【少女廻戦】天賦一覧

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少女廻戦(しょうじょかいせん)における龍魂レベルを上げた際に習得できる、天賦について一覧形式で掲載しています。天賦の効果について知りたい方はぜひ、参考にしてください。

天賦一覧

選択天賦一覧

天賦名 習得レベル 説明
防護上昇の画像防護上昇 5 防護上昇+Lv×100、法術防護+Lv×100
防御貫通上昇の画像防御貫通上昇 5 防御貫通+300
敏捷値上昇の画像敏捷値上昇 5 敏捷値+Lv×60
智力値上昇の画像智力値上昇 5 智力値+Lv×60
筋力値上昇の画像筋力値上昇 5 筋力値+Lv×60
HP上昇の画像HP上昇 10 HP上限+15%
命中値上昇の画像命中値上昇 10 命中値+Lv×100
敏捷転換の画像敏捷転換 10 10敏捷値ごとに会心値を1上昇させる
智力転換の画像智力転換 10 10智力値ごとに攻撃力を2上昇させる
筋力転換の画像筋力転換 10 10筋力値ごとに会心抵抗値を1上昇させる
状態異常耐性上昇の画像状態異常耐性上昇 20 状態異常耐性+8%
会心値上昇の画像会心値上昇 20 会心値+Lv×100
会心ダメージ上昇の画像会心ダメージ上昇 20 会心ダメージ上昇+15%
HP吸収上昇の画像HP吸収上昇 25 HP吸収+5%
状態異常耐性無視上昇の画像状態異常耐性無視上昇 25 状態異常無視耐性+10%
攻撃力上昇の画像攻撃力上昇 25 攻撃力+15%

