レスレリ攻略記事コメント
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短期間でテコ入れし過ぎた打にまた追加するのが意味わからんのよな 今長い事放置されて層が薄い火アタで追加しとけば良かったのに
衣装がSSSすぎる 全耐性上昇【背水】をガン積みしたら耐えられるかな...?
この衣装をユナ自身が選んで着てるってのが一番エロい
な に こ れ
打属性で入る余地なくない? 別キャラ欲しかったけどこっち出てハズレ感半端ないんだが・・・ 本当にSS評価なんだろうか・・・??
この前に実装されたランツェはスキル使用時点で庇うが付与されるので安定して使え、庇うと同時にカウンターがあったのでアタッカー兼タンクとしての役割を果たせていたように思う。しかし、ユナは庇うかどうかが選べない、カウンターついてない…何をさせたいのかわからないアタッカー
敵の火力高いから1撃しか耐えられない。2回庇って死ぬ。 ディフェンダーへの攻撃も庇うため、ディフェンダーが空気となり、ユナは死ぬ。 バトル開始時から付与されてるため他キャラでの被ダメ低下付与が間に合わずに死ぬこともある。そして倒したときにしか庇うスキルが付与されないので安定して庇うこともできずディフェンダーの代役としての使用も不可。 また、火力バフは護衛くらいなので庇って火力バフも消える。アビリティの5%の積み重ねくらいしかない。 弱点時のダメージアップがスキルについてはいるが、正直それだけでは火力としては低い
ダメージマイナスあっても敵の攻撃強すぎて秒で溶ける
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