グラブルリリンク攻略記事コメント
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個人的には別にいいと思ったけど、流石にルピとかで続きからコンテニューさせてくれ
RPGとしてならこれでもいいがアクションゲームとしてならマジでク、ソクエ
へた◯そが吠えてて可愛い
強制終了いらねえだろ腹立つわー。時間返せ
サイゲって糞ゲつくるのうまいな
ほんまうぜえわ。プロバハと500しか変わらんくせに超高難易度とか意味わかんねえ
最後のジエンドで強制終了くらうからおもんない舐めすぎ
床スタンプめっちゃ速くない?追いつけないんだけど… 後、制限時間速すぎじゃ!!
ジーン構成の正解どころか、CPUを究極武器にしてたらダメージ上限×5(Lv11 × 5)積んでる中途半端装備でさえ、ランスロット△連打放置してたら全員体力最大値1になったがクリアできてしまった 超高難易度(笑)なクエスト
おもんないなー
弾幕回避ゲー楽しい?俺は全く楽しさを感じなかった。戦略で勝つのが楽しいのにこれ単にジーン構成の正解でたら誰でもクリアできるようになるやつでしょ?思わないなーと思った素直に。
初見HP1になったけどそのまま捌き倒した HP1になっても戦えるのは自動復活のおかげ
超高難易度って銘打ってたから、ワクワクしてたけどCPU連れて4回目くらいにはクリアできるのはあまりに簡単では... マルチだと光ってない武器居たりで別の意味で難しいけど ちなみに簡易パラロスは奥義なくても、スタン値高いスキル残してスタンさせたら100%(パラロスのためにワープした瞬間にスタンゲージはリセットされるため、同じ手順さえ踏めば100%)不発させられる
ランスロットで回避性能MAX△連打でバンバンジャスト回避取れて安定しやすいぞ
試練無理ゲー 解除させる気ないだろ
ソロ安定。 野良はやべぇな。 フラジャランスの△連打がうるせぇ(笑)
マルチだと軌道修正が厳しいかも 奥義で壊滅状態を治そうとしてもフルチェインまで使ってしまう人が多い(パラロス止めれず敗北まっしぐら) とりあえず、ルシの行動が浸透するまでは気を付けた方が良いかも(2チェイン×2やろうとしてフルチェインまで繋がる可能性が高い)
ソロの方が安定する
NPCの生存力がすごい ガンガン回避するしギミックもかなり手伝ってくれる ちな自分エフェクトで何が起きてるか分からず喰らいまくり足手まとい気味
試練12は奥義ゲージが溜まっている(溜まる見込みが立った)状態でチェイン始めてくれ… 100,90,80,70は確保して欲しいやつ あと試練終わったら2チェイン×2の動きでええやん 簡易パラロスの構えにフルチェインはあかんて、その後の簡易パラロスに間に合わなくなる(解除条件:奥義1hit)
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