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ブレイブリーデフォルト(BDFF)のパーティ編成の記事です。ブレイブリーデフォルト最強パーティ編成や章ごとのおすすめパーティ編成についても掲載しています。
| 物理最強編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
忍者
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忍者
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すっぴん
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導師
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| 魔法剣+2刀流の忍者を歌唱をジョブコマンドに設定したすっぴんで支援する編成。圧倒的な手数で瞬間火力に優れる。
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| 魔法最強編成 | ||||
魔界幻士
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魔界幻士
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すっぴん
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導師
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| 魔法クリティカルを付けた上でクリティカル率を大幅に高める召喚合体「スサノオ」を使い、高火力魔法を乱発する編成。複数敵・単体敵どちらにでも対応でき苦手な場面が少ない。
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| ワールドヘイスト&ジャンプ編成 | ||||
ヴァルキリー
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ヴァルキリー
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ヴァルキリー
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ヴァルキリー
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| サポートアビリティ「ワールドヘイスト」でBPを増やして、全員で「ハイジャンプ」や「スーパージャンプ」を毎回行う編成。速度を高めておくことで、敵を一方的に攻撃することが可能。
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| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
忍者
|
【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士) 【サポートアビリティ】 ・万手沙華(忍者Lv.14) ・プリシジョン(狩人Lv.13) ・ホークアイ(狩人Lv.12) |
忍者
|
【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士) 【サポートアビリティ】 ・万手沙華(忍者Lv.14) ・プリシジョン(狩人Lv.13) ・ホークアイ(狩人Lv.12) |
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 歌唱(スーパースター) 【サポートアビリティ】 ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・速度20%アップ(シーフLv.5) |
導師
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士) 【サポートアビリティ】 ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・聖者(導師Lv.9) ・徐々にMP回復(魔界幻士Lv.2) |
| 編成ポイント | |
| ・魔法剣+2刀流の忍者を歌唱を持つすっぴんで支援する編成 ・魔法剣と歌唱によるサポートで火力を底上げ可能 ・導師を入れることで耐久面も万全 ・すっぴんは「私の彼は勇者様」→「ものまね」で味方に大量のBPをチャージ可能 |
|
忍者2人とすっぴん、導師の物理最強編成です。忍者はジョブ特性の二刀流+ジョブコマンドに魔法剣をセットしておくことで通常攻撃で高火力を発揮することができます。
