ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の竜胆サキ(覚悟を胸に)の評価と性能です。
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![]() 竜胆サキ 「覚悟を胸に」 |
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オート性能 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「覚悟を胸に」竜胆サキの評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
★竜胆サキ(覚悟を胸に)の総合評価★ |
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「SSR竜胆」は、自身のHPが減少するほど火力が上がるアタッカー性能を持っています。必殺では合計1,100%超えのダメージに最大40%のバフがつくため、表記以上の火力を出すことができます。
竜胆の特殊効果によりHPが35%以下になると、体術と術式が180%上昇、会心率が30%上昇という破格のバフが付与されます。さらにこのバフはHP35%以下であれば毎ターン付与されるので、いち早くHPを減らして火力を大きく上げましょう。
攻撃引き付けスキルを持つ廻想残滓を持たせることで、序盤から素早くHPを削ることができます。特殊効果のバフが大きすぎるので、計画的にHPを減らせる引き付けは相性が良いです。
「SSR竜胆」は、2スキルで合計約412%の複合ダメージを与えたつつ、自身のHPが35%以上の時にHP10%のダメージを受けます。自身でHPを減らすことができる点が魅力で、さらに体術バフも3ターン付与されるため、バトル開始から必殺前まで幅広く使いたいスキルとなっています。
オートスキルの効果一覧 |
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【バトル開始時】 自身に復活付与(1回) 【ターン開始時/HP60%以下】 自身に被ダメージ10%ダウン付与(1ターン)(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大40%) 【ターン開始時/HP35%以下】 自身に被ダメージ50%ダウン付与(3ターン)(バトル中一度のみ) 【復活時】 自身に攻撃無効化付与(1ターン) |
「SSR竜胆」は、自身のHP割合に応じてオートスキルが発動します。HPが少なくなるほど耐久力が上昇するため、積極的にダメージを受けたい竜胆にとってかなり相性の良い効果です。
また、保険として復活や復活時の攻撃無効化など、耐久力もある程度カバーされています。
「SSR竜胆」の3スキルは、敵全体に合計約330%の複合ダメージを与え、自身の必殺ゲージを250回復する効果を持っています。コマンドスキルで全体攻撃を持っているのが優秀で、道中の雑魚処理にも長けています。
また、追加で必殺回復もついているため、必殺のタイミング調整もしやすくなっています。
上述したアタッカー性能が魅力の竜胆ですが、やはり運用が難しく使い所が限定的になってしまいます。HP35%以下の被ダメダウンが3ターンしかない点や、特に毒など状態異常に対する耐性がないためHPを保つのが難しく、「夢幻廻楼」で多い長期戦向きではありません。
「SSR竜胆」は、手動であれば2スキルで能動的にHPを減らしつつ火力を上げることができますが、オートではそれが難しいです。運用する場合は手動がおすすめです。
SSR竜胆は、「紫五条」や「高専夏油」に次ぐアタッカー性能を持っています。そのため、これら夜特性の強キャラを持っていない方はぜひ引くべきです。
また、「メインストーリー」における13章・14章のEXステージで適正のキャラのため、ストーリーをクリアしたい方にもおすすめです。
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順位 | 残滓 | おすすめポイント |
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1位 |
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【評価ポイント】
・夜限定の与ダメ80%アップ ・HP35%↓で体術術式30%アップ ・1凸効果もHP35%以下で必殺上昇 |
2位 |
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【評価ポイント】
・最強クラスの複合火力残滓 ・とにかく火力が欲しい時に |
3位 |
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【評価ポイント】
・与ダメアップスキルの残滓 ・HP50%以下で呪力効率アップ |
4位 |
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【評価ポイント】
・HP50%以下で強力な与ダメバフ ・HP50%↓で必殺ゲージ1000回復 |
5位 |
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【評価ポイント】
・HP割合が少ないほど火力上昇 ・復活付与で相性が良い |
SSR竜胆は、上記のような火力アップ残滓や、序盤から自身のHPを削ることができる引き付け残滓などが特におすすめです。また、HP減少によって強力な効果を持つ残滓なども率先して装備させることができます。
バフ | 呪力バフ | デバフ | 火力 |
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自由枠 | 自由枠 | 火力 | 火力 |
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竜胆をメインアタッカーに採用したパーティ例です。バフと夏油のデバフによって竜胆の火力を底上げします。HPが少なくなってきたら「互いを信じて」を使用しましょう。
竜胆サキのスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | HP35%以下で自身の能力上昇 |
特徴 |
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HP | 23798 | 初期呪力 | 40 |
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体術 | 6980 | 術式 | 4960 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
---|---|---|
Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ12%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術109.1%(+9.1%)のダメージ |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術145.5%(+9.1%)のダメージ |
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![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術112.8%・術式105.2%の複合ダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ4.2%・術式ダメージ3.9%アップ! |
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![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術230.7%・術式181.2%の複合ダメージ 自身のHPが35%以上の場合、自身に自身のHP10%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) 自身に体術16.4%アップ付与(3ターン) レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ10%・術式ダメージ7.9%アップ!体術アップの効果量0.7%アップ! |
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![]() ![]() 敵全体に近接攻撃の体術181.2%・術式156.5%の複合ダメージ(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大40%) 自身の必殺ゲージを250回復 レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ7.9%・術式ダメージ6.8%アップ! |
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特性:
効果![]() 選択した敵に近接攻撃の体術582%・術式527.5%の複合ダメージ(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大40%) 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%アップ付与(2ターン) 選択した敵に近接攻撃の体術145.5%のダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ29.1%・術式ダメージ26.3%アップ! |
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バトル開始時自身に復活状態付与(1回) ターン開始時、自身のHPが60%以下の場合自身に被ダメージ10%ダウン付与(1ターン)(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大40%) ターン開始時、自身のHPが35%以下の場合(バトル中一度のみ)自身に被ダメージ50%ダウン付与(3ターン) 自身が復活時(付与されている復活効果がすべて解除されたとき)自身に攻撃無効化付与(1ターン) |
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Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ12%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術109.1%(+9.1%)のダメージ |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術145.5%(+9.1%)のダメージ |
竜胆サキ |
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「竜胆サキ」のキャラランクを20にする |
災禍転呪 |
「竜胆サキ」のキャラランクを40にする |
元ヤン呪術師 |
「竜胆サキ」のキャラランクを60にする |
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竜胆は初日からSS評価だったような? SSR三輪は翌日にはSに下げてこの竜胆は未だにSS、おじいちゃんがSなのは恐らくしっかり検証してないからだろうね。
SSR竜胆サキ(覚悟を胸に)のおすすめ残滓と評価|引くべき?【呪術廻戦ファントムパレード】
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いつの間にかSSからSに降格してるのは現状では妥当だと思うけど、最初に評価高かったのはなんだったのか