ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の虎杖悠仁(呪力は黒く光る)の評価と性能です。
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![]() 虎杖悠仁 「呪力は黒く光る」 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「呪力は黒く光る」虎杖悠仁の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
★虎杖悠仁(呪力は黒く光る)の総評★ |
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虎杖悠仁(呪力は黒く光る)は非常にシンプルで扱いやすい単体火力キャラで、黒閃の扱いに長けます。特に必殺スキル「黒閃」では、初撃にダメージ上昇システムである黒閃が必ず発動するため、表記倍率以上にダメージが出ます。
通常ダメージ | 黒閃発動時ダメージ | |
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スキル「黒閃」 ダメージ:2200 |
スキル「黒閃」 ダメージ:3800 |
黒閃発動時は約1.75倍程度のダメージ上昇量が見込めます。
体術アタッカーの中では火力が高い「虎杖悠仁」ですが、自己の火力を%で上げるバフスキルがないため、他の超火力アタッカーと比べると火力は見劣りします。耐久、火力の面で扱いやすい性能ですが、超高火力アタッカーが充実している場合は入手優先度は低くなります。
火力の大部分を「黒閃」や「クリティカルの発動」に依存しています。いくら発動確率を上げれると言えど確定で発動するわけではないので、ダメージの安定感に若干欠ける面があります。
虎杖悠仁のスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ |
「虎杖悠仁」のスキル強化は、将来的には全て上げるべきスキルなのでどれから上げても問題ありません。中でも必殺スキルの「黒閃」と2スキルの「極度の集中」は、スキル上昇時の効果増加量が多いため最優先で強化しましょう。
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コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | 魂に攻撃可、毒・魂耐性、黒閃発動で黒閃率上昇 |
特徴 |
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HP | 10,789 | 初期呪力 | 30 |
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体術 | 3,902 | 術式 | 0 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
HP | 15104 | 初期呪力 | 40 |
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体術 | 5462 | 術式 | 0 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術100.0%のダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ5.6%アップ! |
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![]() 自身に会心率83.6%アップ付与(3ターン)&黒閃率31.7アップ付与(3ターン)&必殺ゲージを150.0回復 レベルアップ時の効果 レベルアップごとに会心率の効果量5.6%アップ! 黒閃率アップの効果量2.8%アップ! 必殺ゲージの回復量10.2アップ! |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術200.0%(計4ヒット)のダメージ&会心抵抗20.0%ダウン付与(2ターン) レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ16.0%アップ! 会心抵抗ダウンの効果量1.6%アップ! |
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特性:
効果![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術450%(計3ヒット)のダメージ 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手に与ダメージ8.0%アップ付与(2ターン) 選択した敵に近接攻撃の体術94.4%のダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ49.8%アップ! |
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バトル開始時、自身に[毒耐性付与]、自身に[魂]耐性付与 |
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Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ12.0%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術105.6%(+5.6%のダメージ) |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ20.0%(+2%)アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術128%(+5.6%のダメージ) |
Lv1→2 | |
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Lv2→3 | |
Lv3→4 | |
Lv4→5 | |
Lv5→6 | |
Lv6→7 | |
Lv7→8 | |
Lv8→9 | |
Lv9→10 | |
1スキルあたりの必要数になります。
素材合計 | |
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グレード | 素材 |
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Lv1 |
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Lv2 |
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Lv3 |
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Lv4 |
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Lv5 |
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Lv6 |
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Lv7 |
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Lv8 |
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Lv9 |
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Lv10 |
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虎杖悠仁(呪力は黒く光る/SSR)の評価とおすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 ©Sumzap, Inc./TOHO CO., LTD.
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