マリオカートワールド攻略記事コメント
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オンチャレやった感想 3000リスタートでどんどんレート上がるのは気持ちよかった たった2時間で9000到達が3人もいることを考えるとシーズン制で定期的にレートリセットしてもいいんじゃないか 上位勢はリセットしてもすぐ9000到達するからほぼデメリットなし、伸び悩んでストレスの中位層は気分転換によしって感じ
このゲーム人数多いなら攻撃アイテムの入手確率を下げるべき。そもそもテストしたときに複数人のプレイヤーのストレス値の集計をとって、もっとも適切な環境をつくらないとやり込む人が少なくなる。ラッキーアイテムで初心者でも勝てる=やり込んでも勝てる確率が安定しない。そういった意味では8DXはゲームバランスに関してはかなり良く、攻撃アイテムも人数にたいしてかなり適正でプレイヤーの事をしっかり考えて作られてるんだなとおもいました。 任天堂さんは初心者でも勝てるようにゲームバランスを考えた節ももしかしたらあるかもしれませんが、それは勘違いです。初心者がやり込む事で口コミが広まり、さらなる初心者を呼び込みゲームを盛り上げます。もう実装されて色んな有名マリカ配信者もやってる事ですし、そうゆう方々に意見をもらったりするなりして、最適なゲームバランスを見出して欲しいものです。
覚えなきゃいけないショトカとか細かなテクニックの数々とか今回多いしな まあメインターゲットが上級者ならそれでいいんだがそういう層からも良い顔されてないんだよなぁ…
完全に上級者だけの実力ゲー 子供 初心者 中級者が完全にお断りゲーム オンライン過疎ってるのはほとんどこれが原因 8DXほうが完成度高いから面白い
エアライダーとコラボしねえかなー
それがソフト高い原因でもある ハード普及優先なんだろうけどこんな落選祭りやりまくるくらい過熱するなら強気に本体価格もっと上げて代わりにソフト価格下げる道もあったかもしれん まあ結果論だけど
そりゃSwitch2が逆ザヤらしいし SwitchやSwitch2のソフトで儲けで相殺しても利益率がそうなるくらいの逆ザヤってことだな
さっき知ったんだけどSwitch2出してから初めての決算で任天堂の利益率が22.2%→9.9%にとんでもなく悪化してるのヤバ過ぎでしょ… これだけボッタ食ってるのにどんだけ非効率経営してんだよ
発売してまだ2ヶ月ちょっとしか経ってないゲームとは思えないレベルで全く話題見なくなったなコレ
人数問題は確かになとは思った 1位目標を基準にするなら24人なら1WIN23LOSE、6人なら1WIN5LOSEなわけで、多人数ほど勝ちの快感を得る人数が減るわけだ サバイバルみたいなバトロワ形式だと多人数が活きるし、足切りで最終的に少数になっていくからメリハリあるんだけど、通常レースだとあんまり恩恵ないかもな
エアライダーダイレクトで桜井が「邪魔をして順位を上げるゲームじゃありません」とか「人数が多すぎてもつまらなくなる」って言ってて草 あからさまにマリ過疎ワールドディスってんじゃん
こんなつまらない物を出した任天堂に文句言って下さい
控えてください。
このゲームつまらないです
良くも悪くも、スーパーファミコンからマリオカートを全てプレイしてきた人には、変わり映えはほぼない。 キャラが増えて賑やかだけど変わらない。 つまらないとは思わないけど運ゲーというのはオンラインではつまらないかと思う。
ポイント付与も無くなったしチケット交換も廃止になった それでいてソフトが1万円近くにまで激増してセール頻度も少ない上に割引率もしょぼい そしてゲームもつまらないし数日でクリアするほど中身スカスカ 任天堂ゲーはコスパが悪すぎる…
面白いんだけどね。なんか今一つというか期待し過ぎていたかも。 道中コースは退屈だし、それも相まって逆転要素や24人対戦も多過ぎるし。及ばざるは過ぎたるより優れりって感じ。
利益率も大幅に悪化してCSハード3社の中で売り上げ高、ソフト売り上げ本数、利益率の全てがぶっちぎりで最下位になってんじゃん任天堂さん
一体いつになったら人が集まるアップデートするんだろ。運営の古い人間の頭が硬すぎて、ビッグタイトルですら新しい時代を追えてないじゃん。
【悲報】マリ過疎ワールド、つまらなすぎて2ヶ月でついに1人としかマッチしなくなってしまう…
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