【ファイアレッド・リーフグリーン】ウインディの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのウインディの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGウインディのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ニョロモニョロモ画像 ▶︎

ウインディの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
ウインディ
ほのおタイプ
図鑑No.59
HP
種族値9090 (52位)
攻撃
種族値110110 (33位)
防御
種族値8080 (104位)
特攻
種族値100100 (37位)
特性 特防
種族値8080 (98位)
いかく
もらいび
素早
種族値9595 (48位)
合計 555 (27位/386位)
ウインディ
ほのおタイプ
図鑑No.59
HP
種族値9090 (52位)
攻撃
種族値110110 (33位)
防御
種族値8080 (104位)
特攻
種族値100100 (37位)
特性 特防
種族値8080 (98位)
いかく
もらいび
素早
種族値9595 (48位)
合計 555 (27位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプじめんタイプいわタイプ
×0.5
ほのおタイプくさタイプこおりタイプむしタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効 -

特性で変化するタイプ相性

もらいびで無効
ほのおタイプ

特性

戦闘に出てきたとき、相手の「こうげき」を1段階下げる
ほのおタイプのわざを受けるとダメージを受けず、ほのおタイプのわざの威力が上がる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム チーゴのみ

ウインディの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ほのおタイプ -
ウインディウインディ
ほのおタイプ ほのおのいし」でガーディから進化

ウインディのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

ウインディは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

ウインディの出現場所

野生出現はありません。

ウインディの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 40
ノーマルタイプ 相手の回避率を元にもどす。ゴーストタイプに、ノーマルとかくとうタイプの攻撃わざが当たる
基本 60 100 25
あくタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
基本 40 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
基本 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
Lv.49 80 100 5
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 90 100 20
ノーマルタイプ 2~3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる
遺伝 80 100 15
あくタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
遺伝 100 90 10
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
遺伝 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
遺伝 15 70 15
ほのおタイプ 2~5ターンのあいだ連続でダメージ。そのあいだ相手は逃げられない。「こおり」状態のときはとける
遺伝 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
遺伝 40
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を1段階上げる

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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