
また、ダメージ後は会心抵抗20%ダウン、被ダメ10%ダウンを付与し、味方にも与ダメ25%アップを付与できます(呪力60以上の場合)。大ダメージを与えながら味方のサポートができる点がとても強力です。
七海の2スキルは、1.5倍のブレイクバフをかけつつ390%の複合ダメージを与える技です。さらに呪力が60以上なら味方に夜特性の与ダメージ20%アップ(2ターン)を付与することができ、攻撃しながらパーティを強化することができます。
条件付きですが「夜虎杖(託された一命)」のような使い方ができます。
七海の3スキルは全体攻撃となっており、初期300%、呪力60以上なら660%の複合ダメージを与えることができます。また、夜特性の被ダメージ20%アップも付与することができ、後続の火力も底上げが可能です。
会心率が非常に大きく、3発全部会心が出れば超火力を出すことが出来ます。呪力60以上で火力を出したい時はスキル3を使うと良いでしょう。さらにオートの会心強化の効果も発動させやすいため自己バフ・デバフも兼ねた強力なスキルと言えるでしょう。
スキル3は呪力消費が35と非常に大きく、呪力60以上の最大倍率で使おうとするとすぐに呪力が枯渇してしまいます。オートスキルの時間外労働が発動したあとは呪力が60回復するので、その辺りから使っていくのがおすすめです。
相手が強敵の場合は、ブレイク被ダメージ量25%アップ(3ターン)を付与することができます。継続ターン数も長いため、高難度でも一定の活躍ができるキャラです。
七海は、オートスキルでカウンターと復活を持っています。カウンターの倍率は控えめですが、成功時に味方へバフを付与したり、会心が出れば会心強化の効果が発生するなどの恩恵もあります。
また、復活後は一定時間自身を強化することも可能です。能動的にカウンターや復活を発動させるために、「攻撃引き付け」の廻想残滓を持たせてタンクとして運用するのもアリでしょう。
| ・黒閃率45%アップ(4ターン) ・体術30%アップ(4ターン) ・術式30%アップ(4ターン) ・毎ターン呪力5回復(4ターン) ※それぞれターン上書き ・呪力10回復 |
七海は、オートスキル「ゾーン突入」を持っており、黒閃発生時に自己バフ付与と呪力回復ができます。特に七海は呪力を常に高く保ちたいキャラなので、いかにゾーン突入を発動させるか(=黒閃を発動できるか)がポイントとなります。
毎ターン呪力5回復と即時呪力10回復が出来るので、スキル2と3、必殺技に付随するバフ・デバフ付与を恒常的に配りたい場合は、なるべく早い段階で黒閃を出しておきたいです。
また、黒閃率/体術術式UPの効果量も高いのでアタッカー運用をしたい場合もやはり黒閃を早めに発動させたいところです。
黒閃はスキル1かもしくはスキル2で狙うことが出来ます。高火力のスキル3は遠隔攻撃のため残念ながら黒閃は出ません。
七海は、9ターン目開始時に体術術式50%アップ・呪力60回復・必殺ゲージ1,000回復の効果が発動します。体術と術式のバフは永続なので、長期戦で真価を発揮するアタッカーです。
9ターン目で必殺ゲージが1000回復するのを活かして8ターン目までに1回必殺撃ち→9ターン目、時間外労働で必殺大幅回復→すぐに必殺を撃つなどの強ムーヴが出来ます。また、スコアアタックで控えに置いておき、9ターン目にすぐに必殺ゲージを回復させて必殺を撃たせるなどの使い方も出来ます。
「時間外労働」が発動すると、自身に被ダメージ10%ダウンの効果も付与されます。さらにターン経過毎に1%アップしていき、最大で30%被ダメをカットすることが可能です。
新夜七海は黒閃を発動させてゾーンに入らないと、呪力回復ができなくて呪力枯渇に陥りやすいのが弱点です。最大火力を出せるスキル3も35と消費呪力が大きく、さらに最大倍率には呪力60以上が条件のため、連発が難しく火力も思うように出せません。
死滅虎杖や周年東堂など、会心率/黒閃率の補助ができるキャラや残滓を利用して、弱点を補うのが重要です。逆に言えば、弱点を補うことが出来れば無凸でも凸したキャラにも負けない火力を出すことが可能なキャラといえます。
| 廻想残滓 | おすすめ理由 |
|---|---|
取り戻した静寂
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・七海専用の複合火力アップ ・黒閃率&会心率バフが強力 |
かけがえのない瞬間
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・体術UPかつ黒閃率UPが合う ・黒閃率の補助ができる点が優秀 |
ついていきます、七海サン
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・3ターン会心率を上昇させる ・会心発生で全体に体術20%バフ ・体術パーティでおすすめ |
同気連枝
呪霊登校班
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・会心で必殺ゲージ回復 ・会心を出しやすい七海に最適 ・必殺の回転数をあげたい時に |
