放置少女における、魔・呂布の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 魔・呂布の関連記事 | ||
|---|---|---|
評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |

| 総合評価 | |||
|---|---|---|---|
| 10/10点 (※EX内での評価です) |
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| 性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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| 闘技場 |
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| 傾国/群雄 |
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| アイコン | ![]() |
レア度 | |
|---|---|---|---|
| 職業 | 陣営 | ||
| CV | 佐藤あずさ | 読み仮名 | ま・りょふ |
拡大範囲攻撃を主体としており、攻撃前に敵の有益状態と聖護状態をすべて解除できるため、敵の防壁を無効化して効率よくダメージを与えられます。さらに、自身の最大HPが敵の残りHPより高い場合に発動する必中攻撃や、敵に撃砕(防御力80%減少)を付与する能力を併せ持ち、残影による回避を得意とする副将に対しても確実に大ダメージを叩き込める、非常に制圧力の高いアタッカーです。

魔呂布はEXの副将の中で唯一「滅尽」「武魂」「呪返」の3つの領域スキルを3つ所持した武将です。新領域スキル「呪返」は、自身や味方が攻撃を受けた際、自身の体力値をベースとしたダメージで必中の反撃を行うカウンター効果です。このダメージは軽減効果やダメージ無効化バフを貫通して敵のHPを直接削り取るため、一方的に反撃を行うことが可能です。特に全体攻撃を多用する敵に対しては、その手数を利用して自滅に追い込む強力なメタ能力を発揮します。
| 優位に立てる副将例 | |||
|---|---|---|---|
イザナミ
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カグツチ
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共工
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神・曹操
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魔・呂布は必中攻撃を持っているため「イザナミ」や「スサノオ」といった、「残影」をメインとするキャラに優位に立ち回ることができます。また、領域「呪返」を活用することで敵に攻撃を受けた時に体力値を参照したダメージを反射することができるため、「共工」や「神・曹操」など反射に弱いメインアタッカーに対しても優位です。
| 相性がいい副将例 | ||
|---|---|---|
神・劉備
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真田幸村 |
らんま
|
魔・呂布は全体攻撃を主体とする武将となっているため、範囲攻撃のダメージを増加できるバフ「雲満」を持つ副将と相性が抜群です。特に相性のいい武将は「神・劉備」「らんま」「[聖夜配達]真田幸村」となります。
| 相性がいい副将例 | ||
|---|---|---|
黄帝
|
ギルガメッシュ
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バエル
|
魔・呂布はHPの上限10%を上回るダメ0時を受けるたびに自身の状態異常を回復し、HPを回復できる効果を持っているため、「流血」を付与されていしまうと完全に封じ込められてしまいます。そのため、バエルや黄帝といった流血持ちの副将とは相性が悪いです。
| アプリ版 |
|---|
| 破滅の鬼神(ガチャ) |
| ブラウザ版 |
| 破滅の鬼神(ガチャ) |
| 武器/副装備/指輪 |
|---|
| 筋力、 命中値、 物理防御貫通、 会心値 |
| 兜/鎧/腰当 |
| 体力、 HP上限、 物理防御、 法術防御 |
| おすすめの連携スキル | ||
|---|---|---|
[雲裳霜映]楽進
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[聖夜配達]真田幸村
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[青春の歌]董白
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| 鬼神の力 |
|---|
| 最大攻撃力最高の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値✕20+攻撃力100%のダメージが加算。最大攻撃力最高の敵を5回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に披靡[1ターン、100%確率]と撃砕(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。攻撃時、会心率+20%〜80%(敵の残HP%が高いほど高い)。全ての攻撃後、自身と残HP%最低の味方2名のHPを総ダメージの35%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除。毎回回復後、回復量が味方のHP減少分を上回る場合、血誓(聖護)状態[4ターン]を付与。このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時or範囲追撃を受けた時は除く)。 |
| 無慈悲の蹂躙 |
| 残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+攻撃力100%のダメージが加算。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に披靡[1ターン、100%確率]・引裂(罪悪)・散漫(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵に撃砕状態がないと、物理防御力と法術防御力を80%無視。自身の筋力値×2>敵の場合、必ず会心。自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。全ての攻撃後、自身と残HP%最低の味方2名のHPを総ダメージの35%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除。毎回回復後、回復量が味方のHP減少分を上回る場合、血誓(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
天魔の束縛 |
|---|
| 攻撃力+80%・筋力値+Lv×400 |
絶望の追憶 |
| HP上限+80%・ダメージ反射+50%・敏捷被ダメージ-筋力値×4・自身に滅尽状態あり&敵を命中時、非範囲攻撃が範囲攻撃になる。自身に滅尽状態があると、味方の雲満状態と敵の散漫状態が解除不可。 |
魔神の化身 |
| 戦闘中筋力値+25%・状態異常耐性+125%・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50% 戦闘終了まで自身に魔契状態を付与。 自身が場内にいる時、味方の流血・散漫・引裂状態耐性無視+35%、敏捷被ダメージ-自身筋力値×2、攻撃力被ダメージ-自身筋力値×1。味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加-自身筋力値×1。 自身HP上限10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1個解除し、HPを10%回復。 毎回アクティブスキル攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]。敵の有益or聖護状態のターン数<=20の場合、ターン数-150%確率。自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。毎回スキル攻撃前、敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。 スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数-2、HPを80%回復し、荊棘(聖護)状態[4ターン]に入る。残HP%最低の敵4名に自身最大攻撃力100%〜250%のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵に披靡状態[2ターン、100%確率]を付与。この効果は最大4回発動可能。 |
