
ドラクエ6(DQ6/ドラゴンクエスト6)におけるおすすめ職業と転職ルートについての記事です。ドラゴンクエスト6リメイクのおすすめの職業についてはもちろん、転職ルートについてもキャラ別に掲載しています。DQ6リメイクのおすすめ職業と転職ルートについて全て知りたい方はぜひ参考にしてください。
| 職業関連 | ||
|---|---|---|
| 職業一覧 | おすすめ転職ルート | 最強職業 |
目次

転職が可能になったら魔法使いに転職して1回戦闘を行い、「メラミ」を覚えましょう。約80ダメージ与えることができるので、転職解禁直後では高火力な特技になるので、ストーリーを進めやすくなります。

僧侶にも転職して戦闘を1回行い、「ホイミ」を覚えておきましょう。馬車の控えメンバーがホイミを覚えていれば、ストーリー道中の回復手段に困らなくなります。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
遊び人
155回 |
踊り子
120回 |
スーパースター
220回 |
勇者
150回 |
主人公は、上級職を1つ極めるだけで最強職業である勇者になることができます。その特性を活かして、最速で勇者になるルートを取るのが最もおすすめです。上級職の中で、スーパースターが最も最短で勇者になることができるので、まずはスーパースターを極めることを目指しましょう。
スーパースター自体もハッスルダンスなどの優秀な技を覚えるので、戦闘でも役立ちます。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
武闘家
200回 |
戦士
150回 |
バトルマスター
250回 |
ハッサンはHPとちからのステータスが全キャラの中でもトップクラスに高いので、前衛の物理アタッカー職であるバトルマスターを目指すのがおすすめです。まずは武闘家の熟練度から上げて「まわしげり」を覚えておけば、戦士に転職したあとも複数の敵も処理しやすくなります。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
僧侶
160回 |
魔法使い
180回 |
賢者
270回 |
ミレーユのおすすめ職業は賢者です。ミレーユは全キャラの中でも素早さのステータスが非常に高く、MPも多いので、先制して味方の補助や回復をすることができます。
ストーリーをクリアしたり、裏ボス普通に倒すだけなら賢者のマスターのみで問題ありませんが、もし裏ボスを20ターン以内に倒したい場合は、「メラゾーマ+やまびこのぼうし」の高火力コンボが必要になるため、追加で戦士と魔法戦士をマスターしてメラゾーマを覚えましょう。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
僧侶
160回 |
魔法使い
180回 |
賢者
270回 |
バーバラは全キャラの中で最も高いMPを持っており、「マダンテ」をイベントで覚えられる唯一のキャラです。マダンテは消費したMPの多さで威力が決まるため、「MPが最も多いバーバラ+ステータス補正でMPが1番増える賢者」の組み合わせでマダンテの火力を大幅に上げられます。
マダンテで高い火力を出せればボス戦等を楽に攻略できるので、バーバラは賢者を目指すのがおすすめです。
バーバラもミレーユ同様、ストーリーをクリアしたり、裏ボスを普通に倒すだけなら賢者のマスターのみで問題ありません。しかし、裏ボスを20ターン以内に倒したい場合は「メラゾーマ+やまびこのぼうし」の高火力コンボを使用するために、追加で戦士と魔法戦士をマスターしてメラゾーマを覚えるのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
魔法使い
180回 |
戦士
150回 |
魔法戦士
240回 |
チャモロのおすすめ職業は魔法戦士です。MPと素早さが高いので賢者でも問題ありませんが、チャモロは僧侶系の呪文・特技をレベルアップで覚えることができ、ミレーユやバーバラを賢者にする場合は役割がかぶるので、魔法戦士にして「メラゾーマ」を覚えさせて火力要員にするのがおすすめです。
ストーリーのクリアまでなら魔法戦士のみのマスターで十分ですが、もしクリア後のやり込み要素である裏ボス20ターン撃破を目指す場合は、消費MPが軽減される特性を持つ賢者への転職も目指しましょう。追加で僧侶を経由する必要がありますが、賢者をマスターすることで消費MPが50%も軽減されるので、メラゾーマを低燃費で撃ち続けることができます。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
武闘家
200回 |
僧侶
160回 |
パラディン
260回 |
はぐれメタル
300回 |
アモスは、ハッサンと比べてHPと力はやや劣りますが、みのまもりが高く壁役ができるパラディンがおすすめです。パラディンは「マジックバリアや「におうだち」で味方を守れる他、「しんくうはやグランドクロスで攻撃役としての活躍もある程度可能です。
また、必要戦闘回数が多くなるため最終盤やクリア後にはなりますが、パラディンからはぐれメタルに転職することで「におうだち」による最強の壁役としても活躍することもできます。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