すっぴんはブレイブして「私の彼は勇者様」→「ものまね」×3を行うことで2回目以降のコストを踏み倒して、大量のBPを味方にチャージすることが可能です。また、終盤の敵は攻撃が苛烈なため導師を入れることで耐久面もカバーしています。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
魔界幻士
|
【ジョブコマンド】 召喚魔法(召喚士) 【サポートアビリティ】 ・召喚魔法MP節約(魔界幻士Lv.6) ・魔法クリティカル(聖騎士Lv.5) ・クリティカル強化(聖騎士.Lv.10) |
魔界幻士
|
【ジョブコマンド】 召喚魔法(召喚士) 【サポートアビリティ】 ・召喚魔法MP節約(魔界幻士Lv.6) ・魔法クリティカル(聖騎士Lv.5) ・クリティカル強化(聖騎士.Lv.10) |
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 歌唱(スーパースター) 【サポートアビリティ】 ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・速度20%アップ(シーフLv.5) |
導師
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士) 【サポートアビリティ】 ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・聖者(導師Lv.9) ・徐々にMP回復(魔界幻士Lv.2) |
| 編成ポイント | |
| ・魔法クリティカルで火力を底上げした召喚魔法主軸の編成 ・魔界幻士の召喚合体「スサノオ」でクリティカル率UP ・終盤の複数ボスに対して強力 ・火力を上げつつ防御や魔法防御バフを展開する余裕もある |
|
魔界幻士2人と赤魔道士、導師の魔法最強編成です。サポートアビリティ「魔法クリティカル」を付けた上で魔界幻士の召喚合体「スサノオ」でクリティカル率UPを上げることで魔法でのクリティカルを高確率で狙うことができます。
終盤のサブシナリオでは複数のボスと同時に戦う場面が多いため、高火力の全体攻撃が輝く場面も多いです。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
ヴァルキリー
|
【ジョブコマンド】 処方(薬師) 【サポートアビリティ】 ・速度20%アップ(シーフLv.5) ・治療の知識(薬師Lv.9) ・両手持ち(ナイトLv.2) |
ヴァルキリー
|
【ジョブコマンド】 処方(薬師) 【サポートアビリティ】 ・速度20%アップ(シーフLv.5) ・治療の知識(薬師Lv.9) ・両手持ち(ナイトLv.2) |
ヴァルキリー
|
【ジョブコマンド】 処方(薬師) 【サポートアビリティ】 ・速度20%アップ(シーフLv.5) ・治療の知識(薬師Lv.9) ・両手持ち(ナイトLv.2) |
ヴァルキリー
|
【ジョブコマンド】 処方(薬師) 【サポートアビリティ】 ・速度20%アップ(シーフLv.5) ・ワールドヘイスト(時魔道士Lv.14) ・両手持ち(ナイトLv.2) |
| 編成ポイント | |
| ・ワールドヘイストでBPを増やし全員でハイジャンプを行う編成 →敵の攻撃を避け続けて一方的に攻撃可能 →複数の敵がいる場合は「スーパージャンプ」がおすすめ ・一部カウンター持ち以外は完封可能 ・敵より先行して動きたいため速度も上げておく |
|
時魔道士が習得するサポートアビリティ「ワールドヘイスト」でBPを増やして、ヴァルキリーのジョブコマンドの飛技「ハイジャンプ」「スーパージャンプ」を全員で行い、敵の攻撃を避けて一方的に攻撃し続ける編成です。
一部カウンター持ちなど相性の悪い敵もいるため、薬師の「処方」を付けて体制の立て直しも効くようにしています。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 黒魔法 【サポートアビリティ】 任意 |
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 黒魔法 【サポートアビリティ】 任意 |
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 黒魔法 【サポートアビリティ】 任意 |
すっぴん
|
【ジョブコマンド】 白魔法 【サポートアビリティ】 任意 |
| 編成ポイント | |
| ・すっぴんは探索に役立つアビリティを覚えるため早期育成推奨 └Lv.10でジョブ経験値を1.2倍にする「JPアップ」を習得 (習得に時間がかかるため少しジョブレベルを上げる程度でOK) ・序章は炎、雷弱点がまとめて出現する場面が多いため黒魔法を多めにジョブコマンドにセットするのがおすすめ |
|
序章はすっぴんのみの編成にするのがおすすめです。探索に役立つ「だうじんぐ」や「けんけんぱ」などの便利かつ汎用性の高いアビリティを数多く覚えるため、早めに育成しておくのがよいでしょう。
また、炎、雷弱点の敵が多く出現することが多いので、ジョブコマンドに黒魔法を多めにセットしておくと円滑に進めることができます。
| 後々習得しておきたい「すっぴん」のアビリティ | |
|---|---|
