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パワプロ2018(実況パワフルプロ野球2018)のサクセスにおける、蒔田牧人(まいたまきと)の評価と経験値が上がるイベントについて掲載しています。蒔田とのイベントの選択肢に迷っている方は、ぜひ参考にしてみてください。
| 南国リゾート学園のキャラ別イベント | ||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Lv3 | 絶好調男 | 試合でその選手の調子が常に絶好調になる |
|---|---|---|---|
| Lv5 | 技術+ | 技術経験点が上がりやすくなる | |
| Lv7 | 雰囲気◎ | チームメイト全員の評価が上がりやすくなる | |
| Lv10 | 伝説のサヨナラ男 | 一打サヨナラの場面にすごく強い |
| 低球必打 | 本塁打厳禁 |
| 球界の頭脳 | 伝説のサヨナラ男 |

| 発生条件 | 2年生4月4週 |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| ガマン | 最大体力+1、精神+5 |
| 食べる | やる気+1、体力+20 |

| 発生条件 | 「飯1」の後に発生 |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| まかせろ | 精神+5 蒔田評価+5 |
| 用事を | ポーカーフェイスLv1コツ |

| 発生条件 | 「飯2」の後に発生 パワマップ:草野球グラウンド |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 花鳥に | 筋力+5、変化球+5 体力-15、行動力-30 千春の評価+5 蒔田経験値+30、蒔田評価+5 |
| 正直に | 意外性Lv1コツ 筋力+5、変化球+5 体力-10、行動力-30 蒔田経験値+30、蒔田評価+5 |

| 発生条件 | 「草野球参戦」の後に発生 パワマップ:草野球グラウンド |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 負けるかも | 逃げ球Lv1コツ 筋力+7、技術+7 体力-21、行動力-30 蒔田経験値+30、蒔田評価-5 |
| 手加減しない | 筋力+7、技術+7、変化球+7 体力-21、行動力-30 蒔田経験値+30、蒔田評価+7 |

| 発生条件 | 「草野球1」の後に発生 パワマップ:草野球グラウンド |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 追いかける | 走塁Lv1コツ 筋力+10 体力-30、行動力-30 蒔田経験値+5、蒔田評価+5 |
| 試合再開 | 筋力+5、変化球+5、技術+5 体力-15、行動力-30 蒔田経験値+5 |

| 発生条件 | 「草野球2」の後に発生 パワマップ:草野球グラウンド |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| オレに社長をやらせろ! | 筋力+5、変化球+5 体力-10、行動力-30 蒔田経験値+10、蒔田評価+10 |
| 運転手でいいよ | ダメ押しLv1コツ 筋力+5、変化球+5 体力-10、行動力-30 蒔田経験値+10 |

| 発生条件 | 「草野球3」の後に発生 パワマップ:草野球グラウンド |
|---|---|
| 詳細 | 精神+10、行動力-30、風香評価+5、蒔田評価+5 |

| 発生条件 | 「無くなる草野球場」の後に発生 パワマップ:ハンバーガーショップ |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 投球動作 | 精神+30、行動力-30 選んだ機材によって、イベント「練習レベルアップ!」後の練習Lvが上がる |
| ストロング | |
| ライクステイ | |
| 握力矯正 | |
| ハイパーピッチ | |
| 可変重量型 | |
| カーボンチューブ | |
| ライナー球 | |

| 発生条件 | 「機材案作成1」の後に発生 パワマップ:ハンバーガーショップ |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| バッティング | 筋力+10、敏捷+10 体力-20、行動力-30 蒔田経験値+30、蒔田評価+10 |
| バーガー | 体力+20 行動力-30 |

| 発生条件 | 「機材案作成2」の後に発生 パワマップ:理事長室 |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| しっかり頼む | 行動力-30 風香評価+5、蒔田評価+5 |
| さっそく思い | 走力Lv1コツ 行動力-30 風香評価+5 蒔田評価+10 |

