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ライド、サポート、重撃進化が重なると、基本は10秒で2回復しますよ。 ただ全部足すと回復量が280%になるから、3回復する時と4〜5ぐらい回復することがあります。(回復の数字はちゃんと見てカウントしてないから誤差があるかもです)
気のせいだと思います
書いてました
凱旋でやられるとは個人での話?ギルドでの話? タイマンで勝てないなら重撃ですよ
もしかしてバーが黄色になるやつですか? 守護ってるんじゃないですか?
凱旋でやられてしまう相手にアンクでなんとかできないかと考えてのことだったのですが、相手の参加率が高かったら結果は同じのような気がしてきました。重戦する突撃のアンクは持ってるのですがそれよりまだ連撃の方がよかったなあと後悔してるところです。
相手の人数が少なければいいですね。でも少なければ凱旋でも事足りますね。 バトル中にあとから敵が参加してくるかも対策には非常に有効ですね。ありがとうございました。
ありがとうございます。凱旋でも復讐だらけはキツイですもんね。。士気回復も1回で30%で次の使用まで時間かかるとなると生き残るのは厳しいですね。ギルドバトルの時間も長いですもんね。。
凱旋持ってないなら凱旋でいい気がします。利便性的にも。 既に凱旋持ちなら、連撃と二刀流で楽しむと良いですよ。 自分は相手の戦力に応じて連撃、凱旋、重撃使い分けています。
当たらないんじゃなくて強さが違いすぎてダメージが0なだけ ではないでしょうか?
ありがとうございます。やはり相手に復讐多数の場合は他のギルドメンバーの助けがあってこそ有用なアンクのようですね。相手の参加人数が多いと尚更厳しそうです。実際に使ってみたい気もします。
幻影じゃなくて全体…? 回避成功って書いてありましたー?
落ち着いて下さい。意味が分かりません。
攻撃が当たらないですがどんな能力ですか? ラグナだけやなくて全体です
皆さん書いているように、早く攻撃できる=復讐踏んで次に攻撃するまでの回復量が少なくなる。つまり、復讐踏みまくると士気がみるみる減っていきます。ただし、相手が開幕集まり悪いときに、ソッコーで終わらせる作戦で、ハマれば威力発揮します。要は、一長一短ってことですね。
う… 無課金勢には関係のない話だ(俺)
あと先鋒隊叩いたらアンク効果得られませんから、このへん連携が必要です。 うまく使えたら超強いですが、、ちょっとリスキーなアンクと言えます。いいアンクなのは間違いない(❁˙ ˘ ˙❁)
相手が復讐多数ならみるみる士気が減りますよ。 自分(連撃)とは別に強い凱旋アタッカーがいるなら良いと思います。連撃アタッカーのみで戦うと冒頭の理由で早期に薬が尽きます。
連撃は非常に有用なアンクですが、、かなり強い人じゃないと使いこなせないです。士気が減った状態でこの人倒せるかとか、かなり繊細。ミスって返り討ちに逢うとリカバリーに時間が掛かります。 復讐アンクを叩きまくるとすぐに息が切れますので、凱旋アンクのアタッカーさんと息を合わせて攻撃してくとイイ感じ。治癒アンク対策には非常に有効です。
裁きと復讐対策で奮い立つ連撃のアンクは使えますか? 撃破で8%だと凱旋と比べれば回復がしょぼいですが凱旋より早く攻撃できる分有利ということなんでしょうが、うまくいくものでしょうか。たぶんゲームだからそこらへんのギリギリの設定なのでしょうが。使ってる人の感想聞きたいです。
私もそう思って+680%の条件で試してみたのですが、2回ほど更新押して士気回復反映されなかったからたぶん違うかも。たぶん例の強制ロードタイミングで処理がおこなわれてるのかな、と思います。間違ってたらごめんなさいですが…
ありがとうございます!
あ…ごめんなさいw 50%上がると仰っていたので、10秒で1なら7秒で1になるだろうと思って返信しました…( *´艸`)
1度治癒アンク装備して更新押しまくったことあるんですが、たぶん士気回復タイミングは10秒毎だと思いました。ちょっと自信薄です、詳しいかた補足お願い出来ないかしら。
30%
士気回復薬で何%回復しますか?
サーセン! ライドとサポーターと進化重撃の効果が重なるとどれぐらい回復するのか気になって聞いてみたっす!
そうです。 が、端数の扱いはちょっとよく解りません…
…?7秒で1になるんじゃないかな…間違ってたらごめんなさいw
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回復量が280%なんで、280%×50秒=14なんで 1分で約16回復ですかね