放置少女における、コウゲイの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| コウゲイの関連記事 | ||
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評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |
| 花嫁アイコン | 花嫁化後の評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
[緋色の華羽]コウゲイ
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評価点数 8.5→9.0点/10点 (※MR聖内での評価です) |
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| 花嫁化おすすめ度 | |||||
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| 花嫁化によって強化された点 | |||||
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・花嫁化で自身への残影と味方の影舞を解除不可に ・専用災厄の貫日を撒く頻度が向上 ・衣装と指輪装備で敏捷値が大幅上昇 |
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| 相性の良い副将例 | |||||
幻・鍾会
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ティアマト
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神・曹操
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| 花嫁関連記事 | |||||
コウゲイは弓将にとって非常に重要なバフである残影を長らく所持していませんでしたが、花嫁化することで手に入れるのみならず、解除不可まで手に入れることができました。これにより今までよりも耐久に期待できるようになり、割り込みの火力を出す機会も増加しました。
| 立ち絵 | 最強評価 | ||
|---|---|---|---|
拡大 拡大 |
評価点数 8.5点/10点 (※MR聖内での評価です) |
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| 性能グラフ | |||
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| ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
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| 各種ランキング記事 | |||
| 副将名(読み仮名) | CV | ||
|---|---|---|---|
コウゲイ
(こうげい) |
Lynn ▶︎声優一覧 |
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| レア度 | 職業 | 陣営 | 役割 |
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アタッカー |
| ★コウゲイの性能解説・強い点 |
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コウゲイはパッシブスキルにおいて、戦闘終了まで自身へ神祇と慧眼状態を付与することができます。神衹はデバフ耐性、被ダメージ軽減、火力強化と攻守共にパワーアップできるのが特徴です。慧眼は敵の霧中状態を無視することができる為、霧中状態を付与できる副将に対し優位に立てます。

コウゲイのアクティブスキルはどちらもステータス値に依存して追加攻撃を発動できる手数の多い副将です。スキル1では知力値と敏捷値が最も高い敵を狙い撃ちでき、自身のHP上限が敵の残HP以上の場合必ず命中します。加えて、敏捷値も上回る場合は聖護バフ解除も発動するので宝石や装備等で敏捷値やHP上限を優先して強化しておくと良いでしょう。また、スキル2においても残HPが最も少ない敵を追加攻撃で狙い撃ちでき、攻撃前には厭世状態を付与できるのでHP回復も期待できます。

コウゲイはパッシブスキルにおいて敵に貫日を付与して、命中率と状態異常耐性、そして付与者への与ダメージを減少させることができる災厄状態です。敵の命中率とこちらへのダメージを下げるので生存率を上げることができ、災厄状態は異常状態に含まれない為、状態異常耐性や状態異常耐性無視を持つ副将にも有効なのが強みとなっています。

コウゲイは花嫁化することで、様々な能力を得ますが中でも弓将にとって非常に有益なバフである残影(聖護)と火力を上げられる影舞(聖護)を解除不可にすることが可能になりました。これにより、生存能力が格段に上がり、アクティブスキルの強化も相まって、より火力を出しやすくなったと言えるでしょう。

