イーフト攻略記事コメント
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とりあえず1vs1しよーぜ😊 なんや、コナミ社員ばりに開示されてない情報並べてるし、君が正しいと証明してくれ
横からだが自分都合の御託並べてんのは常にエフェクト勢の方だと思うぞ
エフェクトは最低限の知識すらないくせに勝てないから中途半端に課金してしまった低ディビ低PSの言い訳ということがよくわかるコメだな。 スピードの差が10もあっても変わるコマ数はせいぜい3程度な。スピ瞬をいらないと言っている訳じゃないから勘違いすんなよ。キック力やスタミナ、オフェンスセンスやボディバランスの数値も同時にあがり(=使用感が上がる)、上記のその数コマの差が得点に繋がることも少なくないから重要だが、お前のいう状況下におけるスピ瞬の数値の差はその程度でしかないって話な。 更に、公式にdfセンスの数値が守備側の速さに影響するとあることや、ボールを持っている側か否か、並走する際の体のわずかな方向の差まで考慮すると、ルンメがベッケンに走り負けることはエフェクトでもなんでもなく仕様だと理解できる。 なんだかんだ上手く調整されてるわ。スピ瞬の差次第で相手に絶対追いつかれない対人戦とか勝ってもつまらなすぎる。
>>293 じゃあみるな👋
ss base and s pow which is better
ご参考まで 通信か、エフェクトか妙に動きが悪いときに 画質の会場と選手を落としてみたら、かなり軽くなった気がしました。 実況なくて寂しいけど重たいストレスからは解放されました。選手の髪型が坊主に変わるのも何か楽しいですよ笑
KONAMIも君みたいなユーザーに離れてもらって喜んでるよ笑
ルンメとかスピ瞬95⬆の選手が無課金選手とかようおるベッケンに走り負ける意味がわからん。能力値通りじゃないエフェクトゲー
コナミさん
コナミさんがつくって
相変わらずのくぅそゲーで安心したわ やめて良かった
omfにランパードがティア表に居ないの謎
Tony adms
一気に覇権取ったよね
ベイル無双してて草
msnが来てからぶっ壊れた
このゲームはオワコンになってきた あと、ヴィエラは守備しない
psおつ
懐古厨キツ笑。昔は〜って言うやつはどうせ当時から言ってる
知ってる?
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