『はらう』お仕事
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・シンプルな複合火力アップ ・オートで永続の与ダメアップ付与 |
玉犬と小休止
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・会心発生で自己バフを大量付与 ・必殺火力&会心時の火力アップ |
任務開始
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・会心率を大きく上昇させる残滓 ・6ターン目に永続の体術術式バフ |
呪霊達の浜辺
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・[夜]の与ダメを85%アップさせる ・HP50%以下で呪力効率アップ ・必殺の火力を上げたいときに◎ |
もしもの青春
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・再使用4ターンで呪力20回復 ・呪力を高く保ちたいならコレ |
片隅の記憶
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・2ターン継続の引き付け残滓 ・会心発生時に味方へ被ダメダウン |
兄弟のひととき
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・3ターン味方に与ダメ25%バフ ・バトル開始時に呪力回復できる |
家入硝子
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虎杖悠仁
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七海建人
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東堂葵
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| ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
|---|---|---|---|
もしもの青春
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居残り組パーティー
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取り戻した静寂
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かけがえのない瞬間
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七海(無言の制圧)は夜専用のバフを持つため、夜特性パーティに編成するのがおすすめ。家入、七海、虎杖でバフをかけつつ、東堂がメインの火力としてダメージを与えます。七海や虎杖の火力も十分に高く、非常にバランスの良いパーティーとなります。
バフ効果量減少ステージでは「脹相」や「夜夏油」などが採用候補です。
開催期間:2026/2/27(金)〜3/26(木)
ガチャイベント「静かなる呪われた休日ガチャ」で入手できます。
上記ガチャの開催終了後は、イベントと同時開催の「幻影夜行ピックアップガチャ」で復刻する可能性があります。

「七海建人」は体術・術式両方を使う複合アタッカーの可能性が高いので、体術と術式のステータスを優先的に強化するのがおすすめです。
| 七海建人のスキルLV上げおすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
必殺スキル |
| ★☆☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ |
十割呪法 |
選択した敵に近接攻撃の体術100%・術式100%の複合ダメージ 自身に会心率30%アップ付与(3ターン)&呪力を5回復 |
|---|---|
連続断撃 |
自身にブレイクダメージ量50%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術195%・術式195%(計3ヒット)の複合ダメージ 自身の呪力が60以上の時 味方全体に夜特性の与ダメージ20%アップ付与(2ターン) |
十割呪法「瓦落瓦落」 |
敵全体に遠隔攻撃の体術150%・術式150%(計3ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) ※呪力が多いほど元の効果量の120%まで上昇/呪力60で効果最大 ※スキルLv10、呪力60以上で体術330%・術式330%の複合ダメージ &足止め付与(1ターン/確率20%) 自身の呪力が60以上の時 同じ対象に夜特性の被ダメージ20%アップ付与(2ターン) ▼対象が強敵の場合 対象にブレイク被ダメージ量25%アップ付与(3ターン) |
