【ファイアレッド・リーフグリーン】バリヤードの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのバリヤードの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGバリヤードのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

バリヤードの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
バリヤード
エスパータイプ
図鑑No.122
HP
種族値4040 (320位)
攻撃
種族値4545 (308位)
防御
種族値6565 (178位)
特攻
種族値100100 (37位)
特性 特防
種族値120120 (14位)
ぼうおん 素早
種族値9090 (65位)
合計 460 (130位/386位)
バリヤード
エスパータイプ
図鑑No.122
HP
種族値4040 (320位)
攻撃
種族値4545 (308位)
防御
種族値6565 (178位)
特攻
種族値100100 (37位)
特性 特防
種族値120120 (14位)
ぼうおん 素早
種族値9090 (65位)
合計 460 (130位/386位)

タイプ相性と弱点

特性

相手から音を使ったわざを受けない(「さわぐ」「うたう」など)

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 人形
所持アイテム ヒメリのみ

バリヤードの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
バリヤードバリヤード
エスパータイプ -

バリヤードのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

バリヤードは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

バリヤードの出現場所

野生出現はありません。

バリヤードの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 30
エスパータイプ 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
Lv.5 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.8 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
Lv.12 40
エスパータイプ 自分の「こうげき」を1段階上げる
Lv.15 15 85 10
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
Lv.19 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
Lv.19 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
Lv.22 60 20
くさタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.26 100 5
ノーマルタイプ 相手が最後に使用したわざをくり返し出させる。効果は2~6ターン続く
Lv.29 65 100 20
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.33 100 10
ノーマルタイプ 一度使ったもちものをもう一度使うことができる
Lv.36 100 10
エスパータイプ 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
Lv.40 100 10
エスパータイプ 相手の「とくせい」をコピーする(「ふしぎなまもり」はコピーできない)
Lv.43 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
Lv.47 40
ノーマルタイプ 味方のポケモンと交代し、交代するときにかかっていた補助効果をひきつぐ
Lv.50 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン1 150 100 20
かくとうタイプ 後攻になる。わざが出るまでのあいだ、相手のわざがヒットしたら出せなくなる
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン12 100 20
あくタイプ つぎのターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン31 75 100 15
かくとうタイプ 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」をこわす
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン41 100 15
あくタイプ 相手が同じわざを二度続けて出せない状態にする
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
わざマシン49 100 10
あくタイプ 相手がそのターンに使用した回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
かくとうタイプ 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 120 75 5
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 80 85 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 10
ノーマルタイプ すべてのわざの中から、ランダムでわざをひとつ出す
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 100 20
ノーマルタイプ 先制になって、相手のわざをすべて自分が受ける
遺伝 40 100 10
ノーマルタイプ 先制攻撃で必ず相手をひるませる。出てきた最初のターンにしか成功しない
遺伝 60 20
エスパータイプ 相手を「ねむり」状態にする
遺伝 10
ノーマルタイプ 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
遺伝 100 10
エスパータイプ 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
遺伝 80 90 15
エスパータイプ 2ターン後に相手を攻撃する。相手のタイプに関係なくダメージを与える
遺伝 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)

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