
ファンパレにおけるパンダ(助けが必要か)の評価記事です。ランキング評価やおすすめのパーティー編成、使い方、ステータス、スキル、潜在解放なども掲載しています。
| 同名キャラ |
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「助けが必要か?」パンダ
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総合評価 | ||||
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| オート | 高難度 | リセマラ | |||
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・一度だけ復活できる ・呪力消費0で与ダメダウンを2ターン付与 ・被ダメダウンを付けつつ引き付け+会心抵抗ダウン付与 ・自身に体術アップ付与+HP回復 |
最強キャラランキング |
リセマラランキング |
| 同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
|---|---|---|
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防衛 |
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防衛 |
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攻撃 |
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防衛 |
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「幻パンダ」は呪力消費0で倍率高めの与ダメダウンデバフを使えるタンクキャラです。
2スキルでは敵に挑発+自身に被ダメ15%ダウンを付与することができるので、攻撃を受けて必殺技で火力を出すという使い方が良いでしょう。
「SP潜在解放」を行うことで、2スキルに引き付け(1ターン)も追加で加わります。他対数を相手にしても自分だけが攻撃を受けることができる点で非常に優秀です。
また、自分以外の味方にも被ダメージ10%ダウンを付与することができ、全体攻撃に対しても強くなります。
「幻パンダ」の必殺は、単体の敵に約900%の体術ダメージを与え、自身のHPを15%回復するという技です。さらに、これまでに敵から受けた攻撃が多いほど火力が上がる追加効果(最大64%アップ)も持っています。まさにタンクにピッタリの必殺技です。

「幻パンダ」はオートスキル「核転換」で戦闘中復活が1回できます。更に3スキルと必殺技で自己回復が可能なため、総じて耐久性能が高いです。与ダメダウンデバフも合わせれば正に鉄壁のタンクキャラとして輝くことでしょう。
「カルパスカウント」は、オートスキルによってターン開始時にカウントが1増えていきます。持続ターン数が4で重複できる数は最大4つとなっています。
「幻パンダ」はダメージを出す行動が1スキルと必殺技のみなので、攻撃性能は低いと言わざるを得ません。スキル構成的にも攻撃より防御回復にリソースが割かれているので、やはり防御寄りの運用がおすすめです。
| 順位 | 残滓 | おすすめポイント |
|---|---|---|
| 1位 |
真夏の観戦者
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【評価ポイント】
・1凸で常時被ダメ20%ダウン ・体術アップが4Tと長め |
| 2位 |
見参、福岡
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【評価ポイント】
・1凸の常時被ダメ20%ダウン ・再使用5TのHP30%回復が強力 |
| 3位 |
盤石の布陣
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【評価ポイント】
・敵全体を引き付けたい場合に◎ ・全体に被ダメダウンが付与できる |
| 4位 |
先は異なれど
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【評価ポイント】
・体術40%上昇バフを得られる ・1凸で永続被ダメ10%ダウン効果 |
| 5位 |
僅かな隔たり
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【評価ポイント】
・HPと呪力を両方回復 ・1凸で被ダメ常時10%ダウン |
「パンダ(助けが必要か?)」は、被ダメダウンや引き付けの残滓がおすすめです。また、自身の回復だけで追いつかない場合は「見参、福岡」などの回復残滓を採用しましょう。
| バフ | 呪力回復 | 火力 | タンク |
|---|---|---|---|
夜蛾正道
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結木海斗
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虎杖悠仁
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パンダ
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| 自由枠 | 自由枠 | 火力上昇 | 体術/防御 |
上下一心
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加茂憲紀の弓道指南
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東福交流
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真夏の観戦者
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「幻パンダ」をタンク兼サブ体術アタッカーとして採用した体術パーティです。夜蛾と結木でバフを半永久的にかけ続けることができ、さらに軽快虎杖の必殺技による体術被ダメデバフも上乗せできるようにしています。

