【ファイアレッド・リーフグリーン】ギャロップの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのギャロップの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGギャロップのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ヤドンヤドン画像 ▶︎

ギャロップの種族値・タイプ相性・特性

ギャロップ
ほのおタイプ
図鑑No.78
HP
種族値65 65 (161位)
攻撃
種族値100 100 (50位)
防御
種族値70 70 (150位)
特攻
種族値80 80 (114位)
特性 特防
種族値80 80 (98位)
にげあし
もらいび
素早
種族値105 105 (23位)
合計 500 (63位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプじめんタイプいわタイプ
×0.5
ほのおタイプくさタイプこおりタイプむしタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効 -

特性で変化するタイプ相性

もらいびで無効
ほのおタイプ

特性

トレーナー戦以外、必ず逃げられる
ほのおタイプのわざを受けるとダメージを受けず、ほのおタイプのわざの威力が上がる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム なし

ギャロップの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ほのおタイプ -
ギャロップギャロップ
ほのおタイプ Lv40でポニータから進化

ギャロップのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

ギャロップは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

ギャロップの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
ほてりのみち ランダム
ともしびやま(外壁) ランダム

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

ギャロップの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 40
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を1段階下げる
基本 40 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
基本 40 100 30
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
Lv.5 100 40
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を1段階下げる
Lv.9 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.14 40 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.19 65 100 20
ノーマルタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.25 15 70 15
ほのおタイプ 2~5ターンのあいだ連続でダメージ。そのあいだ相手は逃げられない。「こおり」状態のときはとける
Lv.31 90 85 20
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける
Lv.38 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
Lv.40 15 85 20
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
Lv.50 85 85 5
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.63 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 90 100 20
ノーマルタイプ 2~3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分が「こんらん」状態になる
遺伝 100 20
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を2段階下げる
遺伝 60 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態にする
遺伝 30 100 30
かくとうタイプ 2回連続で攻撃する
遺伝 40
ノーマルタイプ 味方のポケモンと交代し、交代するときにかかっていた補助効果をひきつぐ
遺伝 60 20
エスパータイプ 相手を「ねむり」状態にする
遺伝 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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