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ブレイブリーデフォルト(BDFF)の最強サポートアビリティの記事です。ブレイブリーデフォルト サポートアビリティを役割ごとのおすすめや組み合わせについても掲載しています。
| 目次(タップでジャンプ) | |
|---|---|
| 物理アタッカー向け | 魔法アタッカー向け |
| サポーター向け | ヒーラー向け |
| 稼ぎ・探索向け | - |
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| ボルテージ |
【コスト】2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
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| 両手持ち |
【コスト】1 剣/斧/槍/杖/刀を両手で持つ事で、武器の攻撃力が通常の2倍となる。(片手を素手状態にしないと効果は発動しない) |
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| 物攻10%アップ |
【コスト】1 物理攻撃力が10%上がる |
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| 二刀流 |
【コスト】2 両手に武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しかキャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、武器の能力が100%キャラの能力に反映される |
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| 万手沙華 |
【コスト】2 攻撃回数の上限が16回から32回に増える |
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| 物攻20%アップ |
【コスト】2 物理攻撃力が20%上がる |
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| ホークアイ |
【コスト】1 命中率が100%上がる |
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| プリシジョン |
【コスト】2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく |
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| リベンジャー |
【コスト】2 ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。(毒のダメージでは効果は発動しない) |
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| 自動アスピル剣 |
【コスト】1 戦闘開始から10ターンの間、武器にMP吸収効果を付加し、攻撃の際、対象のMPを吸収する。(ほかの魔法剣で上書き可能) |
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| 魔法剣強化 |
【コスト】1 魔法剣の消費MPが2倍になるが、魔法剣の種類を問わず、効果中に与えるダメージが全て1.25倍になる |
物理アタッカー向けの最強おすすめサポートアビリティです。基本的に物理攻撃力を高めるものや手数を増やせるものを付けるのがおすすめです。
海賊や狩人などのジョブコマンドを多用して戦う場合は「自動アスピル剣」のようなMP消費をカバーできるアビリティを付けるのもよいでしょう。
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| ボルテージ |
【コスト】2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
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| MP10%アップ |
【コスト】1 最大MPが10%上がる |
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| 召喚魔法強化 |
【コスト】2 召喚魔法の消費MPが1.25倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「召喚魔法超強化」と同時にセット可能) |
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| 魔攻10%アップ |
【コスト】1 魔法攻撃力が10%上がる |
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| 時空魔法MP節約 |
【コスト】2 時空魔法の消費MPが25%下がる |
|
| そのまま全体化 |
【コスト】3 魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する |
|
| 魔法クリティカル |
【コスト】1 魔法を使用した際、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる |
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| MP20%アップ |
【コスト】2 最大MPが20%上がる |
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| リベンジャー |
【コスト】2 ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。(毒のダメージでは効果は発動しない) |
|
| オーバーリミット |
【コスト】1 行動時にBPがマイナスになっているほど、魔法で与えるダメージが上がる。BP0以上:効果なし BP-1:1.2倍 BP-2:1.3倍 BP-3:1.4倍 BP-4:1.5倍 |
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| 黒魔法強化 |
【コスト】1 黒魔法の消費MPが1.5倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「黒魔法超強化」と同時にセット可能) |
|
