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だから誰でも平等に起こり得るよ。格上についたら負けるしかない。でも俺でも3桁に余裕で勝てる時もあるから、格上からしたら厄介だよね。いつもズレるフライスルーパスドンピシャだったりするし。みんなフェノパス持ってんのかってくらい変な大勢からでも早いパス通る時あるしね。
守備AI頭おかしくなったりは他守備動かして対応とかするの上手いからねえ。
こんな落書きみたいなところで真面目に語ってんじゃねーよw お前らにはレート上げするか課金するかの2択しか用意されてない
エフェクトないと思うのは自由だけど本気でやるだけ時間も金も損するゲームって事だけは忘れるなよ
プロとか実力者って誰のこと?どの発言?
>文章の説明は難しいから。 是非とも動画でご教授願いたい。動画が無理なら文章でも構いませんが出来るなら是非!
対処は、勝ってる試合の終盤はパスズレするとインターセプトされる確率が上がるから慎重に体勢が整った状態でパスを出す。 得点後は裏抜けを最重要でカバーする、CBを前に出さない、ライン下げを使って少し守備ラインを少し下げる。 前後半終了間際はシュート打たせると入りやすいから、自分がシュートまでいけないのであればカウンターさせないように後ろでボール保持して終了の笛を待つ。 もちろんこれらはスタミナ値も関係してるのは理解した上で言ってます。
負けてる試合の終盤でインターセプトの動きが強くなる。←これは過去に検証済み。 ここからは主観。 得点後(リード時)のディフンスのAIレベルが少し下がる。 前後半の終了間際にシュートすると決定力が上がる。 もちろん、信じてない人に断言する意図はありませんから、本気で否定しなくていいよ。
エフェクト内容は?具体的に教えて。 プロとか実力者は対応できるって言ってたけど、俺も対応できるものなら対応したいし。 内容と対応方法を教えてほしいな。
もちろん、こちらも反省すべき点は多々あると思いますよ。文章の説明は難しいから。 けれど理解できないからといって、例えに本気で突っ込んだりするのは会話にもならないから入ってこないで欲しい。
そもそもフォートレスとかスキル発動によって相手に負荷をかけることをエフェクトって言うんだよ。
そのエフェクト内容をみんな聞いてるんだが「フォートレスみたいなやつ」って何?
フォートレスとかと同じと言ってる。 フォートレスがエフェクトだと言ってない。
まぁそれも含めて電波の特性上、無線でリアル対戦オンラインアクションゲーム自体が厳しいっすね
ありがとうございます。スマホWi-Fiは今日はゲームできる環境じゃないみたいです。このゲーム中々普通にプレイできる日は無いですね。
というか、上手い人はエフェクト感じてもPSで対処できるというのが正しい。
現に他の人も質問の内容が変わりましたね
わかりました。 おそらく殆どの人はその事を聞いていたんだと思います 他者に理解力を求めるのも良いけど、同時に自身の文章が解りにくいかどうか、もう少し気にかけた方が良いかも知れませんね
そもそもフォートレスは、勝ってる側に発動します「後半のキックオフ以降、リードしている場合にディフェンスに関する能力が上昇します。」
負けてる側にフォートレスのようなものが発動か。具体的にどんな内容?
スマホかな?「Wi-Fi 雨」で検索
イーフトやる前に国語と論理学勉強したほうがいい人もいます。ということでね。僕はイーフトじゃなくてインゴゲームやります。
そうです、ゲーム側がPSを判断してエフェクトのレベルが変わるとかではない。 フォートレスとかと同じ。 それが負けてる側に発生するだけ。
エフェクトは実力で補える→実力ある人にはエフェクトは無いも同然 そもそもエフェクト理解したいのでエフェクトの内容知りたい。発動条件なども。
じゃエフェクト無いってことやん。
今日は一段と重くて動作がヨレヨレだけど、天候関係あるんだろうか?重すぎて笑える。
ということは、仮にエフェクトがあるとして、エフェクトを感じる人ほど弱いって事なのね
みんなが聞いてたのはエフェクトの内容で、例え話ではないよ。 きみの言う「100連勝とかは実力が開きすぎてる相手とやってるだけ。近いPSの相手ならエフェクトの割合が大きくなるという仕組み。」 これの意味がわからないから詳しく聞いたら例え話の回答が来てるからよく分かりませんね。
エフェクトの話してるときに、プロに勝率高い人がいるからエフェクトは無いっていう人いるけど、何の説得力も無いな。 FPSとかだとプロでもないやつがチーター倒したりするし、プロだったらエフェクトがあっても実力で補えるから、勝率高くてもおかしくないよね? プロの話を持ち出してエフェクト無いとか言ってるやつは自分で考える脳みそもプロほどの実力もないかわいそうな奴。
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