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もう育成全部動画にとってつべに上げて見てもらおう、そうしようw
逃げで合ってますけど.....
拡大マエストロはただのOPpaiなので外しませんよ じゃなくて、これでどうして日本ダービーで何度も詰まるかな…。 1.「逃げ」にしてるつもりでしてなかった。 そのページのもう少し下の方に、出走したレースと選択した作戦見られますからそちら確認してみましょう。 2.やる気が腐ってる 雑に絶好調維持しましょう。たづなさんいるなら楽なはずです。 3.実はおちょくって返信楽しんでる愉快犯 流石に間違いでしょうのでお詫び申し上げます 位しか考えられないのですよねー。
円狐のマエストロだけは外したくないです。
拡大なるほどw勘違いしてましたw エル外してハルウララで良いのでは?エルをウオッカの位置にすると思います。私なら
リセマラする気概があるならリセマラして?って言われそうな程度ではあるけど、 グラスの育成に支障があるか?って言われたら普通にURA走り切れるくらい幅はあるので問題ないですね。 私含めて3人くらいは「逃げ打ってれば何とでもなるはずなんだけど」って言ってるわけだから何かが噛み合ってないですね。 レース直前のステータス画面ってないです?
そうですね。適正逃げでも先行でも被るので。。 かといってハルウララ外すためにファル子取ったから入れたくもないんだよなぁ。。
こんな感じです。
拡大適性って逃げとか先行とかの話では? チームレースでのナイスポジションによる加点が欲しいけど固有と相性悪くね?ってことだと思います.
義務でも何でもないんだからやめたければやめればいいし,続けたければ続ければいいし,最初からやり直したければやり直せばいい. あえて言わせていただくならば,順位の画像を張るよりも,最終ステと使用サポカの画像を張った方がいいですよ.あとはどのようなレース展開になっていたのか等の情報がなければ,もう少し高い方がいいステや低くてもいいステも言えません. あとはyoutubeにも育成してる様子を垂れ流している動画があるのでそれを見るなどもしてみると実数が参照できます.完凸しか持っていない廃課金以外の人の動画もいくらでもあります・
グラスワンダー・会長・タイキシャトル・ダイワスカーレット・ライスシャワー・ハルウララ(ダート因子)での構成なら計算では表面相性は◎になるよです。 ※個別に伝承しているって話もあり、私もそう思っているので総合相性評価を余り気にしてないです。 計算間違っていたらごめんなさい。
手持ちそれな 1. スピード383っぽくてスピード厨な評価1人目が◎っぽいからスピードは足りてる…はず。 2. やる気が時計込みで普通に見えるからとりあえず絶好調にシタマエ。 3.負けレースを飛ばすんじゃない。なんで負けたかはレースから分析するのじゃ。多分出遅れからのバ群落ち込みだろうけど。 逆に普通に追い抜かれているならステータスに問題あるから時計を使わずに終わるっていう指標になる。 4.念のためだけどこれ「逃げ」よね?グラスの髪にかぶって見にくいけど逃げが暗いように見えるのじゃ。パワー286?に賢さ225?だと「先行」「差し」は事故多発だぞ。
作戦「逃げ」 スピード、スタミナ、賢さ以外練習せず。 サポカ スピード3枚、スタミナ2枚、たづな 目覚まし時計0個、ジュエル6 もう辞めたほうがいいですかね?
拡大手持ちのサポカ一覧張った方がアドバイスしやすくなるよ
オグリいません。泣 なんですが、ダートエルの適正何で作り直せばいいか迷ってます。。なんかいい案ありますかね?
拡大俺が言う通りにすれば勝てるからやって スピードスタミナたづなだけでサポート組んで スピードスタミナ練習以外するな 作戦は逃げにして 言い方悪くてすまんけど下手だからクリアしたいならこれきっちりやってな 対人戦で使うとか考えてる余裕ないからクリアするための最適解な!!
どうしたらいいんですか。
拡大馬脚適正無視して「逃げ」をお勧めします。 そのステータスなら絶好調維持で「逃げ」打てば中距離URAファイナル勝っても不思議じゃないステータスしてます。ノーコンは流石に厳しいでしょうが。 やる気が下がりまくるのは事故ですからたづなさんにどうにかしてもらってください。どうにもならない範囲は本当に事故です。 自語りになりますが、私はゴールドシップに「追込」打たせるのは早くても2年目の夏明け、遅ければ3年目の夏以降です。目安としてステータスがパワー・賢さどちらもCに乗るまでですかね。まずはスピードとスタミナ・友情ゲージがいい感じになるまではまともに上げませんから。 シナリオクリアの段階で「凸進んでるSRの方がよい」「得意練習が適してない」ならわかるけど「〇〇はだめ」って言い回しは適さんと思うぞ。 あえて言うなら「パワーのウォッカピン差しするならスピードかスタミナに変えて『逃げ』やすくした方がいいと思う。シナリオレベルでマエストロと一息同時に取る必要性薄いし。」と言わせてもらいます。
クラシック前半。 スピード・スタミナ・パワー300以上。根性・賢さ150以上。 クラシック後半。 スピード・スタミナ・パワー400以上。根性・賢さ200以上。 シニア前半。 スピード・スタミナ・パワー500以上(マエストロあると良い)。根性・賢さ250以上。 シニア後半。 スピード・パワー600以上。スタミナ500以上(マエストロあると良い)。根性・賢さ250以上。 URA スピード700以上。パワー500以上。スタミナ500以上。根性・賢さ300以上。 事故による失敗はあると思いますが、上のステータスあるとクリアはできると思います。 ニシノフラワーはダメです。他のサポカ使われた方が良いと思います。凸が進んでるSRでいい。なんなら無凸のSRでも… トレーニング量。参照下さい。 https://umamusu.gamestlike.com/29408
ステが酷すぎる 差しはスピードだけ上げても勝てない
前より酷い結果となりました。 レースには5着ギリギリで勝てましたがその先はやる気ダウンの連続でもう嫌になりました。
拡大今リセマラしてる人多いようだからまとめて書いとく 最低の最低妥協基準 クリーク2凸 たづな1凸 他のどれか1種類→ウオッカ無凸、ファインモーション無凸、ニシノフラワー無凸 リセマラ完了基準 クリーク3凸 たづな1凸 --------------(ここまでは確保)以下のどれか2種類-------- ウオッカ無凸or1凸 ファインモーション無凸 ニシノフラワー無凸 キタサンブタック3凸 初期でリセマラ完了基準までもっていくとフレンドから完凸借りるだけで後々育成が凄く楽になる。
クリーク3凸 たづな1凸 ウオッカ1凸 スペシャルウィーク無凸 エアシャカール無凸 が出たのですがリセマラ続行した方がいいでしょうか?
リセマラでクリーク3凸たづな2凸PU外ヤエノムテキ1凸ターボ来た!これで勝つる!
リセマラでクリーク3凸まで持っていければ後は後は普通に進めるだけで天井行って完凸いけるな
これどうですか?
拡大お答えありがとうございます! チーム上位は狙っていないので、推しの星3が来るのを期待して貯めることにします\( 'ω')/
https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=196 リリース記念ミッション第1弾、リリース記念ミッション第2弾、「育成」報酬2倍キャンペーン延長について
今リセマラするなら1天井できるとこまで進めてクリーク完凸するといいよ
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