| 黒魔法MP節約 |
【コスト】2 黒魔法の消費MPが25%下がる |
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| 黒魔法超強化 |
【コスト】3 黒魔法の消費MPが2倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「黒魔法強化」と同時にセット可能) |
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| 徐々にMP回復 |
【コスト】1 ターン終了時にMPが30回復する |
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| 召喚魔法MP節約 |
【コスト】2 召喚魔法の消費MPが25%下がる |
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| 召喚魔法超強化 |
【コスト】3 召喚魔法の消費MPが2倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「召喚魔法強化」と同時にセット可能) |
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| 魔攻20%アップ |
【コスト】2 魔法攻撃力が20%上がる |
魔法アタッカー向けの最強おすすめサポートアビリティです。基本的に魔法攻撃力を高めるものを付けるのがおすすめです。
また、終盤になるほど消費MPが多いほか、「黒魔法強化」などの一部火力上昇アビリティは消費MPも増加してしまうため、各種MP節約のアビリティを付けるのがよいでしょう。
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| 速度10%アップ |
【コスト】1 行動速度が10%上がる |
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| 速度20%アップ |
【コスト】2 行動速度が20%上がる |
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| ボルテージ |
【コスト】2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
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| 歌唱消費MP節約 |
【コスト】2 歌唱の消費MPが50%下がる |
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| MP10%アップ |
【コスト】1 最大MPが10%上がる |
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| 白魔法MP節約 |
【コスト】2 白魔法の消費MPが25%下がる |
|
| 時空魔法MP節約 |
【コスト】2 時空魔法の消費MPが25%下がる |
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| ワールドヘイスト |
【コスト】2 ターン終了時に敵味方全体のBPが1増える。なお、このアビリティをセットしている対象が戦闘不能状態でも効果は発動する |
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| そのまま全体化 |
【コスト】3 魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する |
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| MP20%アップ |
【コスト】2 最大MPが20%上がる |
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| リカバリー |
【コスト】1 状態異常になった時にBPが2増える |
|
| リベンジャー |
【コスト】2 ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。(毒のダメージでは効果は発動しない) |
|
| リバイバル |
【コスト】2 自身のHPが20%未満になった時、75%の確率でBPが2増える。ただし、自らHPを消費するアビリティを使っても効果は発動しない |
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| 徐々にMP回復 |
【コスト】1 ターン終了時にMPが30回復する |
サポーター向けの最強おすすめサポートアビリティです。素早いアシストや長期戦にも強くなる「リベンジャー」や「リカバリー」などのBPを増やすアビリティを優先してつけるのがよいでしょう。
また、アタッカーの行動前に火力上昇バフを行えるようにするための速度アップや長期戦にも強くなる各種MP節約を付けるのもおすすめです。
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| ボルテージ |
【コスト】2 ターン終了時に、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
|
| MP10%アップ |
【コスト】1 最大MPが10%上がる |
|
| 白魔法MP節約 |
【コスト】2 白魔法の消費MPが25%下がる |
|
| 聖者 |
【コスト】2 物理攻撃力が25%下がるが、回復魔法の回復量が2.5倍になる |
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| そのまま全体化 |
【コスト】3 魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する |
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| 治療の知識 |
【コスト】2 自分が魔法、アビリティ、アイテムでHP回復やMP回復を行った時、効果が2倍になる |
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| MP20%アップ |
【コスト】2 最大MPが20%上がる |
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| リカバリー |
【コスト】1 状態異常になった時にBPが2増える |
