デナアビ攻略記事コメント
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このキャラってバックステップで溜め攻撃キャンセルしてコンボ保存できるんやな
サマエルのジャンプ攻撃の倍率が異様に低いのが気になる… 距離詰めるのにスピンジャンプで急接近しながら斬りたいのにめちゃくちゃ弱い… まあそういうのはスキルの役割だってことなんだろうけど
この手のキャラにありがちなゲージを貯めて一定時間だけ覚醒して強くなるのではなく 最初から最後まで覚醒しっぱなしなのは使ってて楽しいし爽快だわ
クリムゾンリーパーのスキル強化がキャラにかかってるから強くなってるんだと思う
反映されないよ〜 多分"キャラの"とかスキル関係しか反映されない
同調武器はもしかして通常武器のステータス反映されない? 無強化クリムゾンリーパーが育てた鋳鉄兵よりダメージ出してる気がする
虹色光芒だと 1.虹色光芒 2.天光・焦土 3.全盛・高揚 4.羽翼・鼓舞 5.灼熱×2or4 6.涅槃・断決×2or0 こっちも凸ったら4外して5か6増やす予定っす 被弾考えないからこっちのが火力あるっすね...金強化1段目だから強化上限わからないけど
ヤタガラスのスキル耐久率変換ビルドにしてるっす 1.不壊閃華 2.天光・燈心 3.全盛・高揚 4.羽翼・鼓舞 5.灼熱・恒久×2or4 6.涅槃・断決×2or0 凸ったら4外して5か6増やす予定っす クリ率終わってるから2つ目のビルドで虹色光芒のスキル耐久盛らない編成も作成途中っす
火力盛りが一番使いやすいのは同意するけどスキル耐久は不堅忍も伸ばせるから突き詰めるならいらないってことはないよ 敵の攻撃当たらないぜ!って感じならまずいらない 個人的にも スキル攻撃>クリティカル関連=攻撃力(属性攻撃)>スキル耐久 くらいに感じてるけど
スキル武器なのでスキル範囲とか威力は乗る(スキル詳細でも評価がある)のはもちろんとして、ダメージの区分が武器なのかスキルなのかが分からなかったので試した次第です 結果、武器ダメっぽいので戦友にするなら主人公、と言いたかった 言葉足らずで申し訳ない ただ、武器ダメトリガーの楔は発動してるか分からない…
この娘なんでいつもキレてるんだろうと思ったけど、怒りマークじゃなくて髪飾りなんね 可愛いから頑張って取るわ
リズベルは強化状態が切れないんだからスキル耐久いらんでしょ スキル効率も微妙 強化通常攻撃が使い勝手良すぎるから、スキルは距離詰めるときくらいにしか使わんし、溜め攻撃連打なんてこともしない リズベルはとにかく火力を盛るのが一番使いやすい
スキル耐久はどのくらい盛ればいいんだろう?
頼もしい火力だしてくれるし可愛いし最高
魔の禊でスキル耐久まだ盛れないなら、近接は"焦渇ノ牙"とかスキル耐久上がるのになるのかな? 魔の禊で盛れるならスキル範囲とかクリ系盛れるのが無難かも 遠距離も同じ感じだと思う 自分は 近距離"紅葉の一滴" 遠距離"エムブラの花" にしてるっす
リズベルの近接と遠距離武器のおすすめって何ですか?
戦闘終了後の戦闘集計見ると分かりますがサマエルは通常攻撃も溜め攻撃も全部スキルダメージですよ クリムゾンリーパーのスキル威力+24%でもダメージ上がりますし ただ主人公のスキルも近接武器遠隔武器という区分じゃなくて武器ダメージとしか書いてないので同調武器もスキル効果の範囲内なのかもしれません確認はしてないですが
サマエルの攻撃はどうやら武器ダメ扱いらしい 主人公とタビテで比較したけど、主人公だけダメージが伸びたので
リズベルは忖度なしにふつうにSSだと思うけどね
普通にSSあると思うけど、なぜかここじゃサマエル使うとSP減ることになってるから評価落としてるよね。
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