【ブレイブリーデフォルト】魔法剣士のおすすめアビリティと解放条件【BDFF】

ブレイブリーデフォルト(BDFF)の魔法剣士の記事です。ブレイブリーデフォルト魔法剣士のおすすめ組み合わせジョブやアビリティ、解放条件についても掲載しています。

魔法剣士のおすすめアビリティとコマンド

おすすめジョブコマンド

アビリティ 習得ジョブ・効果
狩猟技 【習得ジョブ】
ポイント
特定の種族に対して火力が上昇するジョブコマンド。
魔法剣の弱点属性&狩猟技の種族特効技で大ダメージが狙える。

魔法剣士のジョブコマンドは、狩人の狩猟技がおすすめです。魔法剣で弱点属性を突き、狩猟技の種族特効技でさらに火力を伸ばすことができます。

▶︎最強ジョブコマンドとおすすめを見る

おすすめサポートアビリティ

アビリティ 習得ジョブ・効果
二刀流
忍者画像忍者 :レベル11

コスト】2
両手に武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しかキャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、武器の能力が100%キャラの能力に反映される
プリシジョン
狩人画像狩人 :レベル13

コスト】2
通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく
ホークアイ
狩人画像狩人 :レベル12

コスト】1
命中率が100%上がる

魔法剣士のサポートアビリティは、「二刀流」「プリシジョン」「ホークアイ」がおすすめです。通常攻撃の火力を底上げすることができ、安定して火力を出すことができるようになります。

▶︎最強サポートアビリティとおすすめの組み合わせを見る

魔法剣士の入手方法・解放条件

1章のサブシナリオでナジットを倒すと解放


夜になってからラクリーカの街に入り、魔法屋の横から大風車工区へ入る
シーフ編・商人編のクリアが条件
▶︎時間の変え方・夜にする方法を見る ▶︎大風車工区のマップを見る

大風車工区に入ったら北西にある扉を調べて2Fに進む

2Fに入って少し進むと、3方向に道が別れているので、東に進む
┣南に進むと宝箱「万能薬」
┗北に進むと階段があり、階段から進んだ先で「フェニックスの尾」「サミングクロウ」「アース棒」が入手できる

次の3分岐は右に進み、レバーを操作する
┗その後、南側に進み階段を降りる

宝箱を回収しながら1Fと2Fを往復して先に進む
┗2Fの北側でレバーを操作したら来た道を戻り冒険家で回復とセーブをしておく

冒険家の奥から先に進むとラクリーカの街の上部に出るので、右に進んで王宮に入る

王宮の奥を調べて下に降りるとボス戦「マヌマット8世&ナジット」
┣今回はナジットが途中離脱しない
┣サポートが厄介なマヌマットから集中攻撃しよう
┗弱点属性はない

ボスを倒すと「魔法剣士」と「時魔道士」のアスタリスクを入手しジョブが解放

魔法剣士は、1章から攻略できるサブシナリオ「魔法剣士&時魔道士編」を攻略し、最後にボス「ナジット」を倒すと解放されます。

▶︎1章「待つだけなら犬でもできる」の攻略を見る

魔法剣士の基本情報と特徴

概要

魔法剣士画像魔法剣士 特性
アンチマジック
魔法攻撃を受けた際、4ターンの間、魔法防御力を50%上げる。※魔法防御力の上限は150%
コマンド
魔法剣
入手方法
1章の大風車工区でナジットを倒す

装備適正

ロッド 短剣
S E D E E C
E B E A A A

パラメータ

HP MP 体力
B B B B
知性 精神 器用さ 素早さ
B B C C

魔法の力を剣に宿して攻撃する

魔法剣士は剣などの物理攻撃に属性や魔法ダメージを付与する独自のジョブです。魔法攻撃と物理攻撃を同時に強化し、相手の弱点を突いたときのダメージが大きく伸びるのが魅力です。ただし、魔法剣を使うには対応する魔法をあらかじめ習得しておく必要があるため、事前に黒魔法や回復魔法などを揃えておくと戦略の幅が広がります。

「魔法剣」を活かすジョブコマンドをセット

魔法剣士は魔法剣を付与したあとに通常攻撃を行うスタイルのため、どうしても弱点を突いたときのダメージが出にくい場面があります。そこで、モンクの「体術」や狩人の「狩猟技」などを合わせて、追加の火力を補うのがポイントです。たとえば「気功波」や「エイミング」といった威力アップ系アビリティと組み合わせれば、魔法剣と合わせて大ダメージを狙いやすくなります。

魔法剣士の真価は、属性付与と魔法ダメージの両立による火力向上にあります。通常攻撃の手数を増やすアビリティや、魔法防御を無視する効果などと併せて使えば、一気にダメージを引き上げることも可能です。