| 直近の開催期間 | 2026/6/19(金)12:00~6/25(木)23:59 |
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| ★★★★ |
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★★★☆ |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★☆ |
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★★★☆ |
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| ★★☆☆ |
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★★☆☆ |
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| ★☆☆☆ |
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★☆☆☆ |
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| - | |||||||||
コウゲイは弓将のため武器には敏捷の宝石を優先してつけるのがおすすめです。また縁定スキルによって体力値に応じて追加攻撃の火力が上昇するようになったため、防具には体力値の宝石をつけるのがおすすめとなっています。
コウゲイは花嫁化することにより、残影(聖護)を解除不可にすることが可能になりました。[射撃マニア]滝川一益は連携先にに残影があると、連携効果が上昇するため残影解除不可の副将と非常に相性が良くなっております。
| 相性の良い副将 相性◎ |
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|---|---|
| 優位に立てる副将 対優位◯ |
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| 要注意副将 対天敵✕ |
コウゲイは味方の被ダメージを減らすバフデバフを得意としているため、使用するならば領域「霜霆」を軸とした編成が相性が良いでしょう。また冷血や慧眼を所持しているため、敵の嘲弄や霧中に邪魔をされずに麻痺を巻くことが可能です。反面制限状態を減らせる定魂を付与できるウッドハートや、状態異常無効&必中になる狂乱を所持している幻・鍾会などには注意が必要です。また縁定スキルで反射耐性がついたものの、現環境では全く足りておらず、幻・孫堅や魔・呂布が相手だと反射ダメージだけで落とされてしまいます。
| 名前 | 種類 | 解除 |
|---|---|---|
| 冷血(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 盲目(罪) | 罪悪 | - |
| 雷火(聖) | 聖護 | - |
| 厭世(罪) | 罪悪 | - |
| 麻痺(罪) | 罪悪 | - |
| 朧月(聖) | 聖護 | - |
| 神衹 | 特殊 | - |
| 慧眼 | 特殊 | - |
| 玉壁 | 特殊 | - |
| 貫日 | 災厄 | - |
| 残影(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 影舞(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 奪日仙手 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身に冷血(聖護)状態[4ターン]を付与。体力値最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×14+最大攻撃力80%のダメージが加算。毎回攻撃後、敵に盲目(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。知力値最高と敏捷値最高の敵をそれぞれ4回追加攻撃。毎回追加攻撃前、自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。自身の敏捷値>敵の場合、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]。全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護)状態[4ターン]を付与。自身のHPを総ダメージの30%分回復。 冷血(聖)
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| 砕心の叫び | ||||||
| 敵6名に800%〜1600%の物理攻撃を与え、自身敏捷値×8〜16+最大攻撃力50%〜100%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。残HP%最低の敵を4回追加集中攻撃。毎回追加攻撃前、敵の残HP>50%の場合、ダメージ×2、敵に厭世(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<50%の場合、自身のHPをダメージの100%分回復し、攻撃後、敵に麻痺(罪悪)状態 [2ターン、50%確率]を付与。全ての攻撃後、味方6名に朧月(聖護)状態[4ターン]を付与。 厭世(罪)
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| 月の破滅 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力+70% 敏捷値+Lv×360 |
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| 金鳥の群「神髄共鳴」 | ||||||||
| HP上限+60% 状態異常耐性+75% 知力被ダメージ-敏捷値×2 |
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| 困獸猶闘「聖霊覚醒」 | ||||||||
| 自身が場内にいる時、味方の知力被ダメージ自身敏捷値×2、冷血状態が解除不可。 戦闘終了まで自身に神祇と慧眼状態を付与。被命中時(反撃は除く)、被ダメージ自身HP上限5%の場合、玉壁状態[1ターン]に入る。 味方のアクティブスキルが致命傷を与える度に(敵未撃破)、その敵を1回追加攻撃し、自身敏捷値×25のダメージを与える。追加攻撃前、敵に貫日状態[1ターン、100%確率]を付与。自身の残 HP%>敵の場合、ダメージ×2。 自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、敵に貫日状態[2ターン、100%確率]を付与。この効果は最大4回発動可能。 神衹
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| 永生の仙薬「神髄共鳴」 | ||||||||
| 物理会心ダメージ耐性+65% 状態異常耐性無視+65% 攻撃力被ダメージ-敏捷値×3 |
該当スキルなし
| 灼熱の真心 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力値+Lv×400 ダメージ反射耐性+50% 戦闘中会心率+25% 自身が場内にいる時、味方の状態異常耐性+15% 出陣時、自身に影舞(聖護)状態[4ターン]を付与し、敵6名に貫日状態[2ターン、100%確率]を付与。自身の残影状態と味方の影舞状態が解除不可。敵の貫日状態のターン数<=2の場合、行動後ターン数不変。スキル「奪日仙手」攻撃時、会心率+20%〜60%(敵の残HP%が高いほど高い)。スキル「砕心の叫び」は下記効果に変更: 敵6名に800%〜1600%の物理攻撃を与え、自身敏捷値×10〜20+最大攻撃力80%〜160%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。残HP%最低の敵を4回追加集中攻撃。毎回攻撃前、敵に厭世(罪悪)[4ターン、100%確率]・麻痺(罪悪)[2ターン、50%確率]・貫日状態[1ターン、50%確率]を付与。敵の残HP>50%の場合、ダメージ×2。敵の残HP<50%の場合、会心率+100%、自身のHPをダメージの100%回復。全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、影舞(聖護)と朧月(聖護)状態[4ターン]を付与。スキル「困獣猶闘」追加攻撃前、自身の残HP%<敵の場合、会心率+100%。致命傷を無視時、自身が残影(聖護)状態[4ターン]に入る。スキル攻撃命中時、自身敏捷値×10+体力値×10のダメージが加算。毎回スキル攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]。 厭世(罪)
|
| 体力値+Lv×240 | 体力値+Lv×260 | 体力値+Lv×280 |
| 攻撃力+17% | 攻撃力+19% | 攻撃力+21% |
| 防御貫通+900 | 防御貫通+1000 | 防御貫通+1100 |
| - | 攻撃力+2% | 攻撃力+3% |
対象の奥義はありません


| 人物紹介 |
|---|
| 天地の模様は彼女によって一転し、荒れ狂う太陽がなくなり、残虐な獣もいなくなった。英雄として故郷に戻ったコウゲイが欲しかったのは友人からの挨拶だけだったが、惜しくもその大切な友人は月の光で自我を失ってしまう。世界中の尊敬を得ても、コウゲイの心の中の喪失感を埋めることはできなかった。そんな彼女は、どこに射るかわからずも、もう一度弓を構えた。 「弓を構えて矢を放つ、私が的にしたいものはもうこの世に存在しない。欲しいものはただ、褒めの微笑み一つで足りるのに…!」 |
コウゲイ
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