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動きぶっ壊れ過ぎ。 足元スルーで誰も動かせないとか当たり前。 能力値なんか全く関係ないからエフェクトあろうがなかろうが、どっちでも同じだから大丈夫!
AIdivはいつも同じ。行ったり来たりでフェーズ終わりの少し前に上に上がる。フェーズの最初はやる必要ないな。AI相手だと絶対失点しないプログラムから如何に崩すかだから勝敗程度の調整は簡単。今回は対戦相手にいつもゾラが居て大活躍するご紹介までwFKであぶなくハットされそうだったw
>>エフェクトが「ある」とか「無い」とか、二元論的に語っても結論は出ない。 イーフトが能力増減の定義が曖昧過ぎるという点に着地せざるをえない。 という主張では? やたら否定してる人は強迫観念が凄いね。 ゲームを否定されると我慢できないほどの信者なのか、メンタルヤバそう。
また負けたのか君達、、、負け議論が熱いな。 今日は負けたストレスをコナミの発表内容に向けて議論しているのか 実にくだらないwww
1-0で勝っててマイボールになりそうでも異常に大きなトラップになるのが3回くらい続いてついに同点ゴール取られて即試合終了
誰も仕様の曖昧さは否定してないんじゃない? 一人だけ0か100かって暴れてる感じじゃない? 彼は、そういう性格だからアディショナルタイム中の延長も納得行かないんだろうね
仕様の曖昧さを指摘しただけでここまで否定されるのか、、 イーフトって怖い
公開な
ほぼ無いw ダメージや能力シナジーが確定されてない方が圧倒的にレアだってw コレがイーフト民の常識か。
それってRPGとかでいう武器や防具、属性等含めたダメージ計算式、FPSとかでいう距離減退や部位軽減なども含めたダメージ計算式のようなものだろ そんなの公開してるゲームはほぼ無いんじゃないか? あ、同じ人と思われそうなんで言っとくけどアンカー先とは別人なのでゴメンナサイ
昨夜の長文ご高説全部流れちまってんじゃん お疲れ様でした
だよなー 切り抜きどうのと言いながら、文章全体を見ないで "上位帯" で自らも切り抜いてる事には、きっと気づけないのだろう 煽りではなく
早く上位帯との差がどれ程増減するのか知りたいな。 わからないからってピキらないでくれる?
ピキッて長文連投って顔真っ赤かよ 落ち着けよ
それは視野が狭い 曖昧の最たるものが何度も出てるけどアディショナルタイムやで
まずは上位帯って言葉をググってみな? 基本eスポーツではランキングが上の人を指す言葉なんだよ。 だから上位帯という言葉で順位を意識しない時点でニワカっぽく思われるだけ。 まぁイーフトというおちゃらけeスポーツしかやらない、なんちゃってeスポーツ、イーフト界隈の人達には違和感もないのかもね。 煽る意図無しで。
じゃあ全てのスキルの能力増減教えて? もちろん、YouTuberの検証というのは無しね。 あくまでも運営が公式に説明してる文章でね。 上位帯と対戦すると、何の数値がどのくらい増減するのか教えて? それを答えられるなら俺の非を認めて謝罪するよ。 エフェクト無いなら全部数値で増減の説明できるはずだろ、早く教えてみ? 数値の増減が説明できないのに、何をそんなにピキりまくって、自分わかってるつもりの発言してるのか疑問が絶えないよねw
エフェクトは存在する!課金するのは〇カ!これでいいじゃあないか^^
DFの動きがまた酷いことになってない?事故起こしまくりでまともに試合できんのやけど。
文章の切り抜きで揚げ足取ったつもりはもういいってw 前提とか君が勝手に解釈しただけ。 例えば選手の能力が基準なのか、例えばチームパワーが基準なのか、例えば順位が基準なのか、何基準なのかが確定できない表現が「上位帯」だって言ってるんだよね。 マジでまず文章理解から頼むよw
よく分からんけど、キミは精神がおかしくなりそうな感じだから引退してドラクエやったほうがええな
これが普通の解釈だなー タレポやスキルで曖昧な部分が多くて文句言いたい気持ちはわかるけど、こういう告知にまで変な解釈しても仕方ないっしょ だって、見たまんまじゃん
世の中の説明はほぼ読めば結論が出るように作られてるけど、イーフトの仕様説明は絶対に結論出ません。 じゃあ君は全てのスキルの能力増減がわかってイーフトしてるんだー。 完全なる嘘つきじゃんw
えー、自ら対話の椅子降りるの?散々言っておいて? あ、横からでゴメンなさい ここにきて、突然の議論放棄宣言にびっくりしたもんでw
なんかほんまにどんどん面白くなくなっていくな
>そもそも単純にチームパワーとか選手層だけの判定基準なら、わざわざ「上位帯」なんて表現方法使うわけないと言うのは義務教育出てるなら理解できるよね。 自分で勝手に決めつけてるけど、そのチームパワーとか選手層っていう前提が間違ってるとは思わないの? 義務教育だけじゃ気付く事は出来ないのかもしれない 社会に出る過程で色々な人と話をして気付く事なのかもしれないけど
まず、仕様に関わるバグすらもアナウンスせず直しもしない運営が当たり前と思ってる時点で常識の感覚が遅れすぎてるって。 その時点で議論するレベルにすら到達できてない。
ほんと心配になるくらい会話できないんだな。 バグを直さないから結果的に仕様として発表してる約束が守られて無いって何度説明すれば理解できるの? ヤバいってww
そうだね、読み手が「こう思う」という事でしか判定できない基準を仕様として公式に発表する事に疑問を感じないなら理解が低すぎるし、リテラシーが低い。 エフェクトが「ある」とか「無い」とか、二元論的に語っても結論は出ない。 イーフトが能力増減の定義が曖昧過ぎるという点に着地せざるをえない。 コネクトのエフェクトに対する発言を紐解けば、かなり曖昧な表現に終始し、どちらかを勝たせようとはしてませんという限定的な否定で、いわば逃げ腰発言なのも理解力の無い人を丸め込んでるだけと解釈されても不思議じゃない。 eスポーツなら公式に、このスキルの能力増減はいくつ、パーセンテージはいくつ、と決まってないとおかしいんだよ。
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それは誰も否定してないんじゃないって話だよ どの人も曖昧なのは良くないと言ってる気がする まぁ長文でゴチャゴチャしてるから読み落としてるかも知れない