デナアビ攻略記事コメント
このゲームにおいてフィーナに限らずキャラの凸性能全部がオーバースペックでコンテンツクリアで必須のものは一切ない 属性貫通も弱点属性変換もそもそも敵に属性があるコンテンツが今の所劇場と弱点属性じゃなくても問題ないLv65ノクトボイジャー手帳と必要数揃ったらⅢ以外やらなくなる探検だけ
虹色光芒 不壊閃華は一緒に付けれないが
2凸が最低ラインだな こっから火力10倍でも厳しいからアタッカー運用は絶望的な気がする 完凸したところでだな
今後これ以上のバッファーとなると相当だがバランス大丈夫なのかこれ
とても低い基礎攻撃力と倍率なので、ガチガチに楔強化して4、6凸してノスタルジア振り続けてお茶会維持してようやく戦える感じだけど、そこは愛でカバー フィールドは遠方のリスポーン地点に置き続ける使い方は出来るかもしれない
お義兄さんこんにちわ^^
6凸フィーナの元素属性ダメージを弱点属性に変換するこれ光属性じゃない劇場も無理矢理いける可能性あるか?
金禊のせいでスキダメ500が現実になってきた昨今、 理論値よりも継戦能力や楽さが重要になってきた。 谷間の時代である。 ゆえにこそ、我々は歓迎しなくてはならない。 新たななんか良さそうなフィールド持ちを。 膨大なリソースを喰らい強くなってくれ。 フィーナ、俺たちが新たなお兄ちゃんだ
あと武器だけど、火力出すためにはお茶会を継続し続ける必要があるから片手剣のノスタルジア適正がかなり高いと思う。確かに春柳の槍の攻速アップとダメアップは強力だけど、SP切れたら効果付与消滅とあわせて一気に火力落ちる……と思う。まだ実装されてないから全て憶測でしかないけどね。
魔の楔だけど、フィーナに背水入れる必要ある? 背水入れるくらいなら恒久いれて必殺技のSP継続消費量抑えた方がいいと思うんだけど。
修正入って、ただの翻訳ミスで突撃槍=ライフルだった模様
この子につられて始めたのに未実装なんかーい
戦友パッシブに突撃槍を得意武器とする味方ってあるけど、長柄武器の間違いなのか、新しく突撃槍という武器カテゴリーとそれを得意とするキャラが来るのか気になる…
サイキにはあったけどフィーナにはモチーフと呼べるような武器は来ないのかな
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フィーナの性能とおすすめ魔の楔ビルド【デュエットナイトアビス】(2ページ目)コメント
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