デナアビ攻略記事コメント
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完凸夫人で深度100を7~10分程度で周回出来る 俺は敵HP100%だけ削って深度90を7分で回ってるが
ありがとう、知ってはいるんだけど周回前提の仕様でこの構造はめんどくさいよねって話でした 周回前提のゲーム性は肯定的で楽しく遊ばせてもらえてるんだけど、経験値素材の周回も連戦仕様にしたりともっとストレスフリーになったらいいのになぁって要望も出してはいるんだけどつい愚痴ってしまったよ、申し訳ない
もう既出だと思うけど、 エレベーターの部屋で、位置リセットしたら上に飛ばされるよ。 設定開いて一番右のタブ。 (ただし、すでに到着してるエレベーターは無理)
エレベーターを起動するは百歩譲ってわかる エレベーターを呼ぶからの起動するは周回するのにしんどすぎる
適当に選んで2回失敗してみ これとこれだよボケって矢印出してくれる
俺もほとんど話理解してなかったけど消去法ですべての組み合わせ試せば何とかなるよ
やっぱり次のラウンドまで持ち越したけどとれなかったわ どうなっとんねん
拡大フィーネちゃんは強いんかー?
ストーリー飛ばしまくってたら詰んだ。 こんなのホームズにも解けねぇだろバーロー
拡大ラビリンス青扉進行でやるの知らなくて知ってやったらだいぶ時間が安定して楽になった
全部∞に変えて欲しいよな。 何回も歩かされるのだるいよ。
経験値本集めが地味にだるい ∞に変えてくれ
海外サイトのTier表でもリズムはTier0の上から3番目に位置してるから凸れれば普通に壊れキャラっぽい 因みに1番はリーンで2番はレベッカ
金楔完凸は一つもつけてないよ てかランク60行けてなくて70レべ解放すらできてない状態だったからね 金楔で一番凸進んでるので7だった そもそも現状リズム完凸なんて課金必須だからコメ主の完凸前提って話するならリズムが最適ってだけで敷居はめっちゃ高い
コンテンツ相性いいのは間違いない 深度100だと効率イマイチだから 深度220の12分かつ安定することを評価ベースにしたいところ ここまではサイキでいけた
そもそも無課金だとリズム完凸どころか2凸すら乱数によっては怪しいラインだぞ それに比べたら金楔か紫楔かの差ってそこまで重要じゃないと思われ
その人金楔完凸複数とかなんかな?金楔完凸複数とかにしたら火力だいぶ変わるからぶっちゃけ金楔完凸を複数付けるのか紫楔でやるのかでおすすめキャラ変わるね
ラビリンスは敵の耐久盛らなきゃそれ以外全盛りでもトリュフで全然いけたな
ラビリンス深度マックスで効率落とさず行けるやつ現状いるのかな 選択ランダムが無理すぎてサイキは諦めた。 豚ァ、お前いけんのか
このゲームって原神とか鳴潮と違ってモーション使いまわしだからいうほど工数かかってないし、開発者もスキン課金だけでマネタイズできるっていってるから開発費自体はそこまでかかってなさそうだけどね まあ赤なのには変わりないと思うけど
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