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こういう事書き込む奴って毎回思うんだけど、ここの掲示板知ってることは君も馬娘やってるんだよねぇ? それか、わざわざ検索してここの掲示板見つけ出して書き込みしてるのか? キ モいとかおもうなら俺はわざわざ見つけてまで書き込みしようとは思わないがな。
そんなに成功率も失敗率も青3排出率も変わったと感じないけど統計も出さずに言い合っても無駄な気がするからそこはいいとして ゴルシ明けから130回青3でないってのは育成完了時のステはどんな感じ?シンプルに気になる
ブライダルアップデートからサポカによって 明確にステの上限が決められてる & トレレベル5になると面白い様に 友人が0になる & 友人トレは必ず一人 と感じてましたが セイウンスカイアップデート では育成ガチャで 「育成を絶対失敗する」の目が増えたと思う。 負ける時の相手がライバルじゃなくて 毎回違う相手というのがねwww それよりゴルシウィーク明けから 育成130回やってるけど 青星3因子が全く出ないのはなんなのさ
スピサポいまいちでスタサポ充実してるのに長距離育成をスタミナに補正あるウマ娘でパワー因子積んでスピ4スタ2とかスピ3スタ3とかでずっと育成して上降れても1000,1000,700しかいかねえって思ってたけど スピ補正あるウマ娘でパワー因子積んでスピ2スタ4で育成すると少し上振れかなってくらいで1200,1150,750とか1100,1000,900出まくってマジかってなってる スピ重点に積むものって思い込んでた 思い込みってなかなか気づけないから怖いな
自分の好みに今更気づけて偉いね 好みに寄るから面白くないならやめた方がいいと思うぞ
特に変わらない派
たぶんサイレントが入ってると俺も思う。 明らかに変わったのが友人枠サポが、緑ゲージになってもお出かけイベントが起こらない。 ジュニア期の11月までに緑ゲージになって、タヅナも葵もどっちも最後の最後まで何にも起こらない事が増えた。さすがに丸々2年分緑ゲージ>MAXになってるのにお出かけイベントが発生しないのは誰でも分かる。
こっちも余り変わってないかなー練習失敗はほぼない。 体力無い時は休ませてるからなぁ。 ただ、寝不足は少し多く感じる、良く思うのが 私「リフレッシュさせる為に休ませてるんだからちゃんと寝てよ!不眠症なの?」とかツッコミたくなる。
こっちは特に何も変わらないぞ。 寝不足とか不眠症とか、いつも通りだ。。
この一週間、下振れがひどくなって笑 サイレント修正入ってますね。 今後は課金は厳禁だよ。 そろそろゲームそのものもやめ時かな。 最初は面白かったけど、明らかな下振れ修正したから、ただのく祖ゲーになりさがった。 皆さん、気をつけて。 このゲーム今はただの時間の無駄です。
サポカ6枚(SSR4SR2)のイベント一つとして最後まで進まず 他のヒントも💩ばかり 挙句に練習失敗失敗寝不足寝不足で評価はB+ もう笑うしかない
私もそう思います…いま150回回して1枚…昨日も150回で1枚。 下振れしたにしても1%もないし前回も2%なかった前々回も6万回して3枚でピック無しでポイントで取れただけでした。 この会社あれですよねグラブルでやらかしてるからヤバいんですよね。
ガチャ凄いですね、確率嘘っぱちじゃないですか。今までの中でも群を抜いて出ない出ない!
そういえばここは雑談板だから質問板で聞く方がいいかも
ステだけで言えばゴルシはスタ補正20%スピ補正なしだからキタサン. ただし,金回復2~3積みしたいからマエストロは欲しいってことでクリーク. 因子でパワー積みたいけどサポがつよつよでないならURA発動や青因子でスピスタ上げない場合,かなり上振れないとスピスタ1000超えない.
やっと覚醒レベル5にできたのでジェミニ杯ようにゴルシを育てようと思ってるんですけど スピ3スタ3で組まないとステSすら行かないのでスピ3スタ3で組もうとしてるんですけど フレンドからキタサンを借りれば一枠1凸ゼンノロブロイを使うのでスタミナのステが足りず、 クリークを借りればスピードのサポカが一枠無凸のニシノかスズカになる羽目になるんですけど これフレンド枠キタサンかクリークどっちがいいですかね?
キングは日本ダービー入着しないといけないからね バクシンとカレンならURA前時点でスタミナ根性Eになる程度のモヤシステータスでもスピパワ盛れば普通に勝てるから例外として(ただし「育成では」勝てるだけで、チムレでは無能)
回答どうも。 やっぱりスタミナ疎かにしたら失敗するんですな…。 バクシンオーでも同じ育成方法出てましたが、短距離専門だからスタミナ軽視の育成なんだろうけど、にしても極端すぎるなという感じがしたんですよね。
競馬というギャンブルについて扱ったゲームだから順当
わざわざそんなソシャゲの雑談にまで来てコメント残していくなんて無駄な人生過ごしてそう
予後不良はともかく、20世紀の功労馬は寿命が来てても仕方ないと思うけどね
サポカが弱くてスピードが全然上がらない場合の最終手段としては無しではない ただスタミナ因子盛らないと目標達成出来ず沈むので要注意
育成したウマ娘の元馬を調べて楽しんでたけど、たいてい死去してるし、特にライスシャワーやハルウララとかみるとすごく辛い内容だった・・・
それAIRやった後でも言えんの?
某所でキングヘイローをスピード5枚、知力1枚編成で育成してAランクスピードSS+目指せって記事見たんだけど育成方法としてはアリな話なんかな?
さすがに1回の育成中、お休みで5回寝不足、うち3回バステ付与、うち保健室で解消までに3回要するのが2回。さらにやる気下げ5回、勝手に偏頭痛付与1回は、殺意すら沸き起こるレベル。 この運営、ほんと頭悪いんだな。こんなク○ゲー誰がやりたいと思うんだ?誰が金使ってやろうと思うんだ?こうまで運営が○カだと開発部も可哀想だな。
407835603 スーパークリーク3凸 ゴールドシップ スピード6スタミナ3 先行3マイル2長距離2URA2
飛ばせるぞ DMM GAME PLAYERのマイペから変更できる
あーなるほど 確かに青9裏9作るまでは楽しくても作ったあとは 良因子来いって気持ちも無くなるのか
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ギャンブルに関しては負けより勝った時の事が記憶に残り、ウマ娘に関しては上振れより下振れの方が記憶に残る。 とりあえず、ティッシュ→頭痛→片頭痛のコンボは許さない