覚悟はできていますね |
自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術360%・術式360%(計3ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) ※呪力が多いほど元の効果量の150%まで上昇/呪力60で効果最大 ※スキルLv10、呪力60以上で体術900%・術式900%の複合ダメージ &会心抵抗20%ダウン付与(3ターン)&夜特性の被ダメージ10%アップ付与(2ターン) 自身の呪力が60以上の時 味方全体に夜特性の与ダメージ25%アップ付与(3ターン) |
|---|
不屈 |
バトル開始時 自身に復活状態(不屈)付与(1回) ▼復活状態(不屈)の効果発揮後、自身に以下の効果を発揮 ・最大HP量減少20%付与(5ターン/デメリット/解除/弱体不可) ・攻撃引き付け付与(3ターン) 被ダメージ30%ダウン付与(5ターン) 体術10%アップ付与(5ターン) ・術式10%アップ付与(5ターン) |
|---|---|
時間外労働 |
バトル開始から9ターン目開始時、自身に以下の効果を発揮 ・呪力を60回復 ・体術50%アップ付与 ・術式50%アップ付与 ・必殺ゲージを1,000回復 ▼「時間外労働」発生後、毎ターン開始時に以下の効果を発揮 ・被ダメージ10%ダウン付与(1ターン) ※バトル参加からの経過ターンが多いほど効果量アップ/最大30% ※1ターン経過ごとに1%上昇 |
十割呪法(カウンター) |
バトル開始時、自身にカウンター状態付与 ▼自身が近接攻撃を受けた時/ターン中に1回(一定確率で発動) 自身に近接攻撃をした敵に近接攻撃の体術75%・術式75%の複合ダメージ 自身に会心率15%アップ付与(2ターン) 味方全体に夜特性の与ダメージ10%アップ付与(2ターン) |
会心強化 |
自身が会心または黒閃を発生時(ターン中1度のみ) 自身に会心率20%アップ付与(3ターン) &体術20%アップ付与(3ターン) &術式20%アップ付与(3ターン) |
ゾーン突入 |
自身が黒閃を発生時(ターン中1度のみ) 自身に黒閃率45%アップ(特殊)付与(4ターン) &体術黒閃率30%アップ(特殊)付与(4ターン) &術式30%アップ(特殊)付与(4ターン) &毎ターン呪力5回復(特殊)付与(4ターン) ※それぞれターン上書き &呪力を10回復 |
事実に即し 己を律する |
ターン開始時、自身に以下の効果を発揮 ・必殺ゲージ上昇量6.5%アップ付与(1ターン) (Wave内の味方に特徴【高専関係者】をもつメンバーが多いほど効果量アップ/最大20%) ※4人で効果最大 ・黒閃率5%アプ付与(1ターン) (Wave内の味方に【呪術高専東京校1年】をもつメンバーが多いほど効果量アップ/最大15%) ※1人で効果量最大 |

| レアリティ | 特性 | 特徴 |
|---|---|---|
| SSR | 夜 | 高専関係者 |
| 攻撃タイプ | 役割 | 入手方法 |
| 複合 | 攻撃 | ガチャ |
| HP | 37339 | 必殺ゲージ | 1558 |
|---|---|---|---|
| 体術 | 12619 | 術式 | 12330 |
| 初期呪力 | 30 | 最大呪力 | 50 |
| Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
|---|---|---|
| Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
選択した敵に近接攻撃の体術79.2%(+4.2%)・術式79.2%(+4.2%)の複合ダメージ。
自身と連携必殺の相手に会心率18%(+3%)アップ付与(2ターン) 連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復 |
| Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
選択した敵に近接攻撃の体術96%(+4.2%)・術式96%(+4.2%)の複合ダメージ。
自身と連携必殺の相手に会心率30%(+3%)アップ付与(2ターン) 連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復 |
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防衛 |
強化 |
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弱体 |
妨害 |
回復 |
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| 福岡分校1年 | 京都校2年 | 京都校3年 | |||||||||
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