マリオカートワールド攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【マリカワールド】(13ページ目)コメント

513件中 241-260件を表示中

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    289 名無しさん約11ヶ月前

    たしかにアシスト機能がお子様向けってのは的外れだな 全年齢向けだから子供から高齢者まで初心者全般向け 親子とかファミリープレイで家族間の実力派を埋める役割って感じ

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    288 名無しさん約11ヶ月前

    不人気ソシャゲで人気IPのコラボやっても不人気ソシャゲのままなのと同じで、元々のゲーム性を改善しない限りコラボしようがDLC来ようが過疎な状況は全く変わらないでしょ

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    287 名無しさん約11ヶ月前

    それと大半の人が勘違いしてると思うけど、Switch2の後方互換ってエミュで動かしてるだけなんで、旧SwitchのゲームをSwitch2でプレイしてもパフォーマンスは旧Switchでプレイした時となーんも変わらないんだよな

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    286 名無しさん約11ヶ月前

    マリカ8はアプデで評価上がったんじゃなく、大失敗だったWiiUで出したのをDLCではなくハードごと買い替えさせたうえでフルプライスで再購入させたゲームだからなぁ つかアプデで評価上がったゲームって任天堂では何もなくない? スプラもオンライン加入必須にアプデしてから猛烈に過疎ったし

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    285 名無しさん約11ヶ月前

    そもそも今の子供がやるゲームってソシャゲを始めとしたスマホやタブレットで出来る基本無料ゲーだからな お子様が云々自体相当的外れなのよな

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    284 名無しさん約11ヶ月前

    Switch2の液晶って、応答速度30msっていう超が10個ぐらいつくほど低性能なモニターなんだけど… あれで動きまわるゲームを遊ぶのは普通に目を悪くするよ

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    283 名無しさん約11ヶ月前

    それだとテーブルモードでしか遊ばない俺が困る Switch2は初代と比べてと大型化とバッテリー持ちの問題から携帯モードの携帯性は後退しちゃったけど、対照的にテーブルモードで遊び易くなった点は気に入ってる モニタ大型化、スタンド仕様変更、上部USBで周辺機器無しでも充電しながら使用可能と、恩恵受けまくってる

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    282 名無しさん約11ヶ月前

    ・自社IPだとしても世界観的に馴染みにくい(DLCでコースやエリアと一緒に導入するならワンチャン) ・コラボ先となる自社IPのSwitch2作品さえリリースしてない段階では時期尚早との判断 このあたりが理由かな。バナンザ絡みでドンキーとポリーンのコス追加はいずれやると思ってるけど、それさえなかったらまあコラボとかしないと判断できるから、一種の試金石ではある

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    281 名無しさん約11ヶ月前

    自社コラボもやらないのはやりすぎだと思うな

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    280 名無しさん約11ヶ月前

    そもそもコラボとか要る? DLC拡張にしてもコラボキャラとかで世界観壊すよりは新マップ新コースとかの方向で拡張してほしい キャラだってリストラ組やマリオシリーズのキャラを差し置いて他社キャラ出すのが望まれてるとは思えない 謎の勢力から黒人女性出せとは言われてるがね

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    279 名無しさん約11ヶ月前

    少なくともネットで揶揄されるほど過疎部屋当ててないから実感ないな(バトルは最初から過疎だから別として 道アプデ前のプレイヤーはすでに見限った引退勢と調教された道研究勢にふるいにかけられてて、道アプデ以降の参入組は割りと受け入れてる率が高い印象 8DXもだがジワ売れ型は常に新規参入があるからそれによる補充もある このサイクルが崩れない限りは強気姿勢を崩さない気がするわ

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    278 名無しさん約11ヶ月前

    なんかゲハ臭くなってきたな サード事情とかキーカードとかマリカワと一ミリも関係ないだろ

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    277 名無しさん約11ヶ月前

    直近の決算でソフト売上高がPSの1/6だからね任天堂って… そしてその内の85%が任天堂が出したゲームで、更にポケモンはサード扱いっていう つまりSwitch、Switch2のソフトの中のサードの割合が1割未満っていう壊滅状態の状況で、Switchと大して性能差が無いSwitch2というハード専用にゲーム出したら普通にサードは潰れるからね Switchの方ですらもうサードで売れてるゲーム全然無いのに

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    276 名無しさん約11ヶ月前

    どうせドッグしなきゃ高性能にならないなら最初から据え置き型ならなあ… 値段も2、3万に抑えてPS4と5の中間の性能で売れたろうに… SSDなら容量の割に値段も低いだろうし

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    275 名無しさん約11ヶ月前

    そもそもの話このゲームがっていうよりSwitch2自体が大コケしてるからなぁ… あれだけ宣伝しまくったサイバーパンクのSwitch2版が全世界でたったの2万本で終わったのを筆頭に、サードで出たゲームは全て核爆.死してるし、ファーストのゲームも唯一売れたこのゲームも同梱版でしか売れてないし たった256GBしか容量が無いmicroSD Expressで7000円はとんでもなく高いし、サードがパッケージで売ろうとするととんでもなく高くなるからって理由で大半が中身が入ってないキーカードなんていうものにしてる限りこのままの低迷が続くよ

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    274 名無しさん約11ヶ月前

    任天堂って自社が一番目立ってないと許せない会社なんで、ここまで大不評な状況で他社とのコラボするのは無理なんよね TGSとかのゲームショーで任天堂が逃げたのも自社が全然目立たないからだし(それ以前にMSのゲームショーの場でWii発表するって言う最悪の行動をしたのも理由だけど)

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    273 名無しさん約11ヶ月前

    けどこのゲームが発売してからやったことって改悪ばっかりなんだよね… しかもSNSなんかでユーザーのコメント見れば容易に不評だと分かる直線コースを無くすどころか絶対に出るようなイカレタ調整をするっていうね そりゃここまで過疎るわ

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    272 名無しさん約11ヶ月前

    レール使ったniscはほぼできるけど実戦だと無理なことが多くてモヤモヤする 後ろに相手がいるだけで落とされる可能性があるから断念せざるを得ない 12人ならまだマシだったかもしれないけど24人は地獄よ キラーシップの初手レールは高確率で死ぬしドングリツリーハウスも渋滞しやすい

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    271 名無しさん約11ヶ月前

    ゲームによるだろ FF14とかしっかり復活してるしマリカ8も昔は評価悪かったし 個人的にはそういうものは時間かけてもちゃんと直せば取り返し付くと思ってる

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    270 名無しさん約11ヶ月前

    復活が遅いというよりかは前の人がボックス割って復活するまでの間にボックスの位置に立っていたから復活しなかったんだと思う

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