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| リベンジャー |
【コスト】2 ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。(毒のダメージでは効果は発動しない) |
|
| リバイバル |
【コスト】2 自身のHPが20%未満になった時、75%の確率でBPが2増える。ただし、自らHPを消費するアビリティを使っても効果は発動しない |
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| 徐々にMP回復 |
【コスト】1 ターン終了時にMPが30回復する |
ヒーラー向けの最強おすすめサポートアビリティです。回復効果を高めることができる「聖者」や「治療の知識」を優先して付けるのがよいでしょう。ボスとの戦いで長期戦になることもあるため「徐々にMP回復」や「白魔法MP節約」などのMP消費をカバーできるものをつけるのもおすすめです。
また、ピンチの状態で行動できないとゲームオーバーになってしまうためBPを増やす「リベンジャー」「リバイバル」を付けるのもよいでしょう。
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| だうじんぐ |
【コスト】1 ダンジョン内の未取得の宝箱の数がマップ画面に表示される |
|
| けんけんぱ |
【コスト】1 ダンジョン内の仕掛けで受けるダメージや状態異常効果を回避できる。なおこの効果は、味方全体に効果がある |
|
| JPアップ |
【コスト】1 自身の獲得ジョブポイントが1.2倍になる。なおこの効果は、装備品による効果と重複する |
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| 入手金額アップ |
【コスト】2 戦闘後の入手金額が1.5倍になる。なおこの効果は、装備品による効果とは重複するが、複数のキャラがこのアビリティをセットしても効果は重複しない |
|
| 黄泉送り |
【コスト】4 戦闘開始の際、自分よりもレベルが20以上低い対象を即死させる。なお、pq、Exp、Jp、アイテムは通常通り獲得できる。(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) |
|
| EXPアップ |
【コスト】1 自身の獲得経験値が1.5倍になる。なおこの効果は、装備品による効果と重複する |
主に経験値やお金稼ぎやダンジョン探索に便利な最強おすすめサポートアビリティです。早めに習得しておくと冒険が捗るようになるため、早期習得を狙う価値は高いでしょう。
習得時期は遅いものの「黄泉送り」を付けると雑魚敵戦を即座に終わらせられるため、各種稼ぎを行う際に付けるのがおすすめです。
| 目次(タップでジャンプ) | |
|---|---|
| 物理アタッカー向け | 魔法アタッカー向け |
| サポーター向け | ヒーラー向け |
| 稼ぎ・探索向け | - |
| ジョブ | コマンド/アビリティ |
|---|---|
忍者
|
【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士) 【サポートアビリティ】 ・万手沙華(忍者Lv.14) ・プリシジョン(狩人Lv.13) ・ホークアイ(狩人Lv.12) |
「ホークアイ」で命中を増加させ攻撃回数増加をさせ、「万手沙華」で上限を増やし、「プリシジョン」で通常攻撃の火力を増加させる物理アタッカー向けのおすすめの組み合わせです。
32hitの通常攻撃を二刀流で繰り出すことで通常攻撃1回につき9999×2を狙うことができます。
| ジョブ | コマンド/アビリティ |
|---|---|
魔界幻士
|
【ジョブコマンド】 召喚(召喚士) 【サポートアビリティ】 ・召喚魔法超強化(魔界幻士Lv.14) ・召喚魔法MP節約(魔界幻士Lv.6) |
「召喚魔法超強化」で召喚魔法の火力を底上げしつつ、「召喚魔法MP節約」で莫大な消費MPを抑える魔法アタッカー向けのおすすめの組み合わせです。
敵全体に超火力を乱発できるため、雑魚敵や集団戦で活躍することができます。
| ジョブ | コマンド/アビリティ |
|---|---|
赤魔道士
|
【ジョブコマンド】 歌唱(スーパースター) 【サポートアビリティ】 ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) ・リバイバル(赤魔道士Lv.12) ・歌唱消費MP節約(スーパースターLv.12) |
「リバイバル」や「リカバリー」で敵からの攻撃時にBPをチャージして歌唱で味方にBPを渡すサポーター向けのおすすめの組み合わせです。
アタッカーの味方の行動回数を増やせるため、パーティの瞬間火力を大きく高めることができます。
| ジョブ | コマンド/アビリティ |
|---|---|
導師
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士) 【サポートアビリティ】 ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・聖者(導師Lv.9) ・徐々にMP回復(魔界幻士Lv.2) |
「リベンジャー」で自身のBPを増やしつつ、「聖者」で回復効果を大きく高めるヒーラー向けのおすすめの組み合わせです。
「徐々にMP回復」も付けているため、ボスとの戦いで長期戦になった際にも安定して支援を行うことができます。
| ジョブ | コマンド/アビリティ |
|---|---|
| 任意のジョブ |
【ジョブコマンド】 任意のコマンド 【サポートアビリティ】 ・黄泉送り(魔界幻士Lv.9) ・JPアップ(すっぴんLv.10) or ・経験値アップ(魔界幻士Lv.14) |
「黄泉送り」の効果で敵をして「JPアップ」や「経験値アップ」で自身の成長を高める稼ぎ向けの組み合わせです。
黄泉送りは自身よりレベルが20以上低い相手にのみ発動するので、現在のレベルに合わせて稼ぎ場を探しましょう。
| アビリティ | 習得ジョブ・効果 | ジョブ |
|---|---|---|
| 入手金額アップ |
【コスト】2 戦闘後の入手金額が1.5倍になる。なおこの効果は、装備品による効果とは重複するが、複数のキャラがこのアビリティをセットしても効果は重複しない |
お金稼ぎ(金策)も兼ねて行いたい場合は「入手金額アップ」のサポートアビリティを他のキャラに装備させましょう。「黄泉送り」がコスト4で「入手金額アップ」がコスト2であるため、1キャラで完結させることはできません。
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