【ファイアレッド・リーフグリーン】ライコウの出現条件と入手方法・おすすめ性格【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのライコウのおすすめ性格と技構成です。ポケモンFRLGライコウのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

エンテイエンテイ画像 ▶︎

ライコウの出現条件

ライコウの出現条件まとめ
最初の御三家で「ゼニガメ」を選んでいる

殿堂入り後のナナシマの追加エピソードを攻略済み

御三家でゼニガメを選んでいることが絶対条件

御三家と三犬の関係まとめ
フシギダネ画像フシギダネ エンテイ画像エンテイ
ヒトカゲ画像ヒトカゲ スイクン画像スイクン
ゼニガメ画像ゼニガメ ライコウ画像ライコウ

ライコウの出現条件として最も重要なのは、最初の御三家で「ゼニガメ」を選んでいることです。他の2体のどちらかを選んでいるとそのデータでは絶対にライコウを捕獲できないので、初めから冒険をやり直す必要があります。

殿堂入り後のナナシマエピソードをクリアする

ナナシマ攻略後

御三家の条件を満たしているなら、あとは殿堂入り後の追加ストーリーをクリアしましょう。ナナシマの各所を巡り、「ルビー」と「サファイア」をニシキに届けることでクリアとなります。

▶︎クリア後(ナナシマ)の攻略チャートを見る

ライコウの入手方法

カントー地方のどこかで野生出現した際に捕獲する

カントー地方のどこかで野生出現した際に捕獲する

▲使用しているデータの関係上、画像はスイクン出現時のものになっています。

ライコウの入手方法はカントー地方のどこかで野生出現した際に捕獲することです。しかし、ライコウは特性「かげふみ」や「くろいまなざし」等を使わない限り1ターン目に必ず逃げるので、捕獲の難易度は非常に高くなっています。

マスターボールを使えば逃げられずに入手可能

マスターボール
効果 野生のポケモンを必ずつかまえられる最高性能のボール

「マスターボール」を使えば逃げられずに入手可能です。他の伝説や凖伝説、幻のポケモン達は倒さない限り何回でも挑戦できるので、ライコウを捕まえるために使うのは非常に合理的と言えます。

▶︎伝説・準伝説・幻ポケモンの一覧と入手方法を見る

ライコウとの出会い方・周回方法

1
スプレー(とボール)を買い込む
スプレー(とボール)を買い込む 事前準備として、まずはスプレーと必要ならボールを買い込みましょう。ある程度買っておけば、その後はアイテムが尽きたらリセットすることで実質的な節約が可能です。
2
スターミーやヒトデマンを戦闘に配置する(LG限定)
スターミー こちらは基本的にリーフグリーン限定になりますが、戦闘に「スターミー」や「ヒトデマン」を配置しましょう。特性「はっこう」のおかげで野生のポケモンとの遭遇率が上昇し、ライコウを見逃す可能性が低くなります。
3
草むらと建物の距離が近い場所に移動
草むらと建物の距離が近い場所に移動 道具とポケモンの準備が整ったら、草むらと建物の距離が近い場所に移動しましょう。ライコウはプレイヤーがエリア移動をした際に出現場所が変化するので、これを利用して遭遇するまで出入りを繰り返します。
具体的な場所については、「2番道路(ニビシティの南)」か「15番道路(セキチクシティの東)」のどちらかがおすすめです。どちらかと言えば、出現ポケモンのレベルが非常に低い2番道路の方が適しています。
4
エンカウントするまで往復する
あとはエンカウントするまで往復を繰り返しましょう。ライコウが出現する際は戦闘BGMが通常の野生のポケモンと異なるので、すぐに分かるはずです。

ライコウの種族値・タイプ相性・特性

ライコウ
でんきタイプ
図鑑No.243
HP
種族値90 90 (52位)
攻撃
種族値85 85 (104位)
防御
種族値75 75 (133位)
特攻
種族値115 115 (15位)
特性 特防
種族値100 100 (35位)
プレッシャー 素早
種族値115 115 (12 位)
合計 580 (18位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
じめんタイプ
×0.5
でんきタイプひこうタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効 -

特性

自分がわざを受けると相手のPPをひとつ多くへらす

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム なし

ライコウのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

ライコウは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

ライコウのおすすめ技構成

威力 命中 PP
80 100 15
120 70 10
95 100 15
20

ライコウにおすすめの技構成は「10まんボルト、かみなり、かみくだく、めいそう」です。

ライコウの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ライコウライコウ
でんきタイプ -

ライコウの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 60 100 25
あくタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.11 40 100 30
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.21 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
Lv.31 40 100 30
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
Lv.41 65 100 20
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.51 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
Lv.61 80 100 15
あくタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
Lv.71 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.81 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代
タマゴグループ別
植物植物 虫 飛行飛行
人形人形 怪獣怪獣 妖精妖精
ドラゴンドラゴン 鉱物鉱物 陸上陸上
不定形不定形 水中水中 未発見未発見

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コメント

1 名無しさん

サファイア渡した時点で個体値決まるっぽいので 厳選する人はサファイア渡す前にセーブしてね、、( ; ; )

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