マリオカートワールド攻略記事コメント
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コース&サバイバル&ミラー全て星3にしました。 フリーランのかさ増し要素は、強制じゃないから暇がある時にプレイし、全ての要素を集め終えました。 二ヶ月プレイしているのにも関わらずキャラだけは、書き込み時点では全て解放できず… オンライン以外は普通に楽しかったです。 まだまだ発展途上なので今後に期待しているゲームです。
金儲けの事しか考えなくなって随分経ってるし、もう開発力や技術力がある社員がいないんだろうね 任天堂ってマップが広くなると途端にオブジェクトの配置が適当になるんだけど、今回特に酷いし
期待してたけどアプデ後も道中の方が多いわ 3周の確率が上がったと言ってるけどアプデ前とほぼ同じ 合流バグも直らず過疎化が止まらない
再アプデで3周コース確立増やしたとか言ってるけど、増えた気がまったくしたい むしろ一位で利敵コイン出るようになったので更なる改悪アプデ
こんな終わってるアプデを神アプデ扱いなんて狂ったこと言ってるから任天堂もおかしくなった
結局遊び方の押し付け改善してないのとアプデの影響でTAのWRも余裕で塗り替えられるようになったのとアイテムバランスが悪化した 条件反射で何も確認せずに言うの止めた方がいいよ
神アプデきたな! 前回のアプデで3歩下がって今回で2歩進んだ感じ
道中150個超えを作る労力ってコース何個分だろ? あと10個くらいコース作れたのでは?
なんか思ってたマリカと違った なんというかマリオカートっぽくないというか 違うゲームしてる感じ 今までのはオフラインだけでも楽しかったのに 無駄にCPU強いし、9割アイテムゲーだし、人数多すぎだし、中途半端なオープンワールドもすぐ飽きる
このゲームがとんでもなく不評なのって直線コースやらされるからだけじゃないからなぁ… ゲーム性自体に問題がある上、それが多岐に渡るせいで一から作るしか無くね?って状態だから、アプデでどうにかなる問題じゃないからみんな辞めてるわけで Switch2買った人の大半がマリカ同梱版買っただろうに、発売2週間時点で既に過疎りだしてたって相当だよ
オープンワールドにした意味が無くなるしね 「ならマリカワールドって失敗作じゃ?」っていうのが任天堂は絶対認められないからこのままだろう まぁ探索が全く面白くないオープンワールドって存在価値ないんだけど
本体更新内容の言語を韓国語にするミスってさぁ… 普通に聞いたことも無いようなミスなんだけど、どうなってんの任天堂?
もう道中アプデから1ヶ月経ったけど次どんなアプデするかの予告も無いんだぞ…
通常のレート戦は 道中コース3つ or 3周コース3つ or 道中お任せ or 3周コースお任せ の8つから選ばせれば全て解決
これ世界観を重視すると絶対道中がいるから根本的に…
3周コースが候補になるとほぼ全員が選んでるのが答え 22人中21人が3周、1人はおまかせという異様な光景なんてこともあった アプデ前の全員おまかせから変わったけどやってることは同じ
道中コースやりたい人はサバイバルで、3周コースやりたい人は通常のレート戦とかで棲み分けすれば良かったのに、道中絶対走らないといけないゲームになってしまってて残念。配信者とかも引退する人も増えてるから早急にアプデとかしてくれないとこのままだと野良はどんどん過疎ってしまう気がする。ニンテンドー早くなんとかしてくれ〜
やってる人みんなそう思ってるんだけど、任天堂がやったことは全く逆の「道中コースの強制選出」っていう大改悪アプデだったからね… それまでなんとか擁護してた人たちもあれで「任天堂は自分達の失敗を認められずユーザーに無理やり押し付けてる」って大炎上して速攻過疎った
道中無くしてコース同士を繋げればよかったのでは?
レートの棲み分けができてない 1レースやらないと確認できないせいで、低レート部屋に入ってしまうと1位でもマイナスになるふざけた現象が起こる
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