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ありがとうございます。 ならマイル用に育成するべきですね。
ありがとうございます
ウンスの強みは固有です 加速度が上がるのでラストスパートに入った直後に発動すると他のよくあるスピードアップ系とは比べものにならないくらい速くなるので、特定のコースでは最強クラスの固有と言われていて、それが東京1600mコースで近いうちに来るチャンミでこのコースになる可能性高と言われてて(しらんけど)実際そうなったらその時は最強キャラになる可能性はあるかと 成長率は弱い方なのでチーム競技場よりは対人向きのキャラだと思うので無理にチーム競技場に入れる必要はないと思います
先日おはガチャでウンス引けたから育成し始めたんですが、スペック的にあんまり強くなく、ほかの育成したウマ娘を除外してまで採用するまでには至っていません。 ただまとめサイトでは開幕スキルを積んだウンスは相手の逃げウマに対して有利を取れるケースが多いと言う意見を多く見ます。 ウンス育成してる方、実際のところどんな感じでしょうか?
ゲームの進行だけを考えるなら居る理由はないですね。 月初めにサークル移行をおすすめします。
今二人だけのサークルに所属しているのですが、辞めたほうがいいでしょうか? 何も話さず何もせず、なんだかさみしいです。 相互フォローになってくださっているし、私としては辞めたくないのですが… 相手の方は私からリクエストやなんやらをしてくるのを待っているのでしょうか? それか、サークル人数が増えるのを待っているのでしょうか? 私は何をしたらいいのでしょうか…? あと、最初あいさつしないのってまずいですかね?
ありがとうございます
3凸と完凸は大きく影響するのはヒントLvが1上昇などのそれをどうとらえるかで変わる、他のカードがすで1凸してるなら一番よく使うカードを上げたらいい
なるほど ありがとうございます
サークルポイントで、質問なんですが、メジロマックイーンのサポートカードあと1つで完凸で、他は1凸なのですが、このばわいは、完凸優先の方がいいですか?
あと、ウオッカを先行に
ポジションボーナス欲しいから、各レースで脚質は変えたほうがいい。それと固有の発動のしやすさ。 キングヘイローの固有は発動してる?発動しないならキングヘイローを抜いてエアグルーヴを差しか追込でいれる、そして逃げダスカをマイルにして、追込ルドルフを中距離にいれる。とかかな…
シンボリルドルフを引きました どこと交換すべきですか?
拡大ありがとうございます。 ランカーの方の構成を参考にやってみます。
上位勢は中距離以上ではほぼパワーサポカを使わないのが現状となっています。パワー因子の価値が上がってるのもこのせいです 最強のキタサンがパワボを持っている影響もあり、スピ1200目標でスピード練習していくついでのパワー上昇でパワーは十分上がるので残りは因子で間に合うし、必要分のスタミナをパワー練習で稼ごうとするとパワーが溢れてスタミナ不足になりがちですし最低限(350かそこら)の根性を稼ぐ手段にも困るからです スピード+スタミナで組んでパワーは因子で盛るが最適解でしょう 別に上位でなくてもこれ安定ですけど、パワーサポカががすごく充実していてスタミナは弱い、みたいな手持ちなら一考の余地ありって感じですかね
手持ちのサポートの凸具合にもよりますが、 スタミナとパワーの高くしたい方を練習にするといいと思いますよ。 ただ、こないだのジェミニ杯のような超長距離だと因子とパワー練習のサブだけでは多分足りないかと。URAその他白因子大爆発なら届くのかもしれませんが…届くならどっちでやっても大差ないと思います。
基本的にはランカーやジェミニやタウラスの称号持ってる人の育成サポ因子構成見るといいと思いますよ。 サポ揃ってるならプラチナ称号やランカーだけでいいけど、サポ程々ならシルバー称号特にタウラスの方とか参考になります。
青因子の種類、育成ウマ娘の成長率補正や走らせたい距離、持ってるサポートとかにもよるからなんとも言い難い
スタミナ成長補正20%パワー成長補正0%のウマ娘を育成する場合、「成長率の高いスタミナはパワー練習のおまけで伸ばし、足りないスタミナは因子と選択肢で補い、成長率の低いパワーの練習を集中して行う」のと、「成長率の低いパワーを因子と選択肢で補い、成長率の高いスタミナの練習を集中して行う」のと、どちらが効率良いですか?
青因子5+URA因子9と青因子9+URA因子3は、 周回前提の上振れ狙いだとどちらが良いでしょうか?
【ID】342575526 【サポート】オグリキャップ凸3 【代表ウマ娘】ゴールドシップ スピード9 URA6(親2) 長距離5 コーナー巧者、直線巧者 スタミナイーターなど よろしくお願いします。
同じサポ同じ因子同じ育成ウマ娘を何回も繰り返したりしてるけど,寝不足や治らない保健室やる気下げ連続食らうこともあれば,休憩は失敗しない大食いイベント連続発生,友情練習光りまくりもあるから,ただ運が悪いだけだと思いますよ. 再起動やアルミ巻くなどの迷信を試してみるのもいいと思います.
スペシャルウィークの育成でテンション絶好調にしても、テンション下がったり体力回復も、寝不足で、あまり回復しないとかバットステータスつくとか多いような気がしますがこれはえらぶ育成カードでも、でにくくなるとかってありますか?
ひえ〜マジですか A+育成できるくらいのアカウントなのでステB以上は毎回3〜4つできます、やはり運悪いですね笑 粘って頑張ってみます、ありがとうございます
それぞれステータス600~1099で星3になる確率は5%みたいです 仮に600-600-600-300-300でも3%でスピード、パワー、スタミナ星3が出る計算だと思うのでこれで毎回終了だとすると100回で平均3個星3が出ますね 500回だと15個は星3が出てもおかしくないのでかなり悪い方じゃないでしょうか? しかも実際は1100↑で終了することも多いのでもっと高いはずですし
ありがとうございます!とても助かりました(_ _)
こんにちは、そろそろ育成回数が500回に到達しようかという者です。青星3因子が今まで合計2つしか出ていないのですがこれって運悪いほうなんでしょうか??
この因子って実用性ありますか?
拡大虹の方 序盤は 伸ばしたい練習=1点 記者と理事長、友人サポ、賢さ練習、友情練習=0〜0.5点 まだオレンジ色に届いていないサポート=1点 みたいに点をつけて評価して、最も高い点の練習を踏むみたいな感じ いちいち計算せずになんとなくでいい
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最近ウマ娘を始めたて只今リセマラ中です。あまりリセマラの終了ラインが分からないのでこのサポートカードでリセマラ終了でいいでしょうか?カワカミプリンセスとタマモクロスは1凸してます。