【ファイアレッド・リーフグリーン】プクリンの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのプクリンの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGプクリンのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ズバットズバット画像 ▶︎

プクリンの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
プクリン
ノーマルタイプ
図鑑No.40
HP
種族値140140 (8位)
攻撃
種族値7070 (186位)
防御
種族値4545 (295位)
特攻
種族値7575 (133位)
特性 特防
種族値5050 (267位)
メロメロボディ 素早
種族値4545 (277位)
合計 425 (174位/386位)
プクリン
ノーマルタイプ
図鑑No.40
HP
種族値140140 (8位)
攻撃
種族値7070 (186位)
防御
種族値4545 (295位)
特攻
種族値7575 (133位)
特性 特防
種族値5050 (267位)
メロメロボディ 素早
種族値4545 (277位)
合計 425 (174位/386位)

タイプ相性と弱点

特性

直接攻撃を受けると30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 妖精
所持アイテム オレンのみ

プクリンの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ノーマルタイプ -
ノーマルタイプ なつきでププリンから進化
プクリンプクリン
ノーマルタイプ つきのいし」でプリンから進化

プクリンのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

プクリンは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

プクリンの出現場所

野生出現はありません。

プクリンの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 55 15
ノーマルタイプ 相手を「ねむり」状態にする
基本 15 85 10
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
基本 55 20
ノーマルタイプ 相手が直前に出したわざを数ターンのあいだ使えなくする
基本 40
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン1 150 100 20
かくとうタイプ 後攻になる。わざが出るまでのあいだ、相手のわざがヒットしたら出せなくなる
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン14 120 70 5
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン31 75 100 15
かくとうタイプ 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」をこわす
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン49 100 10
あくタイプ 相手がそのターンに使用した回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
かくとうタイプ 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 120 75 5
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 80 85 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 100 20
あくタイプ 相手の「とくぼう」を2段階下げる
遺伝 100 10
ノーマルタイプ つぎのターン終了時、HPの最大値の半分の値だけ回復。交代しても効果がある
遺伝 90 15
ノーマルタイプ 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120。20%で相手のHPを最大値の4分の1回復
遺伝 5
ノーマルタイプ 使用したときにバトルに出ていたすべてのポケモンは、3ターン後に「ひんし」になる
遺伝 60 20
あくタイプ 相手に必ず攻撃が当たる

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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