戦国ブシドーにおける、S11(シーズン11)の特別仕様について解説しています。マップや主君天賦について紹介しているため、ぜひ参考にしてください。

| ・マップは新登場の九州乱戦マップ ・主君天賦が復刻実装 ・S10の決算武将が風林火山に追加 |

シーズン11のマップは、新登場となる「九州乱戦」マップです。熊本城を皇都として、龍造寺・毛利・大友・島津の4陣営に分かれて戦争を行う形となります。
資源州となる熊本周辺地域は関所で南北に分断されており、龍造寺・毛利側からは北の、大友・島津側からは南の資源州にのみ進攻可能です。

1つの地域に存在するLv5以上の郡城が、川中島合戦マップでは8ヵ所だったのに対し、九州乱戦マップでは6ヵ所に減少しているなど、マップがさらに狭くなっています。
かなり早い段階で敵軍との開戦になることが見込まれるほか、天下統一が起きる可能性もこれまで以上に高くなるでしょう。
| 安定値 | 効果 |
|---|---|
| 100〜90% |
【天下泰平】 ・郡を占領すると新たに出現する安定値段階 ・その郡を占領している同盟に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 ・死守効果が有効(占領された世界城への攻撃時に攻城値が75%減少) |
| 90〜70% |
【安居楽業】 ・その郡を占領している同盟に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 ・郡が占領されていない場合、その地方でプレイを開始したプレイヤーのみ基礎建築可能(資源州では全プレイヤーが基礎建築不可) ※郡が占領されていない場合は安定値100〜70%の時この状態 |
| 70〜0% |
【憤怒怨嗟】 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
シーズン8から実装されている安定値システムは、シーズン11でも引き続き実装されています。
覚えるのが難しい仕様ではありますが、ぜひ理解して同盟に貢献しましょう。
| 敵陣侵入 | Lv6〜9の土地を占領する |
|---|---|
| 直往邁進 | 城、関所、埠頭、要塞を占領する |
郡内で上記の行動を行うと、行動に応じてその郡の安定値が減少します。序盤では土地占領や埠頭・要塞占領で安定値を下げましょう。
| 緑 | 【直轄保護が有効】 ・所属国家が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟ではない状態 ・所属国家のプレイヤーのみ基礎建設可能 |
|---|---|
| 灰 | 【直轄保護が無効】 ・所属国家が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟である状態 ・または所属同盟が別の国家に従属しており、従属先の国家が占領する郡に隣接していない状態 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
| 赤 | 【直轄保護が無効】 ・所属国家以外が郡を占領しており、安定値が憤怒怨嗟ではない状態 ・その郡を占領している国家に所属しているプレイヤーのみ基礎建設可能 |
画面右上に表示されている[直]マークの色によって、直轄保護の状態が分かります。
国都がある郡と陸続きになっていないと直轄保護効果が適用されない点に注意してください(直轄保護効果が未適用の場合は灰色の[直]マークになります)。特に天草地域は他のどの地域とも陸続きにならないため、天草を国都としない限り直轄保護を受けられない点に注意が必要です。

