マリオカートワールド攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【マリカワールド】(11ページ目)コメント

477件中 201-220件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    293 名無しさん約6ヶ月前

    それな 壊れた機械にどんな特典付けようが壊れたままよ

    このコメントはブロック済です
    292 名無しさん約6ヶ月前

    200ccとかアイテムスイッチとか8DXにあった要素は今後実装されるだろうか? ボックス復活の間隔もだけどワールドの開発と8DXの改良は時期的に並行してやってるっぽいからアプデ前の8DXをベースにそれぞれが別個に仕様変更を重ねた結果、違いがでたのかもしれない

    このコメントはブロック済です
    291 名無しさん約6ヶ月前

    確かに8→8DXはアプデじゃなくて別ゲーだからアプデとは違うか なまじWiiU版の8が売れてないから8DXだけ買った人の比が高くて赦された感はある 8DX自体のアプデは基本良調整が多かったけど落とサン廃止やペナ割導入といった打開ナーフで荒れた記憶 まあ今作では自分も打開勢だけどこの調整自体は個人的には賛成寄り

    このコメントはブロック済です
    290 名無しさん約6ヶ月前

    F-ZERO99の過疎ぶりを知る身としては本作はまだ全然過疎ってる感じしないんだよな。人数1ケタレースは深夜でも当たったことない。 ただ、マリカ自体が別にオンゲが全てっていうコンセプトじゃないからそもそもオン人口を気にしてない節はある。8DXも歴代最高売上だったがオンライン・オフラインの比率は他のゲームと比べて必ずしも高くない(売上の割にはオン人口は突出してない)んじゃないかと。 そうなってくるとオンライン重視のゲームバランスにしなさそうだし、オンライン勢の声が届かないのも分かる気がする。

    このコメントはブロック済です
    289 名無しさん約6ヶ月前

    たしかにアシスト機能がお子様向けってのは的外れだな 全年齢向けだから子供から高齢者まで初心者全般向け 親子とかファミリープレイで家族間の実力派を埋める役割って感じ

    このコメントはブロック済です
    288 名無しさん約6ヶ月前

    不人気ソシャゲで人気IPのコラボやっても不人気ソシャゲのままなのと同じで、元々のゲーム性を改善しない限りコラボしようがDLC来ようが過疎な状況は全く変わらないでしょ

    このコメントはブロック済です
    287 名無しさん約6ヶ月前

    それと大半の人が勘違いしてると思うけど、Switch2の後方互換ってエミュで動かしてるだけなんで、旧SwitchのゲームをSwitch2でプレイしてもパフォーマンスは旧Switchでプレイした時となーんも変わらないんだよな

    このコメントはブロック済です
    286 名無しさん約6ヶ月前

    マリカ8はアプデで評価上がったんじゃなく、大失敗だったWiiUで出したのをDLCではなくハードごと買い替えさせたうえでフルプライスで再購入させたゲームだからなぁ つかアプデで評価上がったゲームって任天堂では何もなくない? スプラもオンライン加入必須にアプデしてから猛烈に過疎ったし

    このコメントはブロック済です
    285 名無しさん約6ヶ月前

    そもそも今の子供がやるゲームってソシャゲを始めとしたスマホやタブレットで出来る基本無料ゲーだからな お子様が云々自体相当的外れなのよな

    このコメントはブロック済です
    284 名無しさん約6ヶ月前

    Switch2の液晶って、応答速度30msっていう超が10個ぐらいつくほど低性能なモニターなんだけど… あれで動きまわるゲームを遊ぶのは普通に目を悪くするよ

    このコメントはブロック済です
    283 名無しさん約6ヶ月前

    それだとテーブルモードでしか遊ばない俺が困る Switch2は初代と比べてと大型化とバッテリー持ちの問題から携帯モードの携帯性は後退しちゃったけど、対照的にテーブルモードで遊び易くなった点は気に入ってる モニタ大型化、スタンド仕様変更、上部USBで周辺機器無しでも充電しながら使用可能と、恩恵受けまくってる

    このコメントはブロック済です
    282 名無しさん約6ヶ月前

    ・自社IPだとしても世界観的に馴染みにくい(DLCでコースやエリアと一緒に導入するならワンチャン) ・コラボ先となる自社IPのSwitch2作品さえリリースしてない段階では時期尚早との判断 このあたりが理由かな。バナンザ絡みでドンキーとポリーンのコス追加はいずれやると思ってるけど、それさえなかったらまあコラボとかしないと判断できるから、一種の試金石ではある

    このコメントはブロック済です
    281 名無しさん約6ヶ月前

    自社コラボもやらないのはやりすぎだと思うな

    このコメントはブロック済です
    280 名無しさん約6ヶ月前

    そもそもコラボとか要る? DLC拡張にしてもコラボキャラとかで世界観壊すよりは新マップ新コースとかの方向で拡張してほしい キャラだってリストラ組やマリオシリーズのキャラを差し置いて他社キャラ出すのが望まれてるとは思えない 謎の勢力から黒人女性出せとは言われてるがね

    このコメントはブロック済です
    279 名無しさん約6ヶ月前

    少なくともネットで揶揄されるほど過疎部屋当ててないから実感ないな(バトルは最初から過疎だから別として 道アプデ前のプレイヤーはすでに見限った引退勢と調教された道研究勢にふるいにかけられてて、道アプデ以降の参入組は割りと受け入れてる率が高い印象 8DXもだがジワ売れ型は常に新規参入があるからそれによる補充もある このサイクルが崩れない限りは強気姿勢を崩さない気がするわ

    このコメントはブロック済です
    278 名無しさん約6ヶ月前

    なんかゲハ臭くなってきたな サード事情とかキーカードとかマリカワと一ミリも関係ないだろ

    このコメントはブロック済です
    277 名無しさん約6ヶ月前

    直近の決算でソフト売上高がPSの1/6だからね任天堂って… そしてその内の85%が任天堂が出したゲームで、更にポケモンはサード扱いっていう つまりSwitch、Switch2のソフトの中のサードの割合が1割未満っていう壊滅状態の状況で、Switchと大して性能差が無いSwitch2というハード専用にゲーム出したら普通にサードは潰れるからね Switchの方ですらもうサードで売れてるゲーム全然無いのに

    このコメントはブロック済です
    276 名無しさん約6ヶ月前

    どうせドッグしなきゃ高性能にならないなら最初から据え置き型ならなあ… 値段も2、3万に抑えてPS4と5の中間の性能で売れたろうに… SSDなら容量の割に値段も低いだろうし

    このコメントはブロック済です
    275 名無しさん約6ヶ月前

    そもそもの話このゲームがっていうよりSwitch2自体が大コケしてるからなぁ… あれだけ宣伝しまくったサイバーパンクのSwitch2版が全世界でたったの2万本で終わったのを筆頭に、サードで出たゲームは全て核爆.死してるし、ファーストのゲームも唯一売れたこのゲームも同梱版でしか売れてないし たった256GBしか容量が無いmicroSD Expressで7000円はとんでもなく高いし、サードがパッケージで売ろうとするととんでもなく高くなるからって理由で大半が中身が入ってないキーカードなんていうものにしてる限りこのままの低迷が続くよ

    このコメントはブロック済です
    274 名無しさん約6ヶ月前

    任天堂って自社が一番目立ってないと許せない会社なんで、ここまで大不評な状況で他社とのコラボするのは無理なんよね TGSとかのゲームショーで任天堂が逃げたのも自社が全然目立たないからだし(それ以前にMSのゲームショーの場でWii発表するって言う最悪の行動をしたのも理由だけど)

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記