常設のファンパレガチャで入手可能です。恒常キャラのため、どのガチャからも排出されます。

「パンダ」は味方のサポートに優れたキャラなので、HPや初期呪力を優先的に強化するのがおすすめです。
| 初期呪力 | +5 | 最大呪力 | +10 |
|---|---|---|---|
| HP | +4200 | 体術 | +1440 |
| 術式 | +1200 | 与ダメアップ | 幻特性 |
| 受け止めてやるぜ!(SP) |
自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 自分以外の味方全体に被ダメージ10%ダウン付与(2ターン)が追加 |
|---|---|
| 被ダメージ強化(SP) |
敵からHPダメージスキルを受けるたび自身に被ダメージ回数付与(1回/最大7回→12回) 回数が多いほど必殺スキルの与ダメージアップ効果が上昇(0回で10%、7回で80%→12回で130%アップ) ※継続ダメージは対象外 ※1スキル内の複数ヒットは1回としてカウント ↓30%の確率で被ダメージ5%ダウン付与(3ターン) |
| パンダのスキルLV上げおすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
必殺スキル |
| ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
パンダアッパー |
選択した敵に近接攻撃の体術200.0%のダメージ(自身の呪力が多いほど元の効果量の65%まで上昇)※呪力70で最大&与ダメージ22.6%ダウン付与(2ターン) |
|---|---|
受け止めてやるぜ! |
自身に被ダメージ15.0%ダウン付与(2ターン/自身の呪力が多いほど元の効果量の40%まで上昇)※呪力50で最大 選択した敵に挑発付与(2ターン)&会心抵抗30.0%ダウン付与(2ターン) |
カルパスタイム |
自身に体術15.0%アップ付与(3ターン/付与時のカルパスカウントが多いほど元の効果量の300%まで上昇)※3回で最大 自身のHPを5.0%回復(自身のカルパスカウントが多いほど効果量アップ) 1回:約21.3% 2回:約32.5% 3回:約43.8% 4回:約55.0%※4回で最大 カルパスカウントを解除 |
ゴリラの秘密 |
特性:
効果自身に与ダメージアップ10.0%付与(1回/被ダメージ回数が多いほど効果量アップ/最大80%アップ)※7回で最大、1回毎に10.0%加算 選択した敵に近接攻撃の体術902.0%(計10ヒット)のダメージ(敵から受けたHPダメージスキルの回数が多いほど効果量アップ/最大64.0%アップ) 敵全体に近接攻撃の体術225.6%のダメージ(敵から受けたHPダメージスキルの回数が多いほど効果量アップ/最大64.0%アップ) 自身のHPを15.0%回復&敵から受けたダメージスキルの回数をリセット 連携必殺効果 敵全体に近接攻撃の体術192%のダメージ 自身と連携必殺の相手に体術20%アップ付与(3ターン) 連携必殺を行なっていない味方の必殺ゲージを110回復 |
|---|
核転換 |
バトル開始時自身に復活状態付与(1回) |
|---|---|
カルパスカウント |
ターン開始時自身にカルパスカウント付与(4ターン) (最大4つまで重複して付与される) |

| レアリティ | 特性 | 特徴 |
|---|---|---|
| SSR | 幻 | 呪術高専東京校2年 |
| 攻撃タイプ | 役割 | 入手方法 |
| 体術 | 防衛 | ガチャ |
| 特殊 | 核転換で戦闘不能を一度だけ回避 |
|---|
| HP | 17771 | 必殺ゲージ | 1363 |
|---|---|---|---|
| 体術 | 6251 | 術式 | 4753 |
| 初期呪力 | 30 | 最大呪力 | 90 |
| Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
|---|---|---|
| Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手体術10.5%(+0.5%)アップ付与(1回)
敵全体に近接攻撃の体術105.6%(+5.6%)のダメージ |
| Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手体術12.8%(+0.6%)アップ付与(1回)
敵全体に近接攻撃の体術128%(+5.6%)のダメージ |
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攻撃 |
防衛 |
強化 |
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弱体 |
妨害 |
回復 |
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| 特徴別一覧 | |||||||||||
| 東京校1年 | 東京校2年 | 高専関係者 | |||||||||
| 福岡分校1年 | 京都校2年 | 京都校3年 | |||||||||
| 里桜高校2年 | 呪霊 | 呪詛師 | |||||||||
| 受肉体 | 術師殺し | 特別1級術師 | |||||||||
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幻パンダ(助けが必要か/SSR)のおすすめ残滓と評価【呪術廻戦ファントムパレード】
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幻パンダは潜在解放で基礎の体力が増えたり攻撃引きつけを入手したのでタンクの性能がより上がった。タンクだったら確実に最強