デナアビ攻略記事コメント
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そらプレイしてるゲームが爆死してたら今後どうなるか不安になるだろ 1年持たずにサ終するなら課金するかどうかにも影響するし
なんでこれほど周回面倒なゲームはないから始まって、人気のゲームが〜令和が〜言い出してるの? たらこ唇並みに論点すり替えすぎだろこいつらw
定期的に経営語りだすやついんのマジで草生える
かなり複合的に厳しいかなって感じするね そもそも開発土壇場でマネタイズ方針変えたものの、ゲームの設計や導線的に破綻しかけてるってのは大きい。この集金タイプでライトユーザーが多く定着しないってのは詰んでる。 加えて、初動のモバイル品質の著しい悪さ(今もか)で見放されてること、そしてCS機にも出せてないってところからしても、そんなすぐには挽回してユーザー増やせる見込みがない。 どこかに出資してもらってるのか知らんけど、いつまでジリ貧で持つかって感じかな
ヘルファイアはいいぞ、スキル使って立ってるだけで敵が溶けていく。
手動ならニフルリーン、放置ならランディいれててどっちも迷ってる
おめでとう
誰入れてるかよくわからないんだけど ブタがよく突進していってるね
おまいら普段使い用のサポート枠レベッカとなににしてる?
のんびりは出たけど器用は全然でねーなー のんびりは適当なジェネモンでもいいよね?
1年で終わったブルプロ思い出すなぁ、あっちは新しくなってそろそろ戻ってくるけど
良い実験結果だと思うよ 正直このグラとか動きじゃゲーム内容が改善向上してもたかがしれてるしな 未来のビッグネームの良ゲーに託そう
このままだと1年持たずに終わると思うけどどうするんだろな 流石に売れなさ過ぎてな 来年になれば競合の3Dアニメ調ゲーム大量にリリースされるし それもあって先行リリースでユーザー確保したかったんだろうけどそれもうまくいかず・・・
全盛期と比較してユーザー数なんてめちゃくちゃ減ってるじゃん 維持し続けられてるのはそもそも開発・運営の費用が大してかかってないからだろ デナアビみたいな3Dアクションゲームと比較したら100倍以上費用差があるんだから、月の売上数億でも簡単に維持できるよね 実際10年以上続いてるからって今のグラブルが人気のゲームかと問われると全然人気じゃないし 昔からやってる奴が惰性で続けてるだけのゲームで新規勢なんてほぼいないだろ
グラブルみたいなゲーム性も違い過ぎるし何年も前だしで比べること自体が異常ってわからんのか、怖いなこいつらの知能レベル
そらある程度課金してる層は惰性で続けるからな 実際にそういうデータも存在してる だからこのゲームがリリースされる前に課金圧が低すぎるとすぐ人が離れてしまうってことが懸念されたぐらいだし それにグラブルなんて今売れてる原神や鳴潮みたいな流行りのソシャゲと比べたらユーザー数もだいぶすくないけどなw
210の救世主みたいなゲーム
なんもかんも中途半端なのはガチャなしに途中から変更したことによる弊害なんだろうな
リリース開始日からOWソシャゲと比較されてて全然ゲーム内容違うのに比べれなくね?って思ってたのがもう懐かしい
グラフィックがアニメ調というだけで、そもそもこれはソシャゲではなくWarframeとかDestiny2みたいな堀りゲーなので、そこだけ注意くださいな。 アクションも大してなく、ビルド組んで俺つえーする無双っぽい感じかな。 あとランダムパラメータの収集品とかもないので、厳選というのも存在しません。 基本的には単純に製造アイテムやキャラ解放の素材集めとか延々するだけす
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