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抜かれたら終わりのDFがあんな慣性の法則に振られるような走り方するわけないやろ
どうした過去おじ、
ランクマは無いんですかね? あんまりやらないんもんで…
事故が事故を呼ぶ嵐の黒人肉弾突撃サッカーコート内プロレスバトルゲーム KONAMIが新たなジャンルのバトルゲーム作ってくれましたーマジで面白い 点差とか関係なく肉弾戦を仕掛けてくる黒人をスライディングして逝くゲームです
マイケルかと思った
やはり君達では、どんな仕様でも勝てないか。 悲しいな。。
eスポーツといいながらゲーム性をどんどん初心者に合わしていくスタイルかっけー
正面に打たれたシュートがお腹を貫通して入ったぜ さすがリアルサッカーを目指してるコナミ様! シュート打たれると死人が出るスポーツなんですね!!
今までやってた人達を切り捨てていく凄いゲーム
デイリーゲームボックスでライカと岡崎とドゥエ以外全部出たから、 次こそは!って思ったけど更新来て引けなくなった😢
イベント戦だけはガチでエフェクトあると思うわ。ディビ1行くまで勝率8割常連の俺がディビ3の22万位に開始30分で4点決められるゲーム。マジでまた抜き、ポスト、こぼれ球、ディフェンスが足伸ばさない相手のオート守備えぐい等々どうにもできない状況が多すぎる。
インフレして諸々の精度に対する下限引き上げたんだろうな。 自陣のバイタルあたりのパスが恐怖だわ。フラパも極端に短いパス出すし スルパなんてヤバすぎる。パス80のCBでもズレる。特にリードしてる時
大会でtessさんと当たって支配率45対55だったのにその後イベ戦やったらDIV4無課金の人に支配率33対66で負けたわ。このゲームもうメチャクチャすぎるわ。
据え置きだけど、D2行くとほぼ最高4桁以下しか当たらないよ
廃課金に全然勝てんくなったぜ AIディビの強靭な理不尽フィジカル軍団と対戦しとる感じ
ここ二日イベントやったらいつも4.5くらいなのに5試合全部ガタガタだった。 回線表示は4か5だったんだけど。新環境になってから特に守備の惰性が強くなった 気がするのもあってえらい大変だった。
下手な人はそうしないとパスコースが塞がれて全く繋げないからだよ ダイレクトの方がまだワンチャンある
下手な奴って何であんなにダイレクトで繋ぐのが好きなんやろな あれやめた方がええぞ
そんな過疎ってんのか
ゲームとして終わってる。 そろそろ潮時。 みんなももっと違うことに人生の時間を使おう。 これからNetflixみまーす笑
対人DIV3の下手っぴだけど、さっきからDIV1バッジ付けた人とばかりマッチする。 プレイ人口が減りすぎてマッチングおかしいでしょ。 エフェクトのおかげで適当に蹴ってれば点が決まって勝てるけど、逆に上位勢はストレスでイーフト辞める環境だよね。
オートがただ走って裏抜けするのコネて待ってスルーパスするだけのゲームつまらなすぎる笑 かってに走るだけなので能力値皆無凄いゲームだなぁ〜
ダイレクトシュート打とうとすると不自然な動きになる、っていう不具合に書いてある事象を今しがた経験したんだけれども、ゲーム進行に重要な部分すぐ直さないのとか、もうね。ヤバヤバな会社なのは今に始まったことじゃないけども
ミドル、ブリッツと事故ゴール狙うだけのしょーもないゲームになったな まあ前からしょーもなかったがより酷くなった
勝てない勝てない勝てない勝てない 5試合に1回くらいはエフェクトでも良いから勝たせろ 苦行なのにやめられない
これじゃー人は減りつづける
焼き増しやしな。引く気失せるな。
セットプレーのたびにキッカー変える奴なんなん なんのための役割設定だよ
konamiとしては5-0を3-1くらいにするのが リアリティーがある上に課金に動く心理になりやすいという 考えで状況によりランダムでAI能力を上下させてるから それはエフェクトにあたらない。という考えかと。 配信者は勿論高いスキルはあるでしょうが 通常のゲームの構造上では不可能な連勝を ユーザーに見せる事でゲームの継続性(プレイする意欲と課金)を強化してると。 操作性や自身のスキルアップを楽しむ層は 離れていくでしょうね。 俺もプレイ時間激減しました。
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コネコネ試合、全然おもんないー 何が楽しいのあれ