終焉布告 |
| 体力値+Lv×400・命中値+Lv×400・攻撃力被ダメージ-筋力値×4・体力被ダメージ-体力値×2、武魂or滅尽or呪返領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。 出陣時、自身に定魂(聖護)状態[4ターン]を付与し、敵6名に披靡[2ターン、100%確率]・引裂(罪悪)・散漫(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 自身に武魂状態あり&敵を命中時、範囲攻撃が霧中状態を無視する非範囲攻撃になる。 自身に武魂状態があると、武将味方の強鋒状態と敵の引裂状態が解除不可。 自身に呪返状態がある時、味方の荊棘状態が解除不可、味方(自身は除く)が致命傷を受けると、残HP%最低の敵4名に自身最大攻撃力100%〜250%のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。この効果は毎ターン1回のみ発動可能。 |
| 領域名 | 効果 |
|---|---|
| ▼効果詳細 陣用編成時にこの領域共鳴を発動すると、武将のスキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される 同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×4のダメージが加算 同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×8のダメージが加算 同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×10のダメージが加算 |
|
| ▼効果詳細 陣用編成時にこの領域共鳴を発動すると、範囲攻撃命中時、付加ダメージが加算される 同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×9のダメージが加算 同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算 同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×15のダメージが加算 |
|
| ▼効果詳細 陣容編成時にこの領域羌明を選ぶと、敵毎回攻撃後(反撃or範囲追撃は除く)、HP減少 同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×3 同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×4.5 同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×6 同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×7.5のダメージが加算 |
連携スキルなし
縁定スキルなし
| 名称 | 条件(※)・効果値 |
|---|---|
| 披靡 | S1・S2・P3・P4 最大4ターン 物理会心ダメージ−20%×ターン数 法術会心ダメージ−20% 状態異常耐性無視−10%×ターン数 複数回付与された場合、ターン数が累積 |
| 撃砕(罪) | S1 物理防御力-80% 法術防御力-80% 被会心時のダメージ+25% |
| 血誓(聖) | S1・S2 最大4ターン 回復量がHP減少分を上回る分のダメージを吸収、複数回付与された場合、吸収量が累積(<=自身HP上限) |
| 引裂(罪) | S2・P4 非範囲攻撃を受けた時:攻撃力被ダメージ+50% 筋力被ダメージ+50% 敏捷被ダメージ+50% 知力被ダメージ+50% 命中される度に、上記被ダメージ追加+10% (最大追加+50%) ターン数>現ターン数の引裂(罪悪)状態にのみ上書きされる |
| 散漫(罪) | S2・S4 範囲攻撃を受けた時:被会心の確率+35% 物理会心ダメージ耐性−70% 法術会心ダメージ−70% |
| 魔契 | P3 攻撃力+50% 被ダメージ-65% 状態異常耐性無視+100% |
| 荊棘(聖) | P3 ダメージ反射+50% 被命中時(反撃or範囲追撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、攻撃者の有益or聖護状態を1個解除[100%] |
| 定魂(聖) | P4 最大10ターン 1ターン消費し、制限状態を1回無視 |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・体力値+Lv×400 ・攻撃力+21% ・筋力値+Lv×400 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・体力値+Lv×360 ・攻撃力+19% ・筋力値+Lv×380 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
| 装備 | MAX値 |
|---|---|
| ・体力値+Lv×340 ・攻撃力+17% ・筋力値+Lv×340 |
| 別世界の絆 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:攻撃力+4%、会心値+Lv×20 | ||||
神・劉備
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神・曹操
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魔・呂布
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墨麟
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| 無上の力 | ||||
| 全副将:筋力値+Lv×30、体力値+Lv×30 | ||||
オーディン
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バエル
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ギルガメッシュ
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魔・呂布
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| 別世界からやってきた呂布、元の世界でもまた鬼神の名を轟かせていた。傲慢で尊大な性格の持ち主ではあるが、彼女にとって大切な人の命令のみに従い、あの人と共に浮遊城を鎮守し、混沌と立ち向かっていた。一筋の絶望に迫られた戦いで、混沌への決死の抵抗が失敗に終わった後、彼女はあの人と離れ離れになった。屈辱と悔しさが混沌の侵食を引き寄せ、頑強な意志で飲み込まれることは免れたものの、彼女は半人半魔へと変貌した。逆に混沌の力を借りて、全ての混沌を粛清し、浮遊城を独りで守り抜いた彼女は、町の「炉心」がとっくに蝕まれ、滅亡寸前であることに気づき、あの人を見つけ出すことこそが、この町を救う唯一の方法だと悟った。しかし、世の中を探し尽くしても、あの人の姿が見つからなかった、時海の光柱が顕現する瞬間までは。あの瞬間、呂布は光柱の中から再び懐かしい気配を感じ取った。大切な人との約束を果たすため、彼女は浮遊城を連れ、時海の向こう側からやって来た。「今度こそ、絶対、逃がしはしない。」 |
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