| 発生条件 | 「機材案作成3」の後に発生 パワマップ:部室 |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 花鳥 | 行動力-30 千春評価+5、経験値+10 蒔田評価+5 |
| 尾梅 | 行動力-30 尾梅評価+5、尾梅+10 蒔田評価+5 |
| 矢部 | 最大体力+2 行動力-30 矢部評価+5、矢部経験値+10 蒔田評価+5 |
| 市枝 | 筋力+10 体力-10、行動力-30 いちご好感度+5 蒔田評価+5 |
| 若菜 | 敏捷+5、技術+5、精神+5 体力-10、行動力-30 若菜好感度+5 蒔田評価+5 |
| 榎下 | 行動力-30 舞那美+5 蒔田評価+5 |
| 咲須 | 行動力-30 かのん好感度+8 蒔田評価+5 |
| 君子 | 最大体力+3 行動力-30 君子好感度+5 蒔田評価+5 |

| 発生条件 | 「意見収集」の後に発生 パワマップ:ハンバーガーショップ |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| やってみろ |
調査を多くやった場合 やる気+1、最大体力+3 行動力-30 蒔田経験値+20、蒔田評価+30 調査をやらなかった場合 やる気+1、最大体力+3 行動力-30 蒔田評価+5 |
| 花鳥に |
調査を多くやった場合 やる気+1、最大体力+3 行動力-30 蒔田評価+30 調査をやらなかった場合 やる気+1、最大体力+3 行動力-30 蒔田評価+5 |
| 発生条件 | 「草野球復活!」の後に発生 パワマップ:部室 |
|---|---|
| A | 対ピンチの本or広角打法の本 世渡り上手 ムード◯Lv3コツ センス+10、やる気+2 行動力-30 蒔田評価+5 |
| B | 球持ち◯の本orパワーヒッターの本 モテモテ ムード◯Lv2コツ センス+8、やる気+2 行動力-30 蒔田評価+5 |
| C | 内角攻めの本orプルヒッターの本 いいヤツ ムード◯Lv1コツ センス+6、やる気+2 行動力-30 蒔田評価+5 |
| D | ジャイロボールの本or流し打ちの本 センス+5、やる気+2 行動力-30 蒔田評価+5 |
| E | やる気+2 行動力-30 蒔田評価+5 |
| Aにする方法 | 9人全員から調査 |
|---|---|
| Bにする方法 | マネージャー5人から調査 |
| Cにする方法 | チーム4人から調査 |
| Dにする方法 | 同じ相手に5回調査 |
| Eにする方法 | 特になし |

| 発生条件 | 「練習レベルアップ!」の後に発生 パワマップ:蒔田アスリートグラウンド |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 投手 |
※変化球+15、技術+15 体力-5、行動力-20 蒔田経験値+30、蒔田評価+10 |
| 打撃 |
※筋力+15、技術+15 体力-5、行動力-20 蒔田経験値+30、蒔田評価+10 |
| 守備 |
※筋力+15、敏捷+15 体力-5、行動力-20 蒔田経験値+30、蒔田評価+10 |
※あまり活躍できなかった場合+15のところが+5になる
| Aの発生条件 | 「練習レベルアップ!」の後に発生 イベント「草野球復活」で「やってみろ」を選択 |
|---|---|
| 詳細 | |
| 蒔田Lv10の時 球界の頭脳の本or伝説のサヨナラ男の本 蒔田Lv9以下 キャッチャーの必勝本orサヨナラ男の本 |
|

| Bの発生条件 | 「練習レベルアップ!」の後に発生 イベント「草野球復活」で「花鳥に」を選択 |
|---|---|
| 詳細 | |
| 蒔田Lv10の時 本塁打厳禁の本or低球必打の本 蒔田Lv9以下 逃げ球の本orローボールヒッターの本 |
|
| 発生条件 | 最終試合後、「練習レベルアップ!」発生済み、意見収集5回未満 |
|---|---|
| 選択肢 | 詳細 |
| 意見収集3~4回 | チャンスメーカーの本 ノビの必勝本 |
| 意見収集3回未満 | サヨナラ男の本 ノビの必勝本 |
| 発生条件 | 最終試合後、「無くなる草野球場」発生済み、「練習レベルアップ!」未発生 |
|---|---|
| 詳細 | |
| 逃げ球コツLv3 | |
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