| 主君天賦 | 初級 | 中級 | 上級 | 特級 |
|---|---|---|---|---|
| 天の時 | 募集 徴兵時、資源消費-6% | 操練 本城の徴兵時、速度+1% | 時の流れ 季節に応じて追加効果を獲得 春:農作の獲得資源+10% 夏:戦闘中、戦意100%を超えた分について、1%ごとにダメージ0.06%上昇 秋:戦闘中、初回の引き分けはスキップされ、すぐに戦闘継続となる 冬:部隊の戦意上限+10% |
招降懐柔 攻撃時にコマンドを選択可能になる 戦闘勝利・引き分け後、敵兵力を最大2000名自身の予備兵に変換可能 1日の変換上限:50000名 |
| 振興 全資源の生産量+4000 | 拡張 本城の練兵場の予備兵収容上限+20000 | 胸甲騎兵 指物-胸甲騎兵×1を獲得(騎兵) 【胸甲騎兵】 ダメージ増加+20%、18秒持続 制御の持続時間-35% 戦闘中、回避率+10%、兵力吸収+20% |
||
| 地の利 | 即行 部隊の行軍速度+10% | 牽制 引き分け時、敵が部隊撤退を選択不能になる (両者とも牽制が有効の場合は両者ともに効果が発生) |
要害 部隊が属する城が山脈・川岸と隣接しているマス数に応じて、主君部隊との戦闘時のダメージ軽減+2%、最大10%まで | 練兵陣列 駐屯時にコマンドを選択可能になる 戦闘終了後、負傷兵の50%を回復 1日の使用上限:10回 |
| 強健 武将の体力上限増加+30 | 適性 山脈・川岸と隣接するマスで主君部隊と戦闘発生時、味方部隊全体が最大兵力の5%のシールドを獲得、シールド存在時のダメージ増加+5% | 白備え 指物-白備え×1を獲得(槍兵) 【白備え】 戦闘中、ダメージ軽減+8% 戦闘時、槍兵・騎兵からのダメージ軽減+12% 戦闘中、武力ダメージ反射+10%、根気+10% |
||
| 人の和 | 巧匠 本城/支城の城内建築の建造・LvUP時、所要資源の消費-15% | 仁術 主君部隊と戦闘時、戦死兵の15%が負傷兵に転換 | 長旅 建築物のない土地(資源土地、官道など)で主君部隊と戦闘時、受ける最終ダメージ-5% | 先制攻撃 攻撃時にコマンドを選択可能になる 戦闘時、先攻が同じ段階の武将がかならず先に行動 1日の使用上限:10回 |
| 修行 武将の獲得経験値+10% | 賊討伐 反乱軍殲滅時の報酬資源を指定可能になる 野盗殲滅時の報酬銅銭+20% |
隠密弓兵 指物-隠密弓兵×1を獲得(弓兵) 【隠密弓兵】 敵との距離が遠いほどダメージ増加、最大+10% 戦闘中、ダメージ増加+8% 戦闘中、会心率+10%、命中率+20% |
S7で実装された主君天賦システムが、S11で復刻実装されています。プレイヤーは「天の時」「地の利」「人の和」から1ルートを選択して天賦を開放し、さまざまな恩恵を受けることが可能です(初心者期間終了後から主君天賦開放が可能になります)。
同じ段階の天賦は1つしか開放できないかつリセット不可のため、ルート選びは慎重に行いましょう。基本的には、入手したい指物を目指してルートを選択するのがおすすめです。
天の時ルートは、胸甲騎兵を獲得できるルートです。胸甲騎兵は軽騎兵と備えを足してさらに強化したくらいの性能をしており、前田慶次や竹中半兵衛などと相性抜群です。
ルートとしては、上→下→下で進めていくとよいでしょう。徴兵が行いやすくなり、さらに予備兵の収容上限も増えるため、戦闘回数を稼ぐことができます。
地の利ルートは、白備えを獲得できるルートです。白備えは重装槍兵をさらに強化したような性能をしていますが、重装槍兵の効果はもともと戦闘にそこまで重大な影響を与えないため、これを目指すのはあまりおすすめできません。
このルートをあえて進めるのであれば、下→下→上がよいでしょう。体力増加で行動回数を稼げるほか、主君部隊との戦闘で有利になれます。
人の和ルートは、隠密弓兵を獲得できるルートです。隠密弓兵は長弓兵の亜種となっており、最大ダメージ増加率がやや下がった代わりに会心率と命中率が付加されています。
山中鹿之介や濃姫など、長弓兵を付加する武将を使う場合は、このルートを進めるのもよいでしょう。ルートとしては上→上→下がおすすめです。

シーズン10の決算武将、朝倉景恒と大友義鑑が、シーズン11の風林火山ガチャパックに追加されています。
朝倉景恒 |
大友義鑑 |
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