| JPアップ (Lv.10で習得) |
自身の獲得ジョブポイントが1.2倍になる。なおこの効果は、装備品による効果と重複する |
すっぴんはLv.10にすると「JPアップ」は獲得ジョブ経験値を1.2倍にするという今後のジョブ育成を行う上で重宝するアビリティを覚えます。
JPアップを習得するにはかなりの戦闘数が必要となるため、序章のうちに覚えるのは困難なため後々で良いですが以降も定期的に「すっぴん」を使用して習得を目指しておくのがおすすめです。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
ナイト
|
【ジョブコマンド】 体術(モンクLv.2以上) 【サポートアビリティ】 両手持ち(ナイトLv2) |
黒魔道士
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士Lv.3以上) 【サポートアビリティ】 魔防10%アップ(白魔道士Lv.2) |
シーフ
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【ジョブコマンド】 すっぴん技(すっぴんLv.6以上) 【サポートアビリティ】 速度10%アップ(シーフLv.3) |
白魔道士
|
【ジョブコマンド】 黒魔法(黒魔道士Lv.1以上) 【サポートアビリティ】 魔防10%アップ(白魔道士Lv.2) |
| 編成ポイント | |
| ・ナイトは両手持ちかつ「練気」+「踏み込む」で高火力を発揮 ・黒、白魔道士にするキャラはどちらの魔法も使えるようする (黒魔法Lv.2は有用なものが少ないためLv.1でもOK) ・シーフはすっぴん技「おいのり」があると各種盗みが安定する |
|
1章では白魔道士・黒魔道士の魔道士2種に加えてメインアタッカーとしてナイト、器用に動けるキャラとしてシーフを編成するのがおすすめです。
序盤でお金や各種リソースも少ないため、シーフで敵からアイテムを盗みつつストーリーを進めていくのがよいでしょう。また、すっぴん技「おいのり」があると確率系のアビリティの成功率が1.5倍になるため、盗みを安定させることができます。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
魔法剣士
|
【ジョブコマンド】 体術(モンクLv.7以上) 【サポートアビリティ】 ・両手持ち(ナイトLv.2) ・ファイアウォール(魔法剣士Lv.3) |
狩人
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【ジョブコマンド】 すっぴん技(すっぴんLv.2以上) 【サポートアビリティ】 ・速度10%アップ(シーフLv.3) ・任意 |
時魔道士
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士Lv.6以上) 【サポートアビリティ】 ・魔攻10%アップ(時魔道士Lv.2) ・沈黙無効(黒魔道士Lv.6) |
召喚士
|
【ジョブコマンド】 黒魔法(黒魔道士Lv.7以上) 【サポートアビリティ】 ・魔攻10%アップ(時魔道士Lv.2) ・MP10%アップ(すっぴんLv.7) |
| 編成ポイント | |
| ・「しらべる」で敵の弱点と種族を確認して大ダメージを狙う編成 ・魔法剣で弱点属性を付与後「臥竜」や「気功波」で高火力発揮 ・狩人の種族特効アビリティで弱点がない敵にも火力を出せる ・時魔道士はサポートを優先しつつ「クエイラ」等で攻撃も可能 ・召喚魔法と黒魔法を両方を使うことでほぼ全ての弱点を突ける |
|
2章では魔法剣士や狩人を用いて敵の弱点を突く、敵の種族に応じて火力の上がる特効技を使い火力を出す編成がおすすめです。
魔法で戦うキャラも時魔道士や召喚士にしつつ、ジョブコマンドで白・黒魔法をそれぞれ使えるようにしておくのがよいでしょう。2章は全体を通じて弱点や種族がややまばらであるため、臨機応変に動くことができ多くの状況に対応できるようにするのがおすすめです
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
海賊
|
【ジョブコマンド】 狩猟技(狩人Lv.10以上) 【サポートアビリティ】 ・両手持ち(ナイトLv.2) ・物攻20%アップ(海賊Lv.9) |
シーフ
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【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士Lv.4以上) 【サポートアビリティ】 ・速度10%アップ(シーフLv.3) ・速度20%アップ(シーフLv.5) |
スーパースター
|
【ジョブコマンド】 白黒魔(赤魔道士Lv.10以上) 【サポートアビリティ】 ・魔攻10%アップ(時魔道士Lv.2) ・MP10%アップ(すっぴんLv.7) ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) |
スーパースター
|