魔法剣士の習得アビリティと魔法

習得アビリティ

Lv アビリティ 種類と効果
1 魔法剣Lv1 種類】コマンド
Lv1の魔法剣、「ファイア」「ブリザド」「サンダー」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
2 魔法剣Lv2 種類】コマンド
Lv2の魔法剣、「サイレス」「ポイズン」「スリプル」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
3 ファイアウォール 種類】サポート
単体物理攻撃を受けた時、50%の確率で反撃を行い、火属性のダメージを対象に与える
4 魔法剣Lv3 種類】コマンド
Lv3の魔法剣、「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
5 自動アスピル剣 種類】サポート
戦闘開始から10ターンの間、武器にMP吸収効果を付加し、攻撃の際、対象のMPを吸収する。(ほかの魔法剣で上書き可能)
6 マジックアーマー 種類】サポート
属性を付加する魔法剣を使用した際、4ターンの間、付加した属性と同じ属性のダメージが軽減される
7 魔法剣Lv4 種類】コマンド
Lv4の魔法剣、「ドレイン」「アスピル」「フィアー」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
8 メメント・モリ 種類】サポート
自身が戦闘不能になった際、自分以外の味方全員のMPを50%回復する。ただし、戦闘不能状態の味方は除く。限界突破中でない場合、回復量は999まで
9 魔法剣Lv5 種類】コマンド
Lv5の魔法剣、「ファイガ」「ブリザガ」「サンダガ」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
10 アンチマジック 種類】サポート
魔法攻撃を受けた際、4ターンの間、魔法防御力を50%上げる。※魔法防御力の上限は150%
11 魔法剣強化 種類】サポート
魔法剣の消費MPが2倍になるが、魔法剣の種類を問わず、効果中に与えるダメージが全て1.25倍になる
12 魔法剣Lv6 種類】コマンド
Lv6の魔法剣、「ホーリー」「ダーク」「デス」が使用できる。ただし、該当する魔法書を所持していないと上記の魔法剣は使用できない
13 魔法防御特化 種類】サポート
物理防御力が25%下がり、魔法防御力が50%上がる
14 ソードマジック 種類】サポート
攻撃魔法を使用した際、魔法攻撃のダメージに武器攻撃のダメージが追加で上乗せされる

ジョブコマンドの魔法

魔法 必要レベル/効果 入手方法
ファイア 魔法剣レベル1
10ターンの間、武器に火属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】カルディスラ王国
】ユルサナの森の仕立屋
ブリザド 魔法剣レベル1
10ターンの間、武器に水属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】カルディスラ王国
】ユルサナの森の仕立屋
サンダー 魔法剣レベル1
10ターンの間、武器に雷属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】カルディスラ王国
】ユルサナの森の仕立屋
サイレス 魔法剣レベル2
10ターンの間、武器に沈黙効果を付加する。状態異常追加値(沈黙):75
】ラクリーカ
】飛空艇グランシップ
ポイズン 魔法剣レベル2
10ターンの間、武器に毒効果を付加する。状態異常追加値(毒):75
】ラクリーカ
】飛空艇グランシップ
スリプル 魔法剣レベル2
10ターンの間、武器に睡眠効果を付加する。状態異常追加値(睡眠):75
】ラクリーカ
】飛空艇グランシップ
ファイラ 魔法剣レベル3
10ターンの間、武器に火属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】フロウエル
】グランシップ
ブリザラ 魔法剣レベル3
10ターンの間、武器に水属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】フロウエル
】グランシップ
サンダラ 魔法剣レベル3
10ターンの間、武器に雷属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】フロウエル
】グランシップ
ドレイン 魔法剣レベル4
10ターンの間、武器にHP吸収効果を付加する。種族が「屍霊」の敵を攻撃すると敵味方双方がダメージを受ける
】シュタルクフォート
】飛空艇グランシップ
アスピル 魔法剣レベル4
10ターンの間、武器にMP吸収効果を付加する。種族が「屍霊」の敵を攻撃すると敵味方双方のMPが減る
】シュタルクフォート
】飛空艇グランシップ
フィアー 魔法剣レベル4
10ターンの間、武器に恐怖効果を付加する。状態異常追加値(恐怖):75
】シュタルクフォート
】飛空艇グランシップ
ファイガ 魔法剣レベル5
10ターンの間、武器に火属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】エタルニア公国
】飛空艇グランシップ
ブリザガ 魔法剣レベル5
10ターンの間、武器に水属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】エタルニア公国
】飛空艇グランシップ
サンダガ 魔法剣レベル5
10ターンの間、武器に雷属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】エタルニア公国
】飛空艇グランシップ
ホーリー 魔法剣レベル6
10ターンの間、武器に光属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】飛空艇グランシップ
ダーク 魔法剣レベル6
10ターンの間、武器に闇属性を付加し、基本威力と威力倍率から算出される魔法ダメージを追加する
】飛空艇グランシップ
デス 魔法剣レベル6
10ターンの間、武器に即死効果を付加する。状態異常追加値(即死):75
】飛空艇グランシップ

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