賢者
270回 |
パラディン
260回 |
バトルマスター
250回 |
テリーは加入が終盤なこともあり最初からバトルマスターの職業についていますが、加入時はパーティーの中でも高水準な素早さを活かせる賢者がおすすめです。前衛の火力役には高いHPと力を持つ「ハッサン」「ドランゴ」「アモス」といったキャラが数多くいいるので、バトルマスターを極める必要はあまりありません。賢者をマスターしたあとはバトルマスターより補助寄りのパラディンに転職するのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
ドラゴン
280回 |
武闘家
200回 |
僧侶
160回 |
パラディン
260回 |
職業ドラゴンは能力補正値と覚える特技のどちらも非常に優秀で、ドランゴはドラゴンをマスターするだけでも十分です。もしドラゴンをマスターした後に転職させる場合は、ドランゴの優秀な耐性と高いHP・みのまもりを活かせるパラディンへの転職を目指すのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
武闘家
200回 |
僧侶
160回 |
パラディン
260回 |
ピエールは多くの呪文が効きにくい優秀な耐性を持っており、スライム格闘場をクリアするにあたって優秀な仲間モンスターです。格闘場は連戦かつ複数体敵が出現するので、「ベホマ」と「しんくうは」を覚えることができるパラディンルートで転職していくのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
僧侶
160回 |
魔法使い
180回 |
賢者
270回 |
ホイミンは高いMPを活かせる賢者にするのがおすすめです。また、ホイミンはレベルアップで「ベホマズン」を習得可能なので、人間キャラとの差別化も図ることができます。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
遊び人
155回 |
戦士
150回 |
武闘家
200回 |
バトルマスター
250回 |
ぶちすけはHPと力のステータスが高いものの、「ハッサン」や「アモス」程高くはなく下位互換的な性能になっています。前衛の物理アタッカーには入り込めないので、遊び人で「くちぶえ」を取得し、経験値や熟練度上げ要員にするのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
武闘家
200回 |
僧侶
160回 |
パラディン
260回 |
キングスはピエールと同様は多くの呪文が効きにくい優秀な耐性を持っており、スライム格闘場で活躍できます。HPと力のどちら非常に高いのでパラディンルートに進んで、「ベホマ」と「しんくうは」を習得するのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
遊び人
155回 |
踊り子
120回 |
スーパースター
220回 |
ルーキーは全体的にステータスが低いですが、素早さだけは高めです。最大MPもあまり多くないので、高い素早さをいかして「メダパニダンス」「ハッスルダンス」でサポートできるスーパースターを目指すのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
魔法使い
180回 |
戦士
150回 |
魔法戦士
240回 |
ベホマンはホイミンと同じく「ベホマズン」を覚える数少ない仲間モンスターですが、HPとMPがホイミンよりも低いです。魔法戦士を目指して「メラゾーマ」を覚え、ホイミンと差別化を図るのがおすすめです。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | ||
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
武闘家
200回 |
僧侶
160回 |
パラディン
260回 |
マリリンは仲間モンスターの中でもトップクラスにみのまもりが高いので、「におうだち」を覚えられるパラディンにするのがおすすめです。とはいえHPが非常に低いので最終盤まで進むと活躍できる場面はあまりありません。
| おすすめルートと必要戦闘回数 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
はぐれメタル
300回 |
僧侶
160回 |
武闘家
200回 |
パラディン
260回 |
はぐれメタルの職業をマスターするとHPが100増加するので、まずははぐれメタルをマスターまで上げましょう。マスター後はパラディンで「におうだち」を覚えることで鉄壁の壁役として活躍できます。
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累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
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