マリオカートワールド攻略記事コメント
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あとさ、プレイして思ったけど、そもそも24人プレイってカバじゃん。 ごちゃごちゃしすぎて面白くない。 と言うかアイテム取れないし。 テストプレイとかの段階でそこのところ何も思わなかったのかな。 あとたまにCPUがアイテム取ったあと、アイテム消えないことあるし。 あれなんなん。
レビューとか全く見ずに、めちゃめちゃ期待しながら昨日今日と家族で遊んでたが、正直面白さで言ったら8の方が上だったかなって感じ。 コース少ないし、コースとコース繋ぐ道は車が沢山いるだけのストレスしか溜まらない道だし、アイテムのバランスも微妙だし、その癖CPUがなんか強いせいでチビ達は勝てなくて泣くし。 オープンワールドって聞いてたから、既存のステージから新しいステージまでたくさんステージがあって、それを何やかんやして繋げてるもんかと思ってたけど、そんなこともないし。 もう飽きたかな。 てか、サバイバルは負けたあと暇つぶし的なのできるようにしろよ。 せっかくフリーランとかあるのにさ
発売前は楽しみと心の底から思ってたけど始めて3日 くらいで既に嫌な予感がしてた。8デラックスの12人がゲーム的に安定なのに2倍にしてしまった。 アクションを追加しすぎた。トドメの道中。 何故こうしたのか?という疑問が頭の中に引っ付く。
一桁なんか1ヶ月半どころか発売して3日くらいで既に日常茶飯事だったからね。
12人以下どころか一桁の時すらある 発売1ヶ月半でこれは…
発売直後かつ世界中とマッチしてるはずなのに過疎すぎる 期待値16-20人くらいで12人以下が多い時間帯がある
これ持ち上げてた奴息してる~?
ゲーム自体は明らかに8より良くできてると思うけど運営が遊び方の自由度をわざわざ下げる調整してくるせいでストレスだけたまる 別にプレイヤーの好きに遊ばせてたら良かったやん…
かなり楽しいけど… 乖離ってw 変化を望まない保守的な考え方の人が多いだけってわかった 逆にそれだとつまらないわ 気ままに走って視界に入るもの利用してりゃ楽しい走りできるじゃん
折角道中を楽しく走らせるって目的のサバイバルモードを実装したのに 普通のレースでも道中走ってね、アプデで絶対道中ばっかになるようにしたよは頭おかしい 何のためにサバイバル作ったんだ? 選択肢3つのうちの一つくらいは毎回道中無し入れるべきだろ・・・ 同じ会社から出てるスマブラがなんで全部終点化あると思ってんだよ
道中後の最後の一週が必ず3周コースを1周できて決まるならいいけど、同じところ3周じゃないコースが多いせいで道中走った後に4ラップのコースの最後のラップだけとかほんま何も盛り上がらないパターンかなりあるし
基本打開でしか上位にあがれない仕様。始めはわざと順位を落とし、3周目に向けて加速と無敵アイテムを出す単純なゲーム。道中コースは、運さえ良ければゴール少し前で最下位でも金キノとキラーで自動的に1位になれたりするゲーム。3周コース以外はほぼ走力関係無し。
ネット通販の星評価高くしてる奴ら何事かと思ってコメント見に行ったらほとんど配達とか梱包に対しての高評価であって肝心のゲーム内容無視の奴多くてワロタ
マリカってパーティーゲーやお祭りゲーだから楽しいのに、任天堂は何を血迷ってこんな仕様にしたんだ? Switch2の他のゲームもmicroSD Expressカードのコストが高すぎてSwitch1より2000~4000円も高くなるから、ほとんどのサードは悪評が広まりすぎて収拾が付かなくなってるキーカードで出すせいでSwitch1の頃よりむしろ性能下がる始末だしさぁ
謎に抱き売りで安かった謎が解決した マリカって名前の癖にマリカじゃないし売り逃げだろこんなの
言い切ります。 このゲームはもう二度とやりません。
あーあつまらないが多数じゃん、しょうもない道を強制的に走らせられるからこうなる、俺もそろそろワールドやらなくなるけどどうすんの、この現状
ユーザーの期待に答えられなかったからこけてる
最初から評価は低かったけどアプデでトドメを刺したなー どこのレビューも軒並み低いのがすべてを物語ってる 俺もプレイした上で前作より劣化していると思ったよ
普通に走ってて勝てなくなってきたから、試しにキラー持ったまま最下位キープして最終コーナーから全力で走ったら2位。これで楽しいと思う?自分は思わない。がっかり
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