ランダム天賦一覧

ランダム天賦は龍魂レベルが15、もしくは30の時にランダムで習得できます
天賦名 品質 説明
最後の遺言の画像最後の遺言 自身が戦闘不能になった場合、ランダムな敵1人に2ターンの間、「沈黙」効果を付与する
自身が戦闘不能になった場合、ランダムな敵1人に1ターンの間、「沈黙」効果を付与する
装備適正の画像装備適正 装備の基本属性を80%上昇させる
装備の基本属性を56%上昇させる
装備の基本属性を40%上昇させる
装備の基本属性を24%上昇させる
装備の基本属性を16%上昇させる
英魂適正の画像英魂適正 英魂のメイン属性とメイン属性の凝魂を40%上昇させる
英魂のメイン属性とメイン属性の凝魂を28%上昇させる
英魂のメイン属性とメイン属性の凝魂を20%上昇させる
英魂のメイン属性とメイン属性の凝魂を12%上昇させる
英魂のメイン属性とメイン属性の凝魂を8%上昇させる
武技増強の画像武技増強 アクティブスキル発動時、ダメージを10%上昇させる(1ターンにつき、1%を上昇させる、最大40%まで)
アクティブスキル発動時、ダメージを10%上昇させる(1ターンにつき、0.5%を上昇させる、最大25%まで)
瞬時武技増強の画像瞬時武技増強 アクティブスキル発動時、ダメージを25%上昇させる(1ターンにつき5%を減少させる)
アクティブスキル発動時、ダメージを15%上昇させる(1ターンにつき3%を減少させる)
底力覚醒の画像底力覚醒 自身の強化効果1つにつき、攻撃力を6%上昇させる(最大36%まで)
自身の強化効果1つにつき、攻撃力を4.5%上昇させる(最大27%まで)
自身の強化効果1つにつき、攻撃力を4%上昇させる(最大24%まで)
自身の強化効果1つにつき、攻撃力を3.5%上昇させる(最大21%まで)
自身の強化効果1つにつき、攻撃力を3%上昇させる(最大18%まで)
最後の一撃の画像最後の一撃 自身が戦闘不能になった場合、攻撃力が最も高い敵1人に自身の攻撃力150%分の貫通ダメージを与える(防御無視、防護無視、会心可能)
自身が戦闘不能になった場合、攻撃力が最も高い敵1人に自身の攻撃力100%分の貫通ダメージを与える(防御無視、防護無視、会心可能)
自身が戦闘不能になった場合、攻撃力が最も高い敵1人に自身の攻撃力60%分の貫通ダメージを与える(防御無視、防護無視、会心可能)
通常会心の画像通常会心 通常攻撃時、会心率を60%上昇させる
通常攻撃時、会心率を40%上昇させる
通常攻撃時、会心率を30%上昇させる
通常攻撃時、会心率を25%上昇させる
双刃の画像双刃 通常攻撃時、攻撃力100%の物理ダメージを追加する(追加分のダメージが虎豹英魂の影響を受ける)
通常攻撃時、攻撃力70%の物理ダメージを追加する(追加分のダメージが虎豹英魂の影響を受ける)
通常攻撃時、攻撃力55%の物理ダメージを追加する(追加分のダメージが虎豹英魂の影響を受ける)
通常攻撃時、攻撃力40%の物理ダメージを追加する(追加分のダメージが虎豹英魂の影響を受ける)
火事場の画像火事場 アクティブスキルか通常攻撃時、自身が味方の中でHP(%)が最も低い場合、ダメージを30%上昇させる
アクティブスキルか通常攻撃時、自身が味方の中でHP(%)が最も低い場合、ダメージを22%上昇させる
アクティブスキルか通常攻撃時、自身が味方の中でHP(%)が最も低い場合、ダメージを18%上昇させる
アクティブスキルか通常攻撃時、自身が味方の中でHP(%)が最も低い場合、ダメージを14%上昇させる
命中修正の画像命中修正 アクティブスキルか通常攻撃時、自身の攻撃が命中しなかった場合、そのターンが終了するまで、次の攻撃の命中率を40%上昇させる(命中率上昇効果が累積可能。攻撃が命中した場合、命中率上昇効果はなくなる)
アクティブスキルか通常攻撃時、自身の攻撃が命中しなかった場合、そのターンが終了するまで、次の攻撃の命中率を28%上昇させる(命中率上昇効果が累積可能。攻撃が命中した場合、命中率上昇効果はなくなる)
アクティブスキルか通常攻撃時、自身の攻撃が命中しなかった場合、そのターンが終了するまで、次の攻撃の命中率を21%上昇させる(命中率上昇効果が累積可能。攻撃が命中した場合、命中率上昇効果はなくなる)
桜花使の画像桜花使 登場時、2枚落桜を付ける(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)
登場時、1枚落桜を付ける(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)
異常適応の画像異常適応 自身が状態異常の場合、状態異常耐性を35%上昇させる
自身が状態異常の場合、状態異常耐性を25%上昇させる
自身が状態異常の場合、状態異常耐性を20%上昇させる
自身が状態異常の場合、状態異常耐性を15%上昇させる
自身が状態異常の場合、状態異常耐性を10%上昇させる
逆境の画像逆境 自身の状態異常1つにつき、防御力を15%上昇させる(最大60%まで)
自身の状態異常1つにつき、防御力を12%上昇させる(最大48%まで)
自身の状態異常1つにつき、防御力を10%上昇させる(最大40%まで)
自身の状態異常1つにつき、防御力を8%上昇させる(最大32%まで)
自身の状態異常1つにつき、防御力を6%上昇させる(最大24%まで)
緊急装着の画像緊急装着 ダメージを受けた後、自身のHPが50%以下の場合、1ターンの間自身に自身のHP上限28%分の「シールド」効果を付与する。この効果は戦闘中一回のみ発動可能。(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
ダメージを受けた後、自身のHPが50%以下の場合、1ターンの間自身に自身のHP上限21%分の「シールド」効果を付与する。この効果は戦闘中一回のみ発動可能。(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
ダメージを受けた後、自身のHPが50%以下の場合、1ターンの間自身に自身のHP上限15%分の「シールド」効果を付与する。この効果は戦闘中一回のみ発動可能。(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
重装出陣の画像重装出陣 登場時、2ターンの間自身に自身のHP上限18%分の「シールド」効果を付与する(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
登場時、2ターンの間自身に自身のHP上限14%分の「シールド」効果を付与する(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
登場時、2ターンの間自身に自身のHP上限10%分の「シールド」効果を付与する(龍脈争奪戦と問鼎中原の連戦で複数発動可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
不落の要塞の画像不落の要塞 ダメージを受けた場合、自身が一度で受ける最大ダメージは自身のHP上限48%を超えない
ダメージを受けた場合、自身が一度で受ける最大ダメージは自身のHP上限70%を超えない
防御強化の画像防御強化 自身が桜花開放状態の場合、物理防護を40%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、物理防護を30%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、物理防護を25%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、物理防護を20%上昇させる
防護強化の画像防護強化 自身が桜花開放状態の場合、法術防護を40%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、法術防護を30%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、法術防護を25%上昇させる
自身が桜花開放状態の場合、法術防護を20%上昇させる
回復増強の画像回復増強 自身が受けたHP回復効果を40%上昇させる(HP上限に基づいた回復効果無効。HP吸収効果無効)
自身が受けたHP回復効果を30%上昇させる(HP上限に基づいた回復効果無効。HP吸収効果無効)
自身が受けたHP回復効果を25%上昇させる(HP上限に基づいた回復効果無効。HP吸収効果無効)
自身が受けたHP回復効果を20%上昇させる(HP上限に基づいた回復効果無効。HP吸収効果無効)
最後の守護の画像最後の守護 自身が戦闘不能になった場合、HP(%)が最も低い味方1人を自身の攻撃力150%分のHPを回復する(会心可能)
自身が戦闘不能になった場合、HP(%)が最も低い味方1人を自身の攻撃力125%分のHPを回復する(会心可能)
自身が戦闘不能になった場合、HP(%)が最も低い味方1人を自身の攻撃力100%分のHPを回復する(会心可能)
自身が戦闘不能になった場合、HP(%)が最も低い味方1人を自身の攻撃力80%分のHPを回復する(会心可能)
活性の盾の画像活性の盾 自身の「シールド」効果が敵の攻撃によって破壊もしくは効果期間終了時に、自身の攻撃力40%分のHPを回復する(会心可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
自身の「シールド」効果が敵の攻撃によって破壊もしくは効果期間終了時に、自身の攻撃力30%分のHPを回復する(会心可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
自身の「シールド」効果が敵の攻撃によって破壊もしくは効果期間終了時に、自身の攻撃力25%分のHPを回復する(会心可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)
自身の「シールド」効果が敵の攻撃によって破壊もしくは効果期間終了時に、自身の攻撃力20%分のHPを回復する(会心可能)「シールド」:受けたダメージを吸収する(HP吸収不可。反射不可)

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少女廻戦|攻略データベース

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