【ジョブコマンド】 白黒魔(赤魔道士Lv.10以上) 【サポートアビリティ】 ・魔攻10%アップ(時魔道士Lv.2) ・MP10%アップ(すっぴんLv.7) ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) |
| 編成ポイント | |
| ・スーパスター2人でパーティ全体を強化する編成 └命中、回避以外のステータスを1.5倍にできる ・白黒魔を付けるとここまでの白、黒魔法も全て使える ・シーフは魔法剣使用後は高火力を発揮 →速度UP後かつ魔法剣での弱点時「神速瞬撃」で9999ダメージ ・海賊はシンプルな高火力アタッカーとして扱いやすい |
|
3章ではスーパースター2人でパーティ全体の能力を底上げするパーティ編成が強力です。パーティ全員の命中、回避以外のステータスを1.5倍化できるため火力面も耐久面も万全な状態にすることができます。
また、スーパースターで速度アップを含む火力系の全体強化を行った後、魔法剣を使用しシーフの「神速瞬撃」を行うと9999ダメージを狙うこともできます。
| 味方にBPを渡せる「スーパースター」のアビリティ | |
|---|---|
| もう一度あなたと (Lv.3で習得) |
単体のBPを1上げる |
スーパースターのキャラは「もう一度あなたと」を使用してアタッカー2人にBPを託して行動回数を増やすのも強力です。
一通り味方の強化を終えたら、味方の行動回数を増やすことで高火力を連続で畳みかけて一気にボスのHPを削り切ることもできます。
| ジョブ | ジョブコマンド/サポートアビリティ |
|---|---|
忍者
|
【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士) 【サポートアビリティ】 ・万手沙華(忍者Lv.14) ・プリシジョン(狩人Lv.13) ・ホークアイ(狩人Lv.12) |
忍者
|
【ジョブコマンド】 魔法剣(魔法剣士) 【サポートアビリティ】 ・万手沙華(忍者Lv.14) ・プリシジョン(狩人Lv.13) ・ホークアイ(狩人Lv.12) |
赤魔道士
|
【ジョブコマンド】 歌唱(スーパースター) 【サポートアビリティ】 ・リカバリー(赤魔道士Lv.9) ・リバイバル(赤魔道士Lv.12) ・歌唱消費MP節約(スーパースターLv.12) |
導師
|
【ジョブコマンド】 白魔法(白魔道士) 【サポートアビリティ】 ・リベンジャー(赤魔道士Lv.11) ・聖者(導師Lv.9) ・徐々にMP回復(魔界幻士Lv.2) |
| 編成ポイント | |
| ・魔法剣+2刀流の忍者を歌唱を持つ赤魔道士で支援する編成 ・魔法剣と歌唱によるサポートで火力を底上げ可能 ・赤魔道士でBPを稼いで忍者を渡し、連続攻撃チャンスを作れる ・導師を入れることで耐久面も万全 |
|
4章でほとんどのジョブが揃うため、以降の攻略に困った際は上記の忍者と赤魔道士、導師のパーティ編成を組むのがおすすめです。魔法剣と歌唱で強化した忍者で超火力を出すことができます。
また、赤魔道士のジョブ特性「リベンジャー」等でBPを稼ぎ、歌唱の「もう一度あなたと」「私の彼は勇者様」で味方のBPを再チャージすることで連続して攻撃することも可能です。
敵の苛烈な攻撃に対しては導師のコマンドである精霊を使って耐えてその間に立て直すのがよいでしょう。
物語終盤に入り各ジョブの育成も済んできたら、赤魔道士をすっぴんと入れ替えるのがおすすめです。各種歌唱技から「ものまね」を行うことで発動コストを減らしながらサポートを行うことができます。
| バランスの良い編成例 | |||
|---|---|---|---|
ナイト
アタッカー |
黒魔道士
アタッカー |
時魔道士
サポーター |
白魔道士
ヒーラー |
パーティを編成する時は、ナイトや黒魔道士のようなアタッカー、時魔道士のようなサポーター、白魔道士のようなヒーラーのバランスをとることが重要です。
敵もブレイブ、デフォルトを駆使して多彩な攻撃をしてくることが多いため、どんな状況でも戦えるようにするようにしましょう。
レベル上げ等で格下の敵を倒す周回を行う場合はアタッカーを多めに編成するのがよいでしょう。基本的にブレイブを活用して1ターンで決着をつけることが多いので周回時にはアタッカーを多めに入れるのがおすすめです。
| 「シーフ」のジョブを使う場合 | |
|---|---|
シーフ
|
【ジョブコマンド】 魔法剣 →シーフの火力の低さを補うことが可能。手数が多いため魔法剣での火力上昇での恩恵が大きくメインアタッカーになれる 【サポートアビリティ】 ・速度10%アップ(シーフLv.3で習得) →速度に応じて火力が上昇するシーフのアビリティ「神速瞬撃」の火力を上げられる |
パーティを組む際はジョブの強みを活かせるにするのも重要です。例としてシーフの場合、魔法を武器に付与できる魔法剣をジョブコマンドに設定することで高火力を発揮できるようになります。
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ブレイブ×4 武器2本持ち×2の4回攻撃 4×4で16小学校行ってきな