【デナアビ】雑談掲示板【デュエットナイトアビス】

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書き込み:433件
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73 名無しさん約6ヶ月前
TripID: NGQEoluHhc

写真の撮り方どうすればいいんだっけ。

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72 名無しさん約6ヶ月前
TripID: _ObMm20BZs

キャラの服装についてはどのゲームもそうだしなぁ スノウはパイモン意識した感じだよな

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71 名無しさん約6ヶ月前
TripID: C89kt7jVvA

物によっては上位版作るための素材になる

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70 名無しさん約6ヶ月前
TripID: FFWTsglTE2

ストーリーやキャラクター設定は悪くなかったからこそ、悪いところが気になってモヤる。 スノウの厨二発言・虚言癖・上から目線がムカつくし、主人公の選択肢も妙にイキってたりふざけ過ぎてるのが目立つ。フィーリングの調整のためにみたいな選択肢選ぶのストレスだわ。 キャラクターの服装が気候や職業に合ってない(寒そう、派手すぎ、露出しすぎ)から画面上の違和感もひどいし、そのへんも改善してくれ…

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69 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 4L6kuJl6mY

魔の楔って基本的にレア度や種類ごとに1個ずつあれば、例えばAのキャラに装備しててもBのキャラにも装備できるから(+5にしたら同じの付けれるやつ以外は)2個以上持っておく必要ってありますか?

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68 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vwU62P2vqU

ジェネモンがずっと表に出てるしかっこいいドラゴンのためにシーズンパスだけお布施するかな… でもマジでそれ以外に課金する先がねえ… スキンが思ってたよりよりずっと少なかった…

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67 名無しさん約6ヶ月前
TripID: _ObMm20BZs

この戦闘システムでキャラガチャだったらやってないわ

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66 名無しさん約6ヶ月前
TripID: X7g2zLKlB_

製造が必要な場合も製造画面のレジピから同様の手順で複数回飛べますよ カバンからは試してないです 楔もメニューからでいいので魔の箱の楔図鑑で一覧がでます

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65 名無しさん約6ヶ月前
TripID: C89kt7jVvA

「どれを討伐しに行けばそれらがもらえるのか」はクッソわかりやすいが もしかしてアイテム押せば入手できるところに直接飛べるの知らない?

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64 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 1vXU4J9Sig

武器や魔?のアイテム周回がややこしすぎる。 スターレイルとか他のソシャゲがわかりやすすぎたのもあって どのアイテムがその効果になるのか、数が多い中どれを討伐しに行けばそれらがもらえるのか。アイテム名もおんなじ奴は出てこないしでガチで分かりづらい。 アンケートや公式から不評なのをお知らせしてたけど。マジ意味わからん。

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63 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Qz0bieIXio

このゲーム長続きするんかな?個人的には面白いと面白くないを反復横跳びしている感じだし、課金したい気持ちが湧かない。悪くないゲームだとは思うけど、集金できなきゃ継続してサービスを提供できないもんね、、、

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62 名無しさん約6ヶ月前
TripID: bTWNOyLnQE

製造の1→2と3→4で損するけど2→3はシンプルに圧縮できるの不思議だよね。

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61 名無しさん約6ヶ月前
TripID: ykOokrdpd2

依頼手帳4にして使うと3を4回使うより報酬減るのだるすぎ

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60 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 6hOfhvu6P_

オープンベーターテストに参加してるっていう気持ちでプレイすれば楽しいかも。改善しようっていう意気込みは感じられるし

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59 名無しさん約6ヶ月前
TripID: EKkK7OtcvU

なんか結局ガチャ肯定する悪い前例になりそうで草 下手にガチャ文化の推しキャラ商法残したせいで余計に印象悪い、キャラ無料謳っておいて好きなキャラで遊ぶには異常な時間かけて好きでもないキャラ使って効率周回しないとならないのが本末転倒 じゃぁキャラ買ってまでやるのか言われたら、結局やることは育成のための効率周回を迫られるわけで好きなキャラが適正なかったら脱落するよねこれ 何が悪いかって周回場所に差異がありすぎるしキャラごとに向き不向きもでかい、アタリハズレがあるようなステージ構成でしかもドロップまで『何重にもある運要素』 苦行を強いて金で解決させる従来の方法がより悪化しただけだった

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58 名無しさん約6ヶ月前
TripID: bTWNOyLnQE

ゲーム性は概ね劣化わふれだけど、ストーリーがわかりやすいし好みだから続いて欲しい気持ちはある。 でもスタミナ無し!っていう割に週制限のコンテンツに密書入れてるのは狡いと思いました。

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57 名無しさん約6ヶ月前
TripID: TbOTdvAWtU

しゃがみ&スライディングを廃止してくれないかな・・・。しゃがまなくてもスピンジャンプできるし、スライディング移動も別に早くない。スライディング攻撃を回避から出せるようにすれば不要だよね。R1に回避を入れてくれると鳴潮に操作感が近づくのでPAD勢としてはありがたいし。

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56 名無しさん約6ヶ月前
TripID: oqRwHAVl86

日付の変更はAM6時なのね GMT+8で5時って事だったのかね

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55 名無しさん約6ヶ月前
TripID: LRCs1-Bw9c

キャラ育成Lv50まで遊んでみたが、楽しいより苦行。ただただ周回ひたすら周回全部周回。原のような元素反応も無く、鳴のような爽快感も無く、スノブレのような叡智も無い。

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54 名無しさん約6ヶ月前
TripID: iTJ1BoapAs

依頼関連のクエストも面倒くさい仕様やめてほしいわ ガード依頼とかクエ開始してから目的地まで移動する意味ねえだろスタート地点と離す意味なんだよ テスト時代からも言われてただろうに何も変わってないとは思わんかった

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53 名無しさん約6ヶ月前
TripID: GBPRinhfsU

スマホで少しプレイした感想は、操作性は数年前の中華MMORPGに近いかな?という印象。私はそれらを経験してるからそこまで苦ではないけど、近年のタイトルが主な人やはじめて触る人には少しストレスかも... 出来たらボタン配置、せめて大きさが変えられる設定がほしい! それとPCの方はどうなってるか分からないけど、もう少しグラフィックをあげてほしいかな^^; 文字はくっきりだけど、キャラや背景がぼやけた感じだから、目が疲れたのかなってなる(笑) あとは前情報ではデイリーとか気にしないで、やりたい時にガッツリプレイできるって思ってたんだけど、よくあるパス系のデイリーがあるのね... 元々情報が出ててただ私が見てなかっただけかもだけど、少し残念( ´・ω・`) でもジャンプしたり壁のぼったりと探索は楽しいし、ストーリーもまだ途中だから、もう少し続けてみようかな。

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52 名無しさん約6ヶ月前
TripID: e7n1ed-hMQ

戦闘がとにかくつまらない

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51 名無しさん約6ヶ月前
TripID: P5P1Hou0pQ

ユーザーがまともにプレイすらできない状態だからもう無理だと思うよ。 他のゲームに勝っている点があればまだ期待も持てるけど それも無いし。 キャラも育成してコンテンツも消化済みやることなくなってもうログインしてないわ。

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50 名無しさん約6ヶ月前
TripID: TbOTdvAWtU

週末にガッツリプレイするのを楽しみにしてたんだけど、残念だ。こんなストレスフルな環境で、デイリー報酬のために無理してプレイさせるくらいなら、一旦サービス休止して、バグフィックスしてから再開した方がまだ期待値を維持できるとおもうんだけど…。CBT?知らない子ですね。

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49 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 5YlQ2M1yes

お金が報酬の依頼あるよ

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48 名無しさん約6ヶ月前
TripID: TbOTdvAWtU

おな環。唐突に音が消えたり、メニューボタンが反応しなくなったり、メニューカーソルが消えたりします。

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47 名無しさん約6ヶ月前
TripID: GOlnEQSDTc

劇場でサイキ取る為にキャラと武器育成してたら金欠すぎてレベルアップすらままならないんだが メインキャラ60で戦友50にしてる人らってどうやったんだこれ

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46 名無しさん約6ヶ月前
TripID: p9pf05Ixqs

スマホだとストレスマッハゲーという感じですね。 コントローラーとスマホのタッチ操作を両方使わないとまともに出来ない。それでもスマホのタップが反応しない事多々あるので厳しい……というか真面目に苦痛。 やっぱりPCが本命でスマホはおざなりなのかも知れない。だとしても此処まで酷いのはそうはないでしょうが。

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45 名無しさん約6ヶ月前
TripID: oeZCXyX52M

PS5コンでやってるけど、Xボタン表示がAボタン表示になったりメニュー開けなくなるバグ起きたりするわ

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44 名無しさん約6ヶ月前
TripID: oeZCXyX52M

槍のモーション